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快看Sample代码,速学Swift语言(2)-基础介绍

Swift语言是一个新的编程语言,用于iOS, macOS, watchOS, 和 tvOS的开发,不过Swift很多部分内容,我们可以从C或者Objective-C的开发经验获得一种熟悉感。Swift提供很多基础类型,如Int,String,Double,Bool等类型,它和Objective-C的相关类型对应,不过他是值类型,而Objective-C的基础类型是引用类型,另外Swift还提供了几个集合类型,如ArraySet, 和 Dictionary;Swift引入一些Objective-C里面没有的元祖类型,这个在C#里倒是有类似的,也是这个名词。 Swift语言是一种类型安全的强类型语言,不是类似JavaScript的弱类型,能够在提供开发效率的同时,减少常规出错的可能,使我们在开发阶段尽量发现一些类型转换的错误并及时处理。

常量和变量

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let  maximumNumberOfLoginAttempts  10
var  currentLoginAttempt  0

 常量用let定义,变量用var定义,它们均可以通过自动推导类型,如上面的就是指定为整形的类型。

也可以通过逗号分开多个定义,如下所示

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var  x  0.0 y  0.0 z  0.0

 如果我们的变量没有初始化值来确定它的类型,我们可以通过指定类型来定义变量,如下所示

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var  welcomeMessage String
 
var  red green blue Double

 变量的打印,可以在输出字符串中用括号包含变量输出,括号前加斜杠 \ 符号。

print(friendlyWelcome)
// Prints "Bonjour!"

print("The current value of friendlyWelcome is \(friendlyWelcome)")
// Prints "The current value of friendlyWelcome is Bonjour!"

 

注释符

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// This is a comment.
 
/* This is also a comment
  but is written over multiple lines. */
 
/* This is the start of the first multiline comment.
  /* This is the second, nested multiline comment. */
  This is the end of the first multiline comment. */

 上面分别是常规的的注释,以及Swift支持嵌套的注释符号

 

分号

Swift语句的划分可以不用分号,不过你加分号也可以,如果加分号,则可以多条语句放在一行。

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let  cat  "?" print ( cat )

 

整型

let minValue = UInt8.min  // minValue is equal to 0, and is of type UInt8
let maxValue = UInt8.max  // maxValue is equal to 255, and is of type UInt8

一般情况下,我们不需要指定具体的Int类型,如Int32,Int64,我们一般采用int类型即可,这样可以在不同的系统平台有不同的意义。

在32位平台,Int代表是Int32

在64位平台,Int代表Int64

 

浮点数字

Swift的浮点数字类型包括有Float(单精度)和Double(双精度)两个类型,Float代表32位浮点数字,Double代表64位浮点数字。

默认通过小数值推导的变量或者常量的类型是Double,而非Float。

 

数字文字

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let  decimalInteger  17
let  binaryInteger  0b10001        // 17 二进制
let  octalInteger  0o21            // 17 八进制
let  hexadecimalInteger  0x11      // 17 十六进制

 

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let  decimalDouble  12.1875
let  exponentDouble  1.21875e1   //科学计数法 1.21875*10
let  hexadecimalDouble  0xC.3p0  // p0代表 2的0次方

 上面是科学计数方式的几种方式

 

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let  paddedDouble  000123.456
let  oneMillion  1_000_000
let  justOverOneMillion  1_000_000.000_000_1

 上面是使用0代替补齐签名数字,以及下划线来标识数字分割,方便阅读

 

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let  three  3
let  pointOneFourOneFiveNine  0.14159
let  pi  Double ( three ) +  pointOneFourOneFiveNine

 常量 three 初始化位整形类型, pointOneFourOneFiveNine 推导为Double类型,而pi则通过Double转换推导为Double类型,这样右边两个都是Double类型,可以进行相加的运算处理了。

 

布尔类型

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let  orangesAreOrange  true
let  turnipsAreDelicious  false

