Math “数学”对象

Math “数学”对象,提供对数据的数学计算。下面所提到的属性和方法,不再详细说明“用法”,大家在使用的时候记住用“Math.<名>”这种格式。

属性

E 返回常数 e (2.718281828...)。
LN2 返回 2 的自然对数 (ln 2)。
LN10 返回 10 的自然对数 (ln 10)。
LOG2E 返回以 2 为低的 e 的对数 (log2e)。
LOG10E 返回以 10 为低的 e 的对数 (log10e)。
PI 返回π(3.1415926535...)。
SQRT1_2 返回 1/2 的平方根。
SQRT2 返回 2 的平方根。

方法

abs(x) 返回 x 的绝对值。
acos(x) 返回 x 的反余弦值(余弦值等于 x 的角度),用弧度表示。
asin(x) 返回 x 的反正弦值。
atan(x) 返回 x 的反正切值。
atan2(x, y) 返回复平面内点(x, y)对应的复数的幅角,用弧度表示,其值在 -π 到 π 之间。
ceil(x) 返回大于等于 x 的最小整数。
cos(x) 返回 x 的余弦。
exp(x) 返回 e 的 x 次幂 (ex)。
floor(x) 返回小于等于 x 的最大整数。
log(x) 返回 x 的自然对数 (ln x)。
max(a, b) 返回 a, b 中较大的数。
min(a, b) 返回 a, b 中较小的数。
pow(n, m) 返回 n 的 m 次幂 (nm)。
random() 返回大于 0 小于 1 的一个随机数。
round(x) 返回 x 四舍五入后的值。
sin(x) 返回 x 的正弦。
sqrt(x) 返回 x 的平方根。
tan(x) 返回 x 的正切。
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