Flutter学习 基本类型 修饰

const      编译时常量,在编译时确定,不能修改,类中只有静态成员才能用const修饰

final        final常量只能被初始化一次,这个值可以在运行时确定

               当final修饰的是一个引用时,只是引用的值不能被改变,而引用指向的对象的属性如果不是常量的话是可以被任意改变的

               final值必须被初始化,但是这个过程可以必须在构造器的body部分执行之前。可以在声明时,也可以在初始list中初始化

var       声明变量,可赋予不同类型的值;未初始化时,默认值为 null 

dynamic 动态数据类型,可以赋值任意类型。比如 20,或者’ABC‘

数值型-Number 

number 通指整形int,或者浮点类型double,number直接修饰时可以根据具体的值改变为int型或者double型

运算符: +、 - 、* 、/ 、 ~/ 、 %

常用属性: isNaN、isEven、isOdd

常用方法:abs()、round()、floorl()、ceil()、toInt()、toDouble()

~/ : 取整

isOdd:判断是否是奇数

isEven:判断是否是偶数

ceil():返回大于或者等于指定表达式的最小整数

abs():返回表示数字绝对值的整数

round():返回舍入到最接近整数的数字的值

floorl():返回小于或等于数字的最大整数

String 类型,bool 类型,list数组,map 字典类型。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值