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转载 设计模式总结

设计模式总结   设计模式的实现并不难,对着例子来,很快就能敲出来。但是,在什么情况下用什么设计模式,这是个问题,最近总结了一下:设计模式用法单例保证类的实例只有一个简单工厂根据参数创建对应具体子类...

2015-09-02 11:51:00 146

转载 NHibernate 帮助类(单例实际运用)

NHibernate 帮助类(单例实际运用)   在NHibernate中,ISessionFactory是线程安全的,对应一个数据库。它是生成ISession的工厂。而ISession是线程不安全的。  创建一个ISessionFactory需要消耗比...

2015-09-02 11:50:00 169

转载 访问者模式 - 设计模式学习

访问者模式 - 设计模式学习   访问者模式(Visitor),表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。  下面给出访问者模式的结构图:      从类图可以看出,访问者模式那是相...

2015-09-02 11:49:00 178

转载 解释器模式 - 设计模式学习

解释器模式 - 设计模式学习   解释器模式(interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。  解释器模式需要解决的是,如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该...

2015-09-02 11:48:00 122

转载 享元模式 - 设计模式学习

享元模式 - 设计模式学习   享元模式(Flyweight),运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。  下面给出享元模式的结构图:        下面给出享元模式的基本代码结构:namespace ConsoleApplicati...

2015-09-02 11:47:00 59

转载 中介者模式 - 设计模式学习

中介者模式 - 设计模式学习   中介者模式(Mediator),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。  来看中介者模式的结构图:      Colleag...

2015-09-02 11:46:00 71

转载 职责链模式 - 设计模式学习

职责链模式 - 设计模式学习   职责链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它位置。  下面给出职...

2015-09-02 11:45:00 123

转载 命令模式 - 设计模式学习

命令模式 - 设计模式学习   命令模式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销操作。  下面给出命令模式的结构图:          下面是命令模式的基本结构...

2015-09-02 11:44:00 57

转载 迭代器模式 - 设计模式学习

迭代器模式 - 设计模式学习   迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。  当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,你就应该考虑用迭代器模式。同时,你需要对聚集...

2015-09-02 11:43:00 68

转载 桥接模式 - 设计模式学习

桥接模式 - 设计模式学习   合成/聚合复用原则(CARP),尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。  合成和聚合都是关联的特殊种类。聚合表示一种弱的“拥有关系”,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不一定是A对象的一部分;合成则是一种枪的‘拥有’...

2015-09-02 11:43:00 60

转载 组合模式 - 设计模式学习

组合模式 - 设计模式学习   组合模式(Composite),将对象组合成属性结构以表示'部分-整体'的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。  下面给出组合模式的UML图:      来看组合模式的基本代码结构:...

2015-09-02 11:42:00 78

转载 备忘录模式 - 设计模式学习

备忘录模式 - 设计模式学习   备忘录模式(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。  以下给出备忘录模式的UML图:      Originato...

2015-09-02 11:41:00 63

转载 适配器模式 - 设计模式学习

适配器模式 - 设计模式学习   适配器模式(Adapter),将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。  在软件开发中,系统的数据行为都正确,但接口不符,我们应该考虑用适配...

2015-09-02 11:41:00 61

转载 抽象工厂模式 - 设计模式学习

抽象工厂模式 - 设计模式学习   抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。  以下给出抽象工厂方法模式的UML图:      回到《大话设计模式》里面的双数据库访问的...

2015-09-02 11:40:00 73

转载 状态模式 - 设计模式学习

状态模式 - 设计模式学习   状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。  状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况,把状态的判断逻辑转到到表示不同状态的一系列类当中,...

2015-09-02 11:40:00 70

转载 观察者模式 - 设计模式学习

观察者模式 - 设计模式学习   观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使观察者对象它们能够自动更新自己。  说白了就是说一个对象,能够通过另外一个对象(通知者)...

2015-09-02 11:35:00 57

转载 外观模式 - 设计模式学习

外观模式 - 设计模式学习   外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。  怎么叫更加容易使用呢?多个方法变成一个方法,在外观看来,只需知道这个功能完成哪些功能就OK...

2015-09-02 11:34:00 71

转载 建造者模式 - 设计模式学习

建造者模式 - 设计模式学习   建造者模式(Builder),将一个复制对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。  建造者模式的UML图:        Builder是为创建一个Product对象的各个部件指定的抽象接...

2015-09-02 11:34:00 71

转载 原型模式 - OK

原型模式 - OK   原型模式(Prototype),用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。  简单说来原型模式就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需知道任何创建的细节。  原型模式UML图:     ...

2015-09-02 11:33:00 114

转载 模板方法模式- 设计模式学习

模板方法模式- 设计模式学习   模板方法模式,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤移动(变动的部分)到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。  模板方法的关键点在于对重复代码的提炼(要精准)。模板方法就是提...

2015-09-02 11:33:00 114

转载 工厂方法模式 - OK

工厂方法模式 - OK   工厂方法模式(Factory Method),定义了一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到子类。  工厂方法模式在实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还存...

2015-09-02 11:32:00 38

转载 代理模式 - OK

代理模式 - OK   代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。  在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。  代理模式的优点:  (1)、职责清晰...

2015-09-02 11:31:00 51

转载 策略模式 - OK

策略模式 - OK   策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。  策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同...

2015-09-02 11:27:00 50

转载 装饰者模式 - OK

装饰者模式 - OK   装饰模式(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。  装饰者模式隐含的是通过一条条装饰链去实现具体对象,每一条装饰链都始于一个Componet对象,每个装饰者对象...

