结合CSerialPort类,实现完整的串口收发功能

最近的的项目软件,需要增加串口的收发,因需要统一到同一个通讯通讯框架,(之前已有USB,读卡器等)从API上看,我最希望其能简化成如下的简洁形式:

  bool UartRcvData(LPCBYTE data,DWORD len)

  bool UartSendData(LPCBYTE data,DWORD len)

  为了达到次目的,吃苦不少。一开始采用了MSCOMM的控件,该控件将win32的串口功能封装的太厉害,我完全不了解串口收发的过程,只能靠一些神奇的sleep,去完成数据收发事件的触发,可移植性、操作性都非常差。而且有的电脑还需注册该控件,麻烦的很~就像很多人反应的,它其实不是很好用。

  于是开始研究串口的的win32 API的直接实现。并发现了一个不错的封装类CSerialPort:

     http://www.naughter.com/serialport.html

  把这个看懂,基本上WIN32 串口的API怎么使用,也就没问题了。

  我的实现几个关键点:

  1.采用I/O交叠方式而不是阻塞;

  2.一开始用设立 EV_RXCHAR事件,作为接收的触发;

  3.如何避免error 87的错误。该错误是在I/O交叠方式下,WaitCommEvent会立即返回,若GetLastError返回错误不是IO_PENDING,则下一次再执行WaitCommEvent时,将返回error 87L。在这里,我参考了这位童鞋的方法:

  http://blog.csdn.net/nwpu053883/article/details/6643306

  4.WaitForSingleObject时,用超时等待方式,而不是INFINITE,等待串口接收事件的受信态。这样再串口数据发送方过快(如BPR 115200)时,很有可能阻塞住,事件永远不会受信;

  5.最关键的,即便采用超时等待,程序依然可能不会按想象的那样先让事件受信,然后再去读。我猜测,在Wa

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CSerialPort First Version by Remon Spekreijse on 2000-02-08 http://www.codeguru.com/cpp/i-n/network/serialcommunications/article.php/c2483/A-communication-class-for-serial-port.htm Second Version by mrlong on 2007-12-25 https://code.google.com/p/mycom/ 增加 ClosePort 增加 WriteToPort 两个方法 增加 SendData 与 RecvData 方法 by liquanhai on 2011-11-04 http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/4955253 增加 ClosePort 中交出控制权,防止死锁问题 by liquanhai on 2011-11-06 http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/6941574 增加 ReceiveChar 中防止线程死锁 by viruscamp on 2013-12-04 https://github.com/viruscamp/CSerialPort 增加 IsOpen 判断是否打开 修正 InitPort 中 parity Odd Even 参数取值错误 修改 InitPortportnr 取值范围,portnr>9 时特殊处理 取消对 MFC 的依赖,使用 HWND 替代 CWnd,使用 win32 thread 函数而不是 MFC 的 增加用户消息编号自定义,方法来自 CnComm by itas109 on 2014-01-10 http://blog.csdn.net/itas109/article/details/18358297 解决COM10以上端口无法显示的问题 扩展可选择端口,最大值MaxSerialPortNum可以自定义 添加QueryKey()和Hkey2ComboBox两个方法,用于自动查询当前有效的串口号。 by liquanhai on 2014-12-18 增加一些处理措施,主要是对减少CPU占用率 by itas109 on 2016-05-07 http://blog.csdn.net/itas109 修复每次打开串口发送一次,当串口无应答时,需要关闭再打开或者接收完数据才能发送的问题。 解决办法:在m_hEventArray中调整m_hWriteEvent的优先级高于读的优先级。CommThread(LPVOID pParam)函数中读写的位置也调换。 参考:http://zhidao.baidu.com/link?url=RSrbPcfTZRULFFd2ziHZPBwnoXv1iCSu_Nmycb_yEw1mklT8gkoNZAkWpl3UDhk8L35DtRPo5VV5kEGpOx-Gea 修复停止位在头文件中定义成1导致SetCommState报错的问题,应为1对应的停止位是1.5。UINT stopsbits = ONESTOPBIT switch(stopbits)和switch(parity)增加默认情况,增强程序健壮性 by itas109 on 2016-06-22 http://blog.csdn.net/itas109 增加ReceiveStr方法,用于接收字符串(接收缓冲区有多少字符就接收多少字符)。 解决ReceiveChar只能接收单个字符的问题。 by itas109 on 2016-06-29 http://blog.csdn.net/itas109 解决RestartMonitoring方法和StopMonitoring方法命令不准确引起的歧义,根据实际作用。 将RestartMonitoring更改为ResumeMonitoring,将StopMonitoring更改为SuspendMonitoring。 增加IsThreadSuspend方法,用于判断线程是否挂起。 改进ClosePort方法,增加线程挂起判断,解决由于线程挂起导致串口关闭死锁的问题。 增加IsReceiveString宏定义,用于接收时采用单字节接收还是多字节接收 by itas109 on 2016-08-02 http://blog.csdn.net/itas109 https://github.com/itas109 改进IsOpen方法,m_hComm增加INVALID_HANDLE_VALUE的情况,因为CreateFile
CSerialPort是一个用于串口通讯的,主要用于在计算机和外部设备之间进行数据传输。该封装了一组方法和属性,可以方便地进行串口通讯的配置和操作。 要下载CSerialPort,可以按照以下步骤进行: 1. 打开浏览器并进入合适的下载网站,如GitHub或SourceForge等。这些网站通常提供了许多库和工具的下载,包括CSerialPort。 2. 在网站的搜索框中输入"CSerialPort"进行搜索,然后选择与你所使用的编程语言和平台相兼容的版本。 3. 点击下载按钮或链,等待下载完成。通常CSerialPort会以一个压缩文件的形式提供,你需要将其解压缩到指定的目录中。 4. 解压缩完成后,你会得到CSerialPort的代码文件或编译后的库文件。如果是代码文件,你需要将其添加到你的项目中,然后在你的代码中引用它。如果是库文件,你需要将其链到你的项目中。 5. 根据你所使用的编程语言和平台,你可能还需要进行一些额外的配置工作,比如添加头文件或库文件的依赖项。这些具体的步骤可以在CSerialPort的文档或示例代码中找到。 6. 下载完成后,你就可以使用CSerialPort进行串口通讯了。根据你的需求,可以调用相关的方法来配置和操作串口,如打开串口、设置波特率、发送和接收数据等。 总之,下载CSerialPort只需要找到对应的下载网站,选择与你所使用的编程语言和平台兼容的版本,并按照相关步骤进行下载、配置和使用。

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