ios静态库应用之封装控件库

iPhone静态库应用之封装控件库教程是本文要介绍的内容,由于 iPhone控件 的极度匮乏和自定义组件在重用上的限制,在过去的项目中我们积累了大量的“纯代码”组件——因为IB本身的限制,我们无法把这些组件封装为IB组件库(本来我们想通过分发xib文件的方式重用这些组件,但最终发现这根本不可能,苹果的Plug-in编程不支持 iPhone )。
最终我们想到了 静态库 。虽然这仍然还是一种比较原始的复用方式,但起码我们可以隐藏组件的源代码。下面, 我们使用 iPhone静态库 把自定义组件CheckButton 进行进一步的封装。(组件的实现参考前一篇博文《自定义 控件 复选框和单选框的实现》)
一、实现静态库 
新建工程, 选择 Library 下的 “ Cocoa Touch Static Library ” 。给工程命名,例如:yhyLibrary。 
复制CheckButton组件的4个源文件:CheckButton.h、CheckButton.m、RadioGroup.h、RadioGroup.m到Classes目录下,同时把CheckButton的4个资源文件:check.png、uncheck.png、radio.png、unradio.png,复制到工程文件夹。
按下 ⌘ +b编译,在Products目录下即产生一个 .a文件。
二、 新建资源束 
静态库 中并不能包含资源文件,虽然我们已经把4个资源文件(.png文件)拷贝到 静态库 工程中,但实际上这些.png是不会添加到target的,也就是说编译结果中并不包含这些资源,因此如果此时调用 静态库 ,所有的资源(字符串、图片)都是缺失的。
我们可以把资源建立成单独的束(Bundle)。
新建工程“ Mac OS X -> Framework & Library -> Bundle ”,命名为:yhyLibraryBundle。
然后把上面4个.png文件拷进Resouces中去。编译,生成yhyLibraryBundle.bundle文件。
返回静态库工程,新建一个类:Utils 。
编辑Utils.h:
[pre]
  1. #define MYBUNDLE_NAME @ "yhyLibraryBundle.bundle"  
  2. #define MYBUNDLE_PATH [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent: MYBUNDLE_NAME]  #define MYBUNDLE [NSBundle bundleWithPath: MYBUNDLE_PATH]  
  3. NSString * getMyBundlePath( NSString * filename);  
[/pre]编辑Utils.m:
[pre]
  1. #import "Utils.h"  
  2. NSString* getMyBundlePath( NSString * filename)  {  
  3. NSBundle * libBundle = MYBUNDLE ;  if ( libBundle && filename ){  
  4. NSString * s=[[libBundle resourcePath ] stringByAppendingPathComponent : filename];  NSLog ( @"%@" ,s);  
  5. return s;  }  
  6. return nil ;  }  
[/pre]函数getMyBundlePath可以取得束yhyLibraryBundle中具体资源的绝对文件路径,如:
[pre]
  1. /Users/kmyhy/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.2/Applications/8213652F-A47E-456A-A7BB-4CD40892B66D/yhyLibTest.app/    yhyLibraryBundle.bundle/Contents/Resources/radio.png  
[/pre]同时,修改CheckButton.m中的代码,导入Utils.h头文件,把其中获取图片的代码由imageNamed修改为imageWithContentsOfFile,如:
[pre]
  1. [ icon setImage :[ UIImage imageWithContentsOfFile : getMyBundlePath ( checkname )]];  
[/pre]即通过绝对路径读取图片资源。
除了这种方法,我们还可以有一个简单办法,就是把4个资源文件直接拷贝到你调用静态库的应用工程中(不需要修改静态库代码)。
三、静态库调用 
1、添加静态库
新建Window-based Application工程,给工程命名,如yhyLibraryTest。
右键点 Frameworks->Add->Existing Files.. ,把静态库工程的yhyLibrary.xcodeproj文件 添加到当前工程(不要选择 Copy items ) 。
选中添加进来的yhyLibrary.xcodeproj文件,勾选“include to target”选项,如下图,打上最后一个小勾:

2、添加Direct Dependencies(即引用工程)
类似于Visual Studio中的引用工程,目的是便于在本工程中直接编辑所引用的静态库工程,以便对静态库进行修改。
在“ Targets ”目录下选择“ FirstLibraryTest ”,点击“info”按钮,调出目标的属性窗口,切换到“General”栏,点击“ Direct Dependencies ”下方的“ + ”按钮,将工程静态库libyhyLibrary添加到Direct Dependencies中,结果如下图:

3、添加头文件搜索路径
打开工程的info窗口,在Build栏中找到Header Search Paths,添加字符串“../yhyLibrary”。
4、 引用资源束
在target的Copy Bundle Resources上右键,选择“Add->Existing File…”,把前面生成的yhyLibraryBundle.bundle束添加到工程。
5、调用静态库中的类
编辑 application:( UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions: 方法中的代码:
[pre]
  1. // 单选按钮组  
  2. RadioGroup * rg =[[ RadioGroup alloc ] init ];  // 第 1 个单选按钮  
  3. CheckButton * cb=[[ CheckButton alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 20 , 60 , 260 , 32 )];  // 把单选按钮加入按钮组  
  4. [ rg add :cb];  cb. label . text = @"★" ;  
  5. cb. value =[[ NSNumber alloc ] initWithInt : 1 ];  // 把按钮设置为单选按钮样式  
  6. cb. style = CheckButtonStyleRadio ;  // 加入视图  
  7. [ self . window addSubview :cb];  [cb release ]; //add 后,会自动持有,可以释放  
  8. // 第 2 个单选按钮  cb=[[ CheckButton alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 20 , 100 , 260 , 32 )];  
  9. [ rg add :cb];  cb. label . text = @"★★" ;  
  10. cb. value =[[ NSNumber alloc ] initWithInt : 2 ];  cb. style = CheckButtonStyleRadio ;  
  11. [ self . window addSubview :cb];  [cb release ];  
  12. // 第 3 个单选按钮  cb=[[ CheckButton alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 20 , 140 , 260 , 32 )];  
  13. [ rg add :cb];  cb. label . text = @"★★★" ;  
  14. cb. value =[[ NSNumber alloc ] initWithInt : 3 ];  cb. style = CheckButtonStyleRadio ;  
  15. [ self . window addSubview :cb];  [cb release ];  
[/pre]运行结果如下:

6、分发静态库
将生成的.a文件和.bundle文件打包分发给其他人。
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