 这个没有什么好讲的,就是语言默认有布尔类型提供,相对于Objective-C的非0则为True而言,布尔类型只有两个字,True或者False。

布尔类型可以用于条件判断等处理,如下

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if  turnipsAreDelicious  {
     print ( "Mmm, tasty turnips!" )
else  {
     print ( "Eww, turnips are horrible." )
}

 

元祖类型

元祖类型就是组合多个值的一个对象类型,在组合中的类型可以是任何Swift的类型,而且不必所有的值为相同类型。

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let  http404Error  = ( 404 "Not Found" )
// http404Error is of type (Int, String), and equals (404, "Not Found")

 另外可以解构对应的元祖类型的值到对应的常量或者变量里面,如下代码

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let  ( statusCode statusMessage ) =  http404Error
print ( "The status code is \( statusCode )" )
// Prints "The status code is 404"
print ( "The status message is \( statusMessage )" )
// Prints "The status message is Not Found"

 也可以通过下划线来忽略相关的值,如下

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let  ( justTheStatusCode _ ) =  http404Error
print ( "The status code is \( justTheStatusCode )" )

 元祖对象里面的值可以通过数字索引来引用,如0,1的属性,如下

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print ( "The status code is \( http404Error . 0 )" )
// Prints "The status code is 404"
print ( "The status message is \( http404Error . 1 )" )
// Prints "The status message is Not Found"

 

可空类型

这个和C#里面的可空类型是对应的,也就是对象可能有值,也可能没有值

let possibleNumber = "123"
let convertedNumber = Int(possibleNumber)
// convertedNumber 推导类型为 "Int?", 或者 "optional Int"

Int类型的构造函数为可空构造函数,有可能转换失败,因此返回的为可空Int类型

可空类型可以通过设置nil,来设置它为无值状态

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var  serverResponseCode Int ? =  404
// serverResponseCode contains an actual Int value of 404
serverResponseCode  nil
// serverResponseCode now contains no value

 对于可空类型,如果确认它的值非空,那么可以强行解构它的值对象,访问它的值在变量后面增加一个!符号,如下所示

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if  convertedNumber  !=  nil  {
     print ( "convertedNumber has an integer value of \( convertedNumber ! )." )
}

 一般情况下,我们可以通过可空绑定的方式来处理这种对象的值,语句语法如下所示

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if  let  constantName  someOptional  {
     statements
}

 具体的语句如下所示

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if  let  actualNumber  Int ( possibleNumber ) {
     print ( "\"\( possibleNumber )\" has an integer value of \( actualNumber )" )
else  {
     print ( "\"\( possibleNumber )\" could not be converted to an integer" )
}
// Prints ""123" has an integer value of 123"

 也可以多个let的可空绑定语句一起使用

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if  let  firstNumber  Int ( "4" ),  let  secondNumber  Int ( "42" ),  firstNumber  <  secondNumber  & &  secondNumber  <  100  {
     print ( "\( firstNumber ) < \( secondNumber ) < 100" )
}
// Prints "4 < 42 < 100"
  
if  let  firstNumber  Int ( "4" ) {
     if  let  secondNumber  Int ( "42" ) {
         if  firstNumber  <  secondNumber  & &  secondNumber  <  100  {
             print ( "\( firstNumber ) < \( secondNumber ) < 100" )
         }
     }
}
// Prints "4 < 42 < 100"

 

解包可空类型可以通过!符号进行处理,一般情况如下所示进行判断

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let  possibleString String ? =  "An optional string."
let  forcedString String  possibleString // requires an exclamation mark
  
let  assumedString String ! =  "An implicitly unwrapped optional string."
let  implicitString String  assumedString  // no need for an exclamation mark

 也可以使用可空绑定的let 语句进行隐式的解包,如下所示

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if  let  definiteString  assumedString  {
     print ( definiteString )
}
// Prints "An implicitly unwrapped optional string."

