1.小知识
在MFC中,以_t开头的标识符是已定义的宏,例如:
#define _tWinMain WinMain
#define _tMain main
以Afx(application framwork)开头命名的函数是系统定义的框架函数,作用是为了把MFC中的类有机的结合在一起。例如:
AfxWinMain()
在MFC中所有类都是以C开头
2.系统自动生成的类
以Test工程,一个单文档应用程序为例:
CAboutDlg 关于对话框类,没有太大的作用
CMainFrame 框架类
CTestApp 应用程序类 唯一的代表了一个应用程序。一个MFC程序中有且只能有一个这个类
CTestDoc 这个类和下面的类是使用了文档视类结构,把数据的本身和它的显示分开
CTestView
3.建议 要对MFC的类继承结构有一个清晰的认识。例如:
CObject->CCmdTarget->CWnd
4.WinMain函数依然是应用程序的入口点,不过在MFC编程过程中,你并不能在你的程序中找到这个函数,因为它被封装了,它会在编译链接的时候链接进来。当然你可以在安装目录下找到MFC文件夹下的SRC文件夹,SRC下是MFC源代码。
路径:MFC|SRC|APPMODUL.CPP
_tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// call shared/exported WinMain
return AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);//即调用AfxWinMain函数
}
注意:(#define _tWinMain WinMain)
5.程序最开始执行的是全局变量,即先构造了一个CTestApp类的对象theApp,然后应该是调用其构造函数,因为CTestApp是继承CWinApp,故应该先调用父类的构造函数。CWinApp构造函数:MFC|SRC|APPCORE.CPP
CWinApp::CWinApp(LPCTSTR lpszAppName){...}//具体参见定义,lpszAppName有缺省值。
6.程序继续执行,这时执行到WinMain函数了,即调用AfxWinMain函数,打开AfxWinMain()函数路径:MFC|SRC|WINMAIN.CPP:
在AfxWinMain()函数中:
CWinApp* pApp = AfxGetApp();
说明:pApp存储的是指向WinApp派生类对象(theApp)的指针。
附:AFX头声明表示:Application FrameWork,即应用程序框架。
7.接下来是设计,注册,创建,
调用pThread->InitInstance()
说明:pThread也指向theApp,由于基类中virtual BOOL InitApplication()定义为虚函数,所以调用pThread->InitInstance()时候,调用的是派生类CTEApp的InitInstance()函数。
nReturnCode = pThread->Run();
说明:pThread->Run()完成了消息循环。
8,注册窗口类:AfxEndDeferRegisterClass();
AfxEndDeferRegisterClass()函数所在文件:MFC|SRC|APPCORE.CPP
BOOL AFXAPI AfxEndDeferRegisterClass(LONG fToRegister){...}
说明:设计窗口类:在MFC中事先设计好了几种缺省的窗口类,根据不同的应用程序的选择,调用AfxEndDeferRegisterClass()函数注册所选择的窗口类。
调试:CWinApp::CWinApp();->CTEApp theApp;(->CTEApp ::CTEApp())->CWinApp::CWinApp()->CTEApp ::CTEApp()->_tWinMain(){}//进入程序
->AfxWinMain();->pApp->InitApplication();->pThread->InitInstance()//父类InitInstance虚函数;->CTEApp::InitInstance()//子类实现函数;->AfxEndDeferRegisterClass(LONG fToRegister)//注册所选择的窗口类(出于文档管理,注册提前,正常的应在PreCreateWindow中进行注册)//之后进入创建窗口阶段(以下再不做调试)
9,PreCreateWindow()://主要是注册窗口类
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
return TRUE;
}
说明:
CFrameWnd::PreCreateWindow()函数所在文件:MFC|SRC|WINFRM.CPP
BOOL CFrameWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if (cs.lpszClass == NULL)
{
VERIFY(AfxDeferRegisterClass(AFX_WNDFRAMEORVIEW_REG));
//判断AFX_WNDFRAMEORVIEW_REG型号窗口类是否注册,如果没有注册则注册
cs.lpszClass = _afxWndFrameOrView; // COLOR_WINDOW background
//把注册后的窗口类名赋给cs.lpszClass
}
if ((cs.style & FWS_ADDTOTITLE) && afxData.bWin4)
cs.style |= FWS_PREFIXTITLE;
if (afxData.bWin4)
cs.dwExStyle |= WS_EX_CLIENTEDGE;
return TRUE;
}
其中:
virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);//PreCreateWindow()是个虚函数,如果子类有则调用子类的。
#define VERIFY(f) ASSERT(f)
#define AfxDeferRegisterClass(fClass) AfxEndDeferRegisterClass(fClass)
define AFX_WNDFRAMEORVIEW_REG 0x00008
const TCHAR _afxWndFrameOrView[] = AFX_WNDFRAMEORVIEW;//WINCORE.CPP文件中,定义为全局数组。
//#define AFX_WNDFRAMEORVIEW AFX_WNDCLASS("FrameOrView")
10,创建窗口:
Create()函数路径:MFC|SRC|WINFRM.CPP:
CFrameWnd::Create(...){
...
