拓扑排序定义:
对一个有向无环图(Directed Acyclic Graph简称DAG)G进行拓扑排序,是将G中所有顶点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v,若边<u,v>∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前。通常,这样的线性序列称为满足拓扑次序(Topological Order)的序列,简称拓扑序列。(来源于百度百科)
如图:
若要研究计算机科学,需要先研究电路和数学
若要研究电路,需要先研究物理学和材料学
若要研究材料学,需要先研究物理学和数学
物理学和数学是人类科学的基石
计算机科学的研究过程,可以用一个有向无环图表示
对于人类发展史来说,技能点需要一个一个点,例如有些游戏里有技能树,需要先解锁前置科技才能研究后续科技
注意:合法的拓扑排序可能不唯一。
例如上图拓扑排序可以为;
数学->物理->材料->电路->计算机
物理->数学->材料->电路->计算机
拓扑排序的方法
1.基于BFS的入度记录方法
入度指节点上连接的指向节点的边的数量
在开始排序之前,能够排在拓扑序最前边的节点一定是入度为0的
当某节点排入拓扑序之后,可以看作该节点从图中“删除”,会导致一些节点入度减小1,如果较小到了0,就可以参与拓扑排序了
实现过程中,再度图时同步记录入读
BFS开始之前,将所有入度为0的节点存入队列
在BFS时,须同步更新进度,同时将入度为0的节点加入队列
优点:功能性强,易于理解
代码如下:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
vector<vector<int> >G;
int main(){
int n,m;
cin>>n>>m;
G.resize(n+1);
vector<int> ind(n+1);
for(int i=0;i<m;i++){
int u,v;
cin>>u>>v;
G[u].push_back(v);
ind[v]++;
}
queue<int> que;
for(int i=1;i<=n;i++){
if(ind[i] == 0) que.push(i);
}
vector<int> topo;
while(!que.empty()){
int pos = que.front();
que.pop();
cout<<pos<<' ';
topo.push_back(pos);
for(int i=0;i<G[pos].size();i++){
ind[G[pos][i]]--;
if(ind[G[pos][i]] == 0) que.push(G[pos][i]);
}
}
return 0;
}
2.基于DFS的记忆性搜索
从某个点开始DFS,当能访问到所有点都放置到了更靠后的位置后,这个节点可以放到这些节点之前的位置上
在DFS的过程中,后序填写拓扑序数组,并标记visit,避免重复访问,可以得到一个拓扑序
实现过程中,可以顺序排列,在完成所有节点的DFS之后进行反复操作
优点:实现简单
代码如下:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
vector<vector<int> >G;
vector<int> vis;
vector<int> topo;
void dfs(int pos){
if(vis[pos]) return ;
vis[pos] = true;
for(int i=0;i<G[pos].size();i++){
dfs(G[pos][i]);
}
topo.push_back(pos);
}
int main(){
int n,m;
cin>>n>>m;
G.resize(n+1);
for(int i=0;i<m;i++){
int u,v;
cin>>u>>v;
G[u].push_back(v);
}
vis.resize(n+1);
for(int i=1;i<=n;i++){
if(!vis[i])dfs(i);
}
reverse(topo.begin(),topo.end());
for(int i=0;i<n;i++) cout<<topo[i]<<" ";
return 0;
}