2015-09-02 11:27:00 57

转载 简单工厂模式 - OK

简单工厂模式 - OK   简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。  使用场景:工厂类负责创建的对象比较少;客户只知道传入工厂类的参数,...

2015-09-02 11:26:00 57

转载 单例模式 - OK

单例模式 - OK   单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。一、单例模式  通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的唯一实例。这...

2015-09-02 11:25:00 43

转载 sp_xml_preparedocument _使用 处理XML文档

sp_xml_preparedocument _使用 处理XML文档 有时会在存储过程中处理一些XML格式的数据,所以会用到sp_xml_preparedocument,他可以将XML数据进行读取,然后使用 MSXML 分析器 (Msxmls...

2015-09-01 14:47:00 129

转载 LINQ to XML

LINQ to XML 一、LINQ to XML常用成员  LINQ to XML的成员,  属性列表:属性说明Document获取此 XObject 的 XDocumentEmptySequenc...

2015-08-07 10:47:00 52

转载 动态Linq(结合反射)

动态Linq(结合反射)   这篇文章决定对最近一个单机版Web程序用到的东西总结一下。一、反射Linq之OrderBy  动态Linq结合反射对某字段排序:namespace 动态Linq{ class Program...

2015-08-07 10:47:00 57

转载 IEqualityComparer<T>接口

IEqualityComparer<T>接口 IEqualityComparer<T>接口的对象的主要作用在于自定义判断两个对象是否相等。其中最常用的方法:bool Equals(T x, T y);实现该方法用于比较两个对...

2015-08-07 10:44:00 92

转载 Linq to object 技巧、用法集锦

Linq to object 技巧、用法集锦 一、一个字符串,一个字符串数组。判断字符串数组里的元素出现在字符串中的有几个。 class Program { static void Main(string[] a...

2015-08-07 10:43:00 66

转载 IComparer<T> 接口Linq比较接口

IComparer<T> 接口Linq比较接口   IComparer<T>比较两个对象并返回一个值,指示一个对象是小于、等于还是大于另一个对象。  在Linq当中,很多扩展方法接受一个实现IComparer<T>接口...

2015-08-07 10:42:00 66

转载 Linq to BBJECT之非延时标准查询操作符

Linq to BBJECT之非延时标准查询操作符 非延时标准查询操作符是指不具备延时查询特性的标准查询操作符,这些操作符一般用于辅助延时标准查询操作符使用。1、ToArray操作符  ToArray操作符用于将一个输入序列转换成一个数组。  方...

2015-08-07 10:40:00 79

转载 Linq to OBJECT延时标准查询操作符

Linq to OBJECT延时标准查询操作符 1、Where  操作符用于限定输入集合中的元素,将符合条件的元素组织声称一个序列结果。2、Select  操作符用于根据输入序列中的元素创建相应的输出序列中的元素,输出序列中的元素类型可以与输入序列中的元素...

2015-08-07 10:39:00 91

转载 物理数据库设计 - 文件是否应该存储在数据库中

物理数据库设计 - 文件是否应该存储在数据库中   多媒体文件已经广泛应用在很多程序当中。比如用户的头像,汽车的产品图片等等。  从我个人以往的经验来看,将文件的路径存储入数据库,然后文件本身存储于硬盘当中已是万年不变的解决方案。  其实,存储图片路...

2015-07-17 17:18:00 148

转载 物理数据库设计 - 限定列的有效值

物理数据库设计 - 限定列的有效值 一、说明问题  其实这篇非常简单,因为大家都是用这个方法解决的,我决定用自己的语言来描述清楚这一个问题。  假设,我们有一个列,这个列只能够取某些有效值。比如一个用户表,我们有一个姓氏列,我们需要限定里面的值为中国...

2015-07-17 17:16:00 56

转载 逻辑数据库设计 - 多态关联

逻辑数据库设计 - 多态关联 多态关联  先说明什么是多态关联。  假设我们有一张地址表,其中的地址可能是对于User中的,也可能是对于Orders中的。    以上,只是举个例子,实际的例子还有很多,比如我们要设计一个内容管理系统(CMS)...

2015-07-17 17:15:00 104

转载 逻辑数据库设计 - 可变属性(继承)

逻辑数据库设计 - 可变属性(继承)   可变属性的需求:我们需要在数据库里面存储很多电器,比如电视,冰箱等等。通常,在程序中,我们的类图为:EVA设计  对于这种继承下来的可变属性时,有一种办法是创建另外一张表,将属性当成行来存储。    ...

2015-07-17 17:14:00 98

转载 逻辑数据库设计 - 元数据分裂(分区表)

逻辑数据库设计 - 元数据分裂(分区表)   我之前曾参与维护过一个舆情监控系统,该系统每天源源不断地监控着互联网上的新闻,不断从网上下载新闻保存进入数据库。提出问题  为了表述简单,我特意模拟了一张类似的表:  CREATE TABLE N...

2015-07-17 17:13:00 89

转载 逻辑数据库设计 - 多列属性(多列转行)

逻辑数据库设计 - 多列属性(多列转行)   假设有一个要开发一个试题系统,全是不定项选择题。一道题可能有2,3,4...个答案,数据应如何设计呢?本处旨在说明问题所在,例如同类问题还有存储电话,一个人可能有多个号码等等。一、存储多值属性  反模式:...

2015-07-17 17:12:00 209

空空如也

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