1、定义
单例模式是一种常用的软件设计模式,定义为:单例对象的类只允许一个实例存在。
2、使用时的注意事项
在多线程的使用场景下使用单例需注意:如果当唯一实例还未被创建时,有两个线程同时调用单例的创建方法,这时候两个线程里都检测到没有唯一单例的时候,这时候会被两个线程同时两个单例实例被构造出来,违反了单例模式中的唯一实例的原则,所以在处理的时候,必须为指示类是否已经实例化的变量提供一个互斥锁(虽然这样会降低效率)。
3、单例的几种写法
a)饿汉式(静态常量实现)---一般写法
优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
public class Singleton{
private final static Singleton INSTANCE =new Singleton(); //静态常量
private Singleton(){}; //私有构造
//获取实例的静态方法
public static Singleton getInstance(){
return INSTANCE ;
}
}
b)饿汉式(静态代码块)----优缺点同第一种写法
public class Singleton{
private static Singleton INSTANCE;
//静态代码块
static{
INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton(){}; //私有构造
public static Singleton getInstance(){
return INSTANCE ;
}
}
c)懒汉式(线程不安全)[多线程不能用]
public class Singleton{
private static Singleton instance ;
private Singleton(){};
public static Singleton getInstance(){
if(null == instance ){
instance = new Singleton();
}
return instance ;
}
}
d) 懒汉式(线程安全,同步方法)【不推荐使用】
优点:解决了上面的线程不安全问题
缺点:效率低,每个线程访问getInstance()时都要进行同步,其实只要执行了一次之后,再调用就可以直接return了。
public class Singleton{
private static Singleton instance ;
private Singleton(){};
public static synchronized Singleton getInstance()
{
if(null == instance)
{
instance = new Singleton();
}
return instance ;
}
}
e)懒汉式(线程同步,同步代码块)【不推荐使用】
由于上一个实现方式同步效率太低,所以摒弃同步方法,改为同步产生实例化的的代码块。但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
public class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){};
public static Singleton getInstance(){
if(null == instance)
{
synchronized (Singleton.class)
{
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
f) 双重检查(推荐使用)
Double-Check概念对于多线程开发者来说不会陌生,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象。
优点:线程安全;延迟加载;效率较高。
public class Singleton{
private static volatile Singleton instance ;
private Singleton(){};
public static Singleton getInstance(){
if(null == instance ){
synchronized(Singleton.class){
if(null == instance){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance ;
}
}
g)静态内部类(推荐使用)
这种方式跟饿汉式方式采用的机制类似,但又有不同。两者都是采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。不同的地方在饿汉式方式是只要Singleton类被装载就会实例化,没有Lazy-Loading的作用,而静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
优点:避免了线程不安全,延迟加载,效率高。
public class Singleton{
private Singleton(){};
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.instance ;
}
}
h)枚举(推荐使用---最好的单例模式)
public enum Singleton{
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}
问题点:为什么说枚举是最好的单例模式?
单例模式有懒汉饿汉,双重检查锁,静态内部类等等的实现方式,但在Effective Java一书中推荐使用枚举来实现单例模式,那为什么要使用枚举类来实现单例模式呢?
1.书写简单,仅仅5行代码就能实现单例模式。
2.枚举类能防止破坏单例模式。
2.1.枚举类能防止利用反射方式获取枚举对象
原因:调用反射newInstance方法时会检查是否为枚举类,如果是将报错,错误如下:
Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
2.2.枚举类能防止使用序列化与反序列化获取新的枚举对象
原因:在序列化的时候Java仅仅是将枚举对象的name属性输出到结果中,反序列化的时候则是通过java.lang.Enum的valueOf方法来根据名字查找枚举对象。同时,编译器是不允许任何对这种序列化机制的定制的,因此禁用了writeObject、readObject、readObjectNoData、writeReplace和readResolve等方法。