jQuery---事件、动画

事件(return false阻止冒泡)
  • 鼠标
  • click 单击对象(按下松开) //单击事件://鼠标按下的时刻鼠标指针在被选区域内 鼠标松开鼠标指针也在被选区域内
  • dblclick 双击对象 //双击事件://鼠标第一次按下的时候和第二次松开的时候在同一被选区域
  • mousedown 在对象上按下时 //按下事件://鼠标按下时,鼠标指针在被选区域内
  • mouseup 按下,在对象上松开时 //松开事件://鼠标按下再松开时,鼠标指针在被选区域内
  • mousemove 鼠标在对象上移动时 //鼠标移动事件//由像素和时间一起决定
  • mouseover 鼠标指针穿过被选元素区域触发,穿过其子元素区域也触发 //若在父元素触发了 又进入子元素 子元素仍然会触发
  • mouseout 鼠标指针离开被选元素或者子元素区域
  • mouseenter 鼠标指针穿过被选元素区域 /若在父元素触发了 则进入子元素不会再触发 即若父元素触发了再进入子元素不会再冒泡//不管怎样 只触发一次 即子元素不会再冒泡
  • mouseleave 鼠标指针离开被选元素区域

  • 键盘:焦点在哪里哪个控件的键盘事件才触发
  • keypress 键盘按键被按下并松开。
  • keydown 键盘按键被按下。
  • keyup 键盘按键被松开。

  • 表单
  • focus节点获得焦点后触发
  • blur节点失去焦点后触发
    • focusin将要获得焦点时触发,发生在focus事件之前
    • focusout将要失去焦点时触发,发生在blur事件之前
    • change内容改变时//光标失去后 内容改变 change事件触发

    • reset 表单重置时
    • submit 表单提交时
  • dom节点中的oninput事件
< script >
$( "#text")[ 0]. oninput = function (e) {
if($( "#box"). children(). length< this. value. length){
var p = $( "<p></p>");
p. text( this. value);
$( "#box"). append( p);
}
if($( "#box"). children(). length> this. value. length){
$( "#box"). children().last(). remove();
}
}
</ script >

  • 加载(图片文档等)
  • //dom里的window.onload jq:$(function) $(document).ready $(document).load(funcition)
  • load 完成加载 //当对象加载了才进行执行后面的代码
  • abort 加载被中断
  • error 加载发生错误

  • 悬浮
hover//注:hover(fn1,fn2) hover事件要求有两个回调函数,分别是 移入和移除,只写一个回调函数时,两个状态都触发同一个函数
< script >
var timer1 = null, timer2 = null;
$( "#btn").hover( function () {
clearInterval( timer1);
if($( "#left-box"). width()>= 50){
clearInterval( timer1);
}
timer1 = setInterval( function () {
$( "#left-box").css( "width", function (index,old) {
return $( this). width()+ 10+ "px";
})
}, 50)
}, function () {
// clearInterval(timer2);
if($( "#left-box"). width()<= 0){
clearInterval( timer2);
}
timer2 = setInterval( function () {
$( "#left-box").css( "width", function (index,old) {
return $( this). width()- 10+ "px";
})
}, 50)

})
</ script >

事件对象
事件触发时会传入回调函数一个事件对象,这个对象的属性包含了事件触发时的一些信息
  • 鼠标
    • altKey 鼠标事件发生时,是否按下alt键,返回一个布尔
    • ctrlKey 鼠标事件发生时,是否按下ctrl键,返回一个布尔
    • metaKey 鼠标事件发生时,是否按下windows/commond键,返回一个布尔
    • shiftKey 鼠标事件发生时,是否按下shift键,返回一个布尔
    • clientX,clientY返回鼠标位置相对于浏览器窗口左上角的坐标,单位为像素
    • screenX,screenY返回鼠标位置相对于屏幕左上角的坐标,单位为像素
  • 键盘
  • altKey,ctrlKey,metaKey,shiftKey返回一个布尔值,表示是否按下对应的键
  • key属性返回一个字符串,表示按下的键名。如果同时按下一个控制键和一个符号键,则返回符号键的键名。比如,按下Ctrl+a,则返回a。如果无法识别键名,则返回字符串Unidentified

绑定事件mouseleave(fn)
回调函数返回值为false时阻止冒泡

jq(“button”).click(fn)
jq(“button”).mouseenter(fn)
jq(“button”).
jq(“button”).click(fn).mouseenter(fn).mouseleave(fn)

bind(“events”,fn);//多事件用空格隔开
jq(“button”).bind(“click mouseenter mouseleave”,fn)

不同的事件想触发不同的方法,传一个对象进去
jq(“button”).bind({“click”:fn,”mouseenter ”:fm,”mouseleave”:fo})

触发一次one(“event”,fn)
jq(“button”).one(“click”:fn)

多元素绑定事件
①原始的//每个li都绑定了一个事件
jq(“li”).bind(“click”,function(){alert(jq(this).html())})
<ul><li>1</li><li>2</li><li>3</li><li>4</li><li>5</li></ul>

②代理//只给ul(一定要绑父亲)绑定了事件(冒泡)
jq(“ul”).delegate(“li”,”click”,function(){alert(jq(this).html())})

③前面所有的方式都忘掉,用这种:on(“events”,”selector”,fn)
jq(“ul”).on(“click”,”li”,function(){alert(jq(this).html())})
//ul 是on方法第二个参数li的爸爸,on第一个参数是事件,第二个参数是选择器,第三个参数是回调,回调里面的this关键字是个指针,指向触发click事件的对象.