 

错误处理

函数抛出异常,通过在函数里面使用throws进行声明,如下

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func  canThrowAnError ()  throws  {
     // this function may or may not throw an error
}

 捕捉函数抛出的异常代码如下

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do  {
     try  canThrowAnError ()
     // no error was thrown
catch  {
     // an error was thrown
}

 详细的案例代码如下所示

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func  makeASandwich ()  throws  {
     // ...
}
  
do  {
     try  makeASandwich ()
     eatASandwich ()
catch  SandwichError . outOfCleanDishes  {
     washDishes ()
catch  SandwichError . missingIngredients ( let  ingredients ) {
     buyGroceries ( ingredients )
}

 

断言调试

Swift提供一些标准库函数来进行断言调试,分为断言和预设条件的处理两部分。

断言调试仅仅在Debug调试模式运行,而预设条件则是调试模式和产品发布后都会运行的。

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let  age  = - 3
assert ( age  > 0 "A person's age can't be less than zero." )
// This assertion fails because -3 is not >= 0.

 

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if  age  >  10  {
     print ( "You can ride the roller-coaster or the ferris wheel." )
else  if  age  >  0  {
     print ( "You can ride the ferris wheel." )
else  {
     assertionFailure ( "A person's age can't be less than zero." )
}

 预设条件代码如下,用来对一些条件进行校验

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// In the implementation of a subscript...
precondition ( index  >  0 "Index must be greater than zero." )

 

主要研究技术:代码生成工具、会员管理系统、客户关系管理软件、病人资料管理软件、Visio二次开发、酒店管理系统、仓库管理系统等共享软件开发
专注于Winform开发框架/混合式开发框架Web开发框架Bootstrap开发框架微信门户开发框架的研究及应用
  转载请注明出处:
撰写人:伍华聪  http://www.iqidi.com 
    

 

 
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快看Sample代码,速学Swift语言(1)-语法速览

Swift是苹果推出的一个比较新的语言,它除了借鉴语言如C#、Java等内容外,好像还采用了很多JavaScript脚本里面的一些脚本语法,用起来感觉非常棒,作为一个使用C#多年的技术控,对这种比较超前的语言非常感兴趣,之前也在学习ES6语法的时候学习了阮一峰的《ECMAScript 6 入门》,对JavaScript脚本的ES6语法写法叹为观止,这种Swift语言也具有很多这种脚本语法的特点,可以说这个Swift在吸收了Object C的优点并摒弃一些不好的东西外,同时吸收了大量新一代语言的各种特点,包括泛型、元祖等特点。我在学习Swift的时候,发现官方的语言介绍文章(The Swift Programming Language)还是非常浅显易懂,虽然是英文,不过代码及分析说明都很到位,就是内容显得比较多一些,而我们作为技术人员,一般看代码就很好了解了各种语法特点了,基于这个原因,我对官网的案例代码进行了一个摘要总结,以代码的方式进行Swift语言的语法特点介绍,总结一句话就是:快看Sample代码,速学Swift语言。

1、语法速览

var myVariable = 42
myVariable = 50
let myConstant = 42

变量定义用var,常量则用let,类型自行推断。

 

let apples = 3
let oranges = 5
let appleSummary = "I have \(apples) apples."
let fruitSummary = "I have \(apples + oranges) pieces of fruit."

用括号包含变量

 

let quotation = """
I said "I have \(apples) apples."
And then I said "I have \(apples + oranges) pieces of fruit."
"""

代码通过三个双引号来包含预定格式的字符串(包括换行符号),左侧缩进空格省略。

 

复制代码
var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"]
shoppingList[1] = "bottle of water"
 
var occupations = [
    "Malcolm": "Captain",
    "Kaylee": "Mechanic",
]
occupations["Jayne"] = "Public Relations"
复制代码

数组和字典集合初始化符合常规,字典后面可以保留逗号结尾

let emptyArray = [String]()
let emptyDictionary = [String: Float]()

