const 编译时常量,在编译时确定,不能修改,类中只有静态成员才能用const修饰
final final常量只能被初始化一次,这个值可以在运行时确定
当final修饰的是一个引用时,只是引用的值不能被改变,而引用指向的对象的属性如果不是常量的话是可以被任意改变的
final值必须被初始化,但是这个过程可以必须在构造器的body部分执行之前。可以在声明时,也可以在初始list中初始化
var 声明变量,可赋予不同类型的值;未初始化时,默认值为 null
dynamic 动态数据类型,可以赋值任意类型。比如 20,或者’ABC‘
数值型-Number
number 通指整形int,或者浮点类型double,number直接修饰时可以根据具体的值改变为int型或者double型
运算符: +、 - 、* 、/ 、 ~/ 、 %
常用属性: isNaN、isEven、isOdd
常用方法:abs()、round()、floorl()、ceil()、toInt()、toDouble()
~/ : 取整
isOdd:判断是否是奇数
isEven:判断是否是偶数
ceil():返回大于或者等于指定表达式的最小整数
abs():返回表示数字绝对值的整数
round():返回舍入到最接近整数的数字的值
floorl():返回小于或等于数字的最大整数
String 类型,bool 类型,list数组,map 字典类型。