< script >
//多事件方法相同
$( "div"). bind( "click mousedown mouseleave", function () {
console. log( 111);
});

//不同的事件想触发不同的方法,传一个对象进去
$( 'div'). bind(
{ "click": function () {},
"mousedown": function () {}
});

//只触发一次之后就不再触发了
$( "div").one( "dblclick", function () {
});

//多元素绑定事件
$( "li"). bind( "click", function () {
console. log( this. innerHTML);
});

//delegate 绑定父亲的点击事件 事件由儿子来执行
$( "ul").delegate( "li", "click", function () {
console. log( this. innerHTML);
})

//on(事件,选择器,方法)
$( "ul").on( "click", "li", function () {
console. log( this. innerHTML);
})
</ script >
< script >
$( "body").on( "mouseover", "div", function () {
this. style. border= "5px solid black"

})
$( "body").on( "mouseleave", "div", function () {

this. style. border= "0px solid black"
})
</ script >

事件解绑
对应的unbind undelegate off
例子:jq(“ul”).on(“click mouseenter”,”li”,function(){alert(jq(this).html())})
jq(“ul”).off(“click”)
现象:鼠标移入触发,点击却不触发

事件触发
事件的触发有两种方式
真事件触发:真的用鼠标点了
假事件触发:用代码让事件触发(2种方式):
①事件名调用时不传参数(不传回调函数):
$(‘#div’).click() //相当于用户已经点击了一次
②$(‘#div’).trigger(‘click’)



动画
  • 隐藏
    • hide(sd,fn)隐藏元素
    • show(sd,fn)显示元素
    • toggle(sd,fn)隐藏显示开关(来回掉用)
    • //参数都是可选的,sd是速度可填slow fast normal 或数字(ms),fn是回调函数
    • //jq(“p”).hide(2000,function(){alert(666)})
  • 淡入淡出
  • fadeIn(sd,fn)//淡入已经隐藏的元素
  • fadeOut(sd,fn)//淡出已经显示的元素
  • fadeToggle(sd,fn)//淡出入开关
  • fadeTo(sd,alpha,fn)//自定义透明度
//参数都是可选的,sd是速度可填slow fast normal或数字(ms),alpha是透明度,fn是回调函数
  • 滑动隐藏
    • slideUp(sd,fn)//向上滑动隐藏
    • slideDown(sd,fn)//向下滑动显示
    • slideToggle(sd,fn)//上下滑动隐藏显示开关
    • //参数都是可选的,sd是速度可填slow fast normal 或数字(ms) fn是回调函数
  • 自定义//帧动画(资源),补间动画(样式)
    • animate({属性},sd,fn)//动画
    • //要让元素实现动画,必须设置定位
    • //参数:{}必填,sd可选动画时间,fn可选,回调函数
    • //属性必须用驼峰命名法写,不能用原始的css属性:margin-left改为marginLeft
    • 动画队列,队列按照顺序依次执行:
    • jq("button").click(function(){
    • jq(".div").animate({ width:'200px'});//队列1
    • jq(".div").animate({ width:'2000px'});//队列2
    • jq(".div").animate({ width:'200px'});//队列3
    • })
  • <script>
$( "button").hover( hide, show)
function hide() {
$( "#div1").hide( 2000, function () {
console. log( 111)
})
}
function show() {
$( "#div1"). show( 2000, function () {
console. log( 2222);
})
}
$( "button").hover( function () {
$( "#div1"). toggle( 2000, function () {
console. log( 666)
})
})
//滑动隐藏
$( "button").hover( slideUp, slideDown);
function slideUp() {
//向上滑动隐藏
$( "#div1").slideUp( 1000, function () {
console. log( 111);
})
}
function slideDown() {
//想下滑动显示
$( "#div1").slideDown( 1000, function () {
console. log( 122);
})
}

//上下滑动隐藏、显示开关
$( "button").hover( slideToggle);
function slideToggle() {
$( "#div1").slideToggle( 1000, function () {
console. log( 123)
})
}

//自定义//帧动画,补间动画
//元素的属性在事件段内动态改变的过程
//一个动画队列
$( "div").animate({ width: "200px"});
$( "div").animate({ width: "200px"});
</ script >
  • 停止属性改变
jq(".div").stop(bool,bool)//停止动态改变属性的现象:比如动画 滑动(参数:都可选布尔值,第一个是否停止所有队列,第二个是否立即执行完所有效果)


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