初始化函数也比较简洁。

 

复制代码
let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12]
var teamScore = 0
for score in individualScores {
    if score > 50 {
        teamScore += 3
    } else {
        teamScore += 1
    }
}
print(teamScore)
复制代码

控制流的if-else这些和其他语言没有什么差异,for ... in 则是迭代遍历的语法,控制流方式还支持其他的while、repeat...while等不同的语法。

 

复制代码
var optionalString: String? = "Hello"
print(optionalString == nil)
 
var optionalName: String? = "John Appleseed"
var greeting = "Hello!"
if let name = optionalName {
    greeting = "Hello, \(name)"
}
复制代码

这部分则是可空类型的使用,以及可空判断语句的使用,可空判断语句在Swift中使用非常广泛,这种相当于先求值再判断是否进入大括符语句。

 

复制代码
let vegetable = "red pepper"
switch vegetable {
case "celery":
    print("Add some raisins and make ants on a log.")
case "cucumber", "watercress":
    print("That would make a good tea sandwich.")
case let x where x.hasSuffix("pepper"):
    print("Is it a spicy \(x)?")
default:
    print("Everything tastes good in soup.")
}
复制代码

Switch语法和常规的语言不同,这种简化了一些语法,每个子条件不用显式的写break语句(默认就是返回的),多个条件逗号分开即可公用一个判断处理。

 

复制代码
let interestingNumbers = [
    "Prime": [2, 3, 5, 7, 11, 13],
    "Fibonacci": [1, 1, 2, 3, 5, 8],
    "Square": [1, 4, 9, 16, 25],
]
var largest = 0
for (kind, numbers) in interestingNumbers {
    for number in numbers {
        if number > largest {
            largest = number
        }
    }
}
print(largest)
复制代码

上面字典遍历的方式采用for...in的方式进行遍历,另外通过(kind, numbers)的方式进行一个参数的解构过程,把字典的键值分别付给kind,numbers这两个参数。

 

var total = 0
for i in 0..<4 {
    total += i
}
print(total)

上面的for...in循环采用了一个语法符号..<属于数学半封闭概念,从0到4,不含4,同理还有全封闭符号:...全包含左右两个范围的值。

 

func greet(person: String, day: String) -> String {
    return "Hello \(person), today is \(day)."
}
greet(person: "Bob", day: "Tuesday")

上面是函数的定义,以func关键字定义,括号内是参数的标签、名称和类型内容,返回值通过->指定。

上面函数需要输入参数名称,如果不需要参数名称,可以通过下划线省略输入,如下

func greet(_ person: String, on day: String) -> String {
    return "Hello \(person), today is \(day)."
}
greet("John", on: "Wednesday")

另外参数名称可以使用标签名称。

func greet(person: String, from hometown: String) -> String {
    return "Hello \(person)!  Glad you could visit from \(hometown)."
}
print(greet(person: "Bill", from: "Cupertino"))
// Prints "Hello Bill!  Glad you could visit from Cupertino."

嵌套函数如下所示。

复制代码
func returnFifteen() -> Int {
    var y = 10
    func add() {
        y += 5
    }
    add()
    return y
}
returnFifteen()
复制代码

复杂一点的函数的参数可以传入函数进行使用,这种类似闭包的处理了

复制代码
func hasAnyMatches(list: [Int], condition: (Int) -> Bool) -> Bool {
    for item in list {
        if condition(item) {
            return true
        }
    }
    return false
}
func lessThanTen(number: Int) -> Bool {
    return number < 10
}
var numbers = [20, 19, 7, 12]
hasAnyMatches(list: numbers, condition: lessThanTen)
复制代码

下面是一个闭包的函数,闭包通过in 来区分参数和返回的函数体

numbers.map({ (number: Int) -> Int in
    let result = 3 * number
    return result
})

 

 

