引用和指针的区别

引用和指针的区别

引用是一种更安全的指针
1.引用必须初始化,指针可以不初始化
2.引用只有一级引用,没有多级引用
3.定义一个引用变量,和定义一个指针变量,其汇编指令是一摸一样的;通过引用变量修改所引用内存的值,和通过指针解引用修改指针指向内存的值,其底层指令是一模一样的
4.观察汇编代码发现,引用是将变量的地址存入内存中,所以要求变量必须有地址

int main()
{
	int a = 10;
	int *p = &a;
/*
	lea  eax,[a]					//取a的地址放到eax中 
	mov  dword ptr[p],eax			//将eax的值存到p指向的内存=将a的地址存到p指向的内存 
*/
	int &b = a; 
/*
	lea   eax,[a]					//取a的地址放到eax中 
	mov   dword ptr[b],eax			//将eax的值存到b指向的内存=将a的地址存到b指向的内存 
*/
	*p = 20;
/*
	mov   eax,dword ptr[p]			//取p指向的内存的值存到eax中 = 取a的地址给eax 
	mov   dword ptr[eax],14h		//向eax指向的内存写入14h = 向a的内存写入14h 
*/
	b = 30;
/*
	mov   eax,dword ptr[b]			//取b指向的内存的值存到eax中 = 取a的地址给eax 
	move  dword ptr[eax],1Eh		//向eax指向的内存写入14h = 向a的内存写入14h 
*/
	return 0;
}

在这里插入图片描述

右值引用

左值:有内存,有名字,值可以修改
右值:没名字,没内存

简单点判断:可以在=左边是左值,否则是右值

注意:
1.右值引用专门用来引用右值类型,指令上,可以自动产生临时量,然后直接引用临时量
2.右值引用变量本身是一个左值,只能用左值引用来引用它

int &&c = 20;//20是一个右值 
int &b = c;//c本身是一个左值 有内存有名字

3.不能用一个右值引用变量,来引用一个左值
4.左值引用加const修饰可以引用右值

右值引用汇编上:

int &&c = 20;
/*
mov   dword ptr [ebp-30h],14h     //将值14h存放到栈指针ebc-30h指向内存 
lea   eax,[ebp-30h]				  //将指针ebp-30h赋值给eax = 20的栈内存地址给eax 
move  dword ptr [c],eax   		  //将eax的值存到c指向的内存地址 = 将20的内存地址存到c指向的内存中
*/

const int &b = 20;
/*
mov   dword ptr [ebp-20h],14h     //将值14h存放到栈指针ebc-20h指向内存 
lea   eax,[ebp-20h]				  //将指针ebp-20h赋值给eax = 20的栈内存地址给eax 
move  dword ptr [b],eax   		  //将eax的值存到c指向的内存地址 = 将20的内存地址存到c指向的内存中
*/
C语言中的引用指针有一些区别。下面是它们的主要区别: 1. 语法区别:在C语言中,引用使用&符号来获取变量的地址,而指针使用*符号来声明指针变量和解引用指针。 例如: ```c int num = 10; int *p = # // 使用指针获取变量的地址 int &ref = num; // 使用引用获取变量的地址 ``` 2. 操作区别:通过指针可以进行指针运算和修改指针所指向的值,而引用只能在创建时绑定到一个对象,之后无法改变绑定的对象。 例如: ```c int num = 10; int *p = # int &ref = num; *p = 20; // 修改指针所指向的值 ref = 30; // 修改引用所绑定的值 p++; // 指针运算 // ref++; // 错误,引用无法修改绑定对象 ``` 3. 空指针和野指针指针可以具有空值(NULL),即未指向任何有效对象。而引用必须始终引用一个有效对象,没有空引用的概念。 例如: ```c int *p = NULL; // 空指针 // int &ref; // 错误,引用必须初始化绑定到一个对象 ``` 4. 传递方式:通过指针传递参数时,可以修改原始数据。而通过引用传递参数时,可以直接修改原始数据,但不能重新绑定到其他对象。 例如: ```c void modifyByPointer(int *p) { *p = 100; } void modifyByReference(int &ref) { ref = 200; } int num = 10; modifyByPointer(&num); // 通过指针修改原始数据 modifyByReference(num); // 通过引用修改原始数据 ``` 总体而言,指针提供了更多的灵活性和功能,可以进行指针运算和动态内存分配等操作。而引用更加简洁、直观,适用于简单的传递参数和别名的场景。
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