CreateEx(...);//从父类继承来的,调用CWnd::CreateEx().
...
}
CWnd::CreateEx()函数路径:MFC|SRC|WINCORE.CPP
BOOL CWnd::CreateEx(...){
...
if (!PreCreateWindow(cs))//虚函数,如果子类有调用子类的。
{
PostNcDestroy();
return FALSE;
}
...
HWND hWnd = ::CreateWindowEx(cs.dwExStyle, cs.lpszClass,
cs.lpszName, cs.style, cs.x, cs.y, cs.cx, cs.cy,
cs.hwndParent, cs.hMenu, cs.hInstance, cs.lpCreateParams);
...
}
说明:CreateWindowEx()函数与CREATESTRUCT结构体参数的对应关系,使我们在创建窗口之前通过可PreCreateWindow(cs)修改cs结构体成员来修改所要的窗口外观。PreCreateWindow(cs))//是虚函数,如果子类有调用子类的。
HWND CreateWindowEx(
DWORD dwExStyle,
LPCTSTR lpClassName,
LPCTSTR lpWindowName,
DWORD dwStyle,
int x,
int y,
int nWidth,
int nHeight,
HWND hWndParent,
HMENU hMenu,
HINSTANCE hInstance,
LPVOID lpParam
);
typedef struct tagCREATESTRUCT { // cs
LPVOID lpCreateParams;
HINSTANCE hInstance;
HMENU hMenu;
HWND hwndParent;
int cy;
int cx;
int y;
int x;
LONG style;
LPCTSTR lpszName;
LPCTSTR lpszClass;
DWORD dwExStyle;
} CREATESTRUCT;
11,显示和更新窗口:
CTEApp类,TEApp.cpp中
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);//显示窗口,m_pMainWnd指向框架窗口的指针
m_pMainWnd->UpdateWindow();//更新窗口
说明:
class CTEApp : public CWinApp{...}
class CWinApp : public CWinThread{...}
class CWinThread : public CCmdTarget
{
...
public:
CWnd* m_pMainWnd;
...
...
}
12,消息循环:
int AFXAPI AfxWinMain()
{ ...
// Perform specific initializations
if (!pThread->InitInstance()){...}
//完成窗口初始化工作,完成窗口的注册,完成窗口的创建,显示和更新。
nReturnCode = pThread->Run();
//继承基类Run()方法,调用CWinThread::Run()来完成消息循环
...
}
CWinThread::Run()方法路径:MFC|SRC|THRDCORE.CPP
int CWinThread::Run()
{ ...
// phase2: pump messages while available
do//消息循环
{
// pump message, but quit on WM_QUIT
if (!PumpMessage())//取消息并处理
return ExitInstance();
...
} while (::PeekMessage(&m_msgCur, NULL, NULL, NULL, PM_NOREMOVE));
...
}
说明:
BOOL PeekMessage(,,,,)函数说明
The PeekMessage function checks a thread message queue for a message and places the message (if any) in the specified structure.
If a message is available, the return value is nonzero.
If no messages are available, the return value is zero.
/
BOOL CWinThread::PumpMessage()
{
...
if (!::GetMessage(&m_msgCur, NULL, NULL, NULL))//取消息
{...}
...
// process this message
if (m_msgCur.message != WM_KICKIDLE && !PreTranslateMessage(&m_msgCur))
{
::TranslateMessage(&m_msgCur);//进行消息(如键盘消息)转换
::DispatchMessage(&m_msgCur);//分派消息到窗口的回调函数处理(实际上分派的消息经过消息映射,交由消息响应函数进行处理。)
}
return TRUE;
}
13,文档与视结构:
可以认为View类窗口是CMainFram类窗口的子窗口。
DOCument类是文档类。
DOC-VIEW结构将数据本身与它的显示分离开。
文档类:数据的存储,加载
视类:数据的显示,修改
14,文档类,视类,框架类的有机结合:
在CTEApp类CTEApp::InitInstance()函数中通过文档模板将文档类,视类,框架类的有机组织一起。
...
CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
IDR_MAINFRAME,
RUNTIME_CLASS(CTEDoc),
RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // main SDI frame window
RUNTIME_CLASS(CTEView));
AddDocTemplate(pDocTemplate);//增加到模板
...
15.视图类是框架窗口的子类,获得CWnd类的父窗口的函数CWnd* GetParent( ) const;
视图类以及框架类都是Cwnd类的子类,由于CWnd类中有一个成员变量m_hWnd,故所有CWnd类的子类在调用函数的时候都不需要传递句柄。例如BOOL ShowWindow ( int nCmdShow );
BOOL ShowWindow(//SDK编程的时候要传入当前窗口的句柄。
HWND hWnd, // handle to window
int nCmdShow // show state
)