复制代码
class Shape {
    var numberOfSides = 0
    func simpleDescription() -> String {
        return "A shape with \(numberOfSides) sides."
    }
}
复制代码

类的定义通过class关键字进行标识,默认的权限是internal,在项目模块内部可以访问的,非常方便。

使用则如下所示,可以通过点语法直接获取属性和调用方法。

var shape = Shape()
shape.numberOfSides = 7
var shapeDescription = shape.simpleDescription()

 

复制代码
class NamedShape {
    var numberOfSides: Int = 0
    var name: String
    
    init(name: String) {
        self.name = name
    }
    
    func simpleDescription() -> String {
        return "A shape with \(numberOfSides) sides."
    }
}
复制代码

类通过使用init的指定名称作为构造函数,使用deinit来做析构函数,使用self来获取当前的类引用,类似于其他语言的this语法,super获取基类的引用。

其他的处理方式如继承、重写的语法和C#类似。

复制代码
class Square: NamedShape {
    var sideLength: Double
    
    init(sideLength: Double, name: String) {
        self.sideLength = sideLength
        super.init(name: name)
        numberOfSides = 4
    }
    
    func area() -> Double {
        return sideLength * sideLength
    }
    
    override func simpleDescription() -> String {
        return "A square with sides of length \(sideLength)."
    }
}
let test = Square(sideLength: 5.2, name: "my test square")
test.area()
test.simpleDescription()
复制代码

 

类的属性使用get、set语法关键字,和C#类似

复制代码
class EquilateralTriangle: NamedShape {
    var sideLength: Double = 0.0
    
    init(sideLength: Double, name: String) {
        self.sideLength = sideLength
        super.init(name: name)
        numberOfSides = 3
    }
    
    var perimeter: Double {
        get {
            return 3.0 * sideLength
        }
        set {
            sideLength = newValue / 3.0
        }
    }
复制代码

 

复制代码
class TriangleAndSquare {
    var triangle: EquilateralTriangle {
        willSet {
            square.sideLength = newValue.sideLength
        }
    }
    var square: Square {
        willSet {
            triangle.sideLength = newValue.sideLength
        }
    }
复制代码

类属性的赋值可以进行观察,如通过willSet在设置之前调用,didSet在设置之后调用,实现对属性值得监控处理。

 

复制代码
enum Rank: Int {
    case ace = 1
    case two, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten
    case jack, queen, king
    func simpleDescription() -> String {
        switch self {
        case .ace:
            return "ace"
        case .jack:
            return "jack"
        case .queen:
            return "queen"
        case .king:
            return "king"
        default:
            return String(self.rawValue)
        }
    }
}
let ace = Rank.ace
let aceRawValue = ace.rawValue
复制代码

和类及其他类型一样,枚举类型在Swift中还可以有方法定义,是一种非常灵活的类型定义,这个和我们之前接触过的一般语言有所差异。

复制代码
enum ServerResponse {
    case result(String, String)
    case failure(String)
}
 
let success = ServerResponse.result("6:00 am", "8:09 pm")
let failure = ServerResponse.failure("Out of cheese.")
 
switch success {
case let .result(sunrise, sunset):
    print("Sunrise is at \(sunrise) and sunset is at \(sunset).")
case let .failure(message):
    print("Failure...  \(message)")
}
复制代码

 

复制代码
struct Card {
    var rank: Rank
    var suit: Suit
    func simpleDescription() -> String {
        return "The \(rank.simpleDescription()) of \(suit.simpleDescription())"
    }
}
let threeOfSpades = Card(rank: .three, suit: .spades)
let threeOfSpadesDescription = threeOfSpades.simpleDescription()
复制代码

结构类型和类的各个方面很类似,结构支持构造函数,方法定义,属性等,重要一点不同是结构在代码传递的是副本,而类实例传递的是类的引用。

 

protocol ExampleProtocol {
    var simpleDescription: String { get }
    mutating func adjust()
}

