Quick中require与import的区别

载入一个模块

import() 与 require() 功能相同,但具有一定程度的自动化特性。

假设我们有如下的目录结构:

app/

app/classes/

app/classes/MyClass.lua

app/classes/MyClassBase.lua

app/classes/data/Data1.lua

app/classes/data/Data2.lua

 

MyClass 中需要载入 MyClassBase 和 MyClassData。如果用 require(),MyClass 内的代码如下:

local MyClassBase = require("app.classes.MyClassBase")

local MyClass = class("MyClass", MyClassBase)

local Data1 = require("app.classes.data.Data1")

local Data2 = require("app.classes.data.Data2")​​

当在模块名前面有一个"." 时,import() 会从当前模块所在目录中查找其他模块。因此 MyClass 及其相关文件不管存放到什么目录里,我们都不再需要修改 MyClass 中的 import() 命令。这在开发一些重复使用的功能组件时,会非常方便。

我们可以在模块名前添加多个"." ,这样 import() 会从更上层的目录开始查找模块。

 

不过 import() 只有在模块级别调用(也就是没有将 import() 写在任何函数中)时,才能够自动得到当前模块名。如果需要在函数中调用 import(),那么就需要指定当前模块名:

# MyClass.lua

# 这里的 ... 是隐藏参数,包含了当前模块的名字,所以最好将这行代码写在模块的第一行

local CURRENT_MODULE_NAME = ...

local function testLoad()

  ​local MyClassBase = import(".MyClassBase", CURRENT_MODULE_NAME)

end

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/damowang/p/4957221.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值