C++命名空间使用规则

命名空间

命名空间:变量、函数和类的名称都存在于全局作用域中,可能会导致命名冲突,C++通过引入命名空间来解决命名冲突。

  • 命名空间的定义
    定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接{},{}中包含命名成员。
//1. 普通的命名空间
namespace D1
{
	int a;
	int Add(int n1, int n2)
	{
		return n1 + n2;
	}
}
//2.命名空间可以嵌套
namespace D2
{
	int a;
	int Add(int n1, int n2)
	{
		return n1 + n2;
	}
	namespace D2
	{
		int c;
		int Sub(int n1, int n2)
		{
			return n1 - n2;
		}
	}
}

//3. 同一个工程中允许相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间去
namespace D1
{
	int Mil(int n1, int n2)
	{
		return n1 * n2;
	}
}

  • 如何访问命名空间里的变量和函数呢?
#include<iostream>

int c = 0;
int main()
{
	//我们通过::访问命名空间中的变量或函数
	D1::a = 10;
	D1::Add(3,4);
	
	//出现相同名称变量
	int c = 0;
	std::cout << c << std::endl;//默认打印当前作用域下的c
	std::cout << ::c << std::endl;//打印全局作用域下的c
	return 0;
}
  • 命名空间使用
  1. 加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
	std::cout << " hello world << std::endl;
	
	return 0}
  1. 使用using将命名空间中成员引入(强烈推荐)
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
	cout << " hello world << endl;
	
	return 0}
  1. 使用using namespace将命名空间名称引入
using namespace std;
int main()
{
	cout << " hello world << endl;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值