单例模式的使用场景
- 整个项目需要一个共享访问点或共享数据;
- 创建一个对象需要耗费的资源过多,比如访问I/O或者数据库等资源;
- 工具类对象;
一般面试官会让你手写一个单例模式,这里我常用的是
双重检查模式(DCL)
易错点:忘记加volatile,构造函数要私有,加synchronized的地方,一开始要设为null
public class Singleton {
private static volatile Singleton sInstance = null;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (sInstance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (sInstance == null) {
sInstance = new Singleton();
}
}
}
return sInstance;
}
}
问题:为什么要进行两次判空?
- 第一次是为了不必要的同步;比如说有多个线程同时调用getInstance()这个方法,线程A拿到了锁,实例化了一个instance,线程B,C就不需要再进行同步了;
- 第二次是在Singleton为null的情况下才创建实例;
问题:构造函数为什么是私有的?
- 私有的是为了确保在外部无法使用new()来新建一个instance,这也就是单例模式存在的意义
问题:为什么要加volatile?
- 为了确保内存可见性,一个线程修改了变量对于另一个线程是可见的;
问题:双重检查模式的优缺点?
- 优点:资源利用率高,第一次执行getInstance时单例对象才被实例化,效率高;在一定程度上解决了资源的消耗和多余的同步,线程安全等问题;
- 缺点:第一次加载时反应稍慢一点,在某些情况下回出现失效的问题,也就是DCL失效;建议用静态内部类单例模式来代替DCL;
静态内部类单例模式
第一次加载Singleton类并不会初始化Sinstance,只有第一次调用getInstance方法时虚拟机加载SingletonHolder并初始化sInstance,这样不仅能确保线程安全,也能保证Singleton的唯一类
public class Singleton {
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.sInstance;
}
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton sInstance = new Singleton();
}
}