面相对象编程的操作

面向对象类与对象

类与对象
1.类是一个模板,抽象, 对象是一个具体的实例
2.方法:定义 调用
3.对象的引用:
对象的类型:基本类型(8)
对象是通过引用来操作的 栈------堆
4.属性:字符 filed 成员变量
默认初始化:
数字 0 0.0
char:u0000
Boolean:false
引用:null
修饰符:属性类型 属性名 :属性值!
5.对象的创建与使用
通过关键字来调用 new ,创造对象 构造器 Person person = new Person();
对象的属性:person .name
对象的方法:person .sleep();
6.类:静态的属性 属性
动态的行为 方法
封装 继承 多态

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