这里的协议,类似很多语言的接口概念,不过比常规语言(包括C#)的接口更加多样化、复杂化一些。

Swift的协议,可以有部分方法实现,协议可以可选,继承其他协议等等。

 

复制代码
extension Int: ExampleProtocol {
    var simpleDescription: String {
        return "The number \(self)"
    }
    mutating func adjust() {
        self += 42
    }
}
print(7.simpleDescription)
复制代码

扩展函数通过extension进行标识,可以为已有的类进行扩展一些特殊的方法处理,这个类似C#的扩展函数。

 

复制代码
func send(job: Int, toPrinter printerName: String) throws -> String {
    if printerName == "Never Has Toner" {
        throw PrinterError.noToner
    }
    return "Job sent"
}
复制代码

异常处理中,函数声明通过throws关键字标识有异常抛出,在函数里面通过throw进行异常抛出处理。

而在处理有异常的地方进行拦截,则通过do...catch的方式进行处理,在do的语句里面,通过try来拦截可能出现的异常,默认catch里面的异常名称为error。

复制代码
do {
    let printerResponse = try send(job: 1040, toPrinter: "Bi Sheng")
    print(printerResponse)
} catch {
    print(error)
}
复制代码

可以对多个异常进行判断处理

复制代码
do {
    let printerResponse = try send(job: 1440, toPrinter: "Gutenberg")
    print(printerResponse)
} catch PrinterError.onFire {
    print("I'll just put this over here, with the rest of the fire.")
} catch let printerError as PrinterError {
    print("Printer error: \(printerError).")
} catch {
    print(error)
}
复制代码

还可以通过使用try?的方式进行友好的异常处理,如果有异常返回nil,否者获取结果赋值给变量

let printerSuccess = try? send(job: 1884, toPrinter: "Mergenthaler")
let printerFailure = try? send(job: 1885, toPrinter: "Never Has Toner")

 

复制代码
var fridgeIsOpen = false
let fridgeContent = ["milk", "eggs", "leftovers"]
 
func fridgeContains(_ food: String) -> Bool {
    fridgeIsOpen = true
    defer {
        fridgeIsOpen = false
    }
    
    let result = fridgeContent.contains(food)
    return result
}
fridgeContains("banana")
print(fridgeIsOpen)
复制代码

使用defer的关键字来在函数返回前处理代码块,如果有多个defer函数,则是后进先出的方式进行调用,最后的defer先调用,依次倒序。

 

复制代码
func makeArray<Item>(repeating item: Item, numberOfTimes: Int) -> [Item] {
    var result = [Item]()
    for _ in 0..<numberOfTimes {
        result.append(item)
    }
    return result
}
makeArray(repeating: "knock", numberOfTimes: 4)
复制代码

Swift支持泛型,因此可以大大简化很多函数的编写,提供更加强大的功能。

复制代码
enum OptionalValue<Wrapped> {
    case none
    case some(Wrapped)
}
var possibleInteger: OptionalValue<Int> = .none
possibleInteger = .some(100)
复制代码

 

复制代码
func anyCommonElements<T: Sequence, U: Sequence>(_ lhs: T, _ rhs: U) -> Bool
    where T.Iterator.Element: Equatable, T.Iterator.Element == U.Iterator.Element {
        for lhsItem in lhs {
            for rhsItem in rhs {
                if lhsItem == rhsItem {
                    return true
                }
            }
        }
        return false
}
anyCommonElements([1, 2, 3], [3])
复制代码

泛型的参数支持where的关键字进行泛型类型的约束,如可以指定泛型的参数采用什么协议或者继承哪个基类等等。

 

主要研究技术:代码生成工具、会员管理系统、客户关系管理软件、病人资料管理软件、Visio二次开发、酒店管理系统、仓库管理系统等共享软件开发
专注于Winform开发框架/混合式开发框架Web开发框架Bootstrap开发框架微信门户开发框架的研究及应用
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