1. 使用在已命名的名称空间中声明的变量,而不是使用外部全局变量。
2. 使用在已命名的名称空间中声明的变量,而不是使用静态全局变量。
3. 如果开发了一个函数库或类库,将其放在一个名称空间中。C++当前将标准函数库放在名称空间std中,这种做法扩展到了来自C语言中的函数。
4. 仅将编译指令using作为一种将旧代码转换为使用名称空间的权宜之计。
5. 不要在头文件中使用using编译指令。首先,这样做掩盖了要让哪些名称可用;另外,包含头文件的顺序可能影响程序的行为。如果非要使用编译指令using,应将其放在所有预处理器编译指令#include之后。
6. 导入名称时,首选使用作用域解析运算符或using声明的方法。
7. 对于using声明,首选将其作用域设置为局部而不是全局。