工厂设计模式
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
- 创建一个接口
//Animal.java
public interface Animal{
void talk();
}
- 创建实现接口的实体类
//Dog.java
public class Dog implements Animal{
@Override
public void talk(){
System.out.println("dog");
}
}
//Cat.java
public class Cat implements Animal{
@Override
public void talk(){
System.out.println("cat");
}
}
//Pig.java
public class Pig implements Animal{
@Override
public void talk(){
System.out.println("pig");
}
}
- 创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象
//AnimalFactory.java
public class AnimalFactory{
public Animal getAnimal(String animalName){
if(animalName == null){
return null;
}
if(animalName.equalsIgnoreCase("dog")){
return new Dog();
}
if(animalName.equalsIgnoreCase("cat")){
return new Cat();
}
if(animalName.equalsIgnoreCase("pig")){
return new Pig();
}
return null;
}
}
4.使用该工厂,通过传递类型信息获取实体类的对象
//FactoryDemo.java
public class FactoryDemo{
public static void main(String[] args){
AnimalFactory animalFactory = new AnimalFactory();
Animal dog = animalFactory.getAnimal("dog");
dog.talk();
Animal cat = animalFactory.getAnimal("cat");
cat.talk();
Animal pig = animalFactory.getAnimal("pig");
pig.talk();
}
}
- 输出结果
dog
cat
pig
使用场景:
1、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。
2、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,“POP3”、“IMAP”、“HTTP”,可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。