一,const修饰变量
关键字const可以修饰所有作用域中的变量,指定这个变量是不可改动的。
需要注意的是对指针的修饰。你可以修饰指针本身,可以修饰指针所指物,或两者都修饰。例:a b 是两个字符数组。
const char * p = &b; //指向常量数据的指针
char const * p = &b; //和上面的声明一样
char * const p = &b; //常量指针
const char * const p = &b; //两者都是常量
对于指向常量数据的指针和常量指针的区分
const char * p = &b; //指向常量数据的指针
p++; //没有问题 改变的是指针本身
* p = &a //错误 这个指针指向常量
char * const p = &b; //常量指针
p++; //错误 这个是常量指针
* p = &a //没有问题 改变的是指针指向的数据
二,const修饰函数
const最具威力的用法是对函数声明时的应用。在一个函数声明时,const可以和函数返回值,各参数,函数自身(成员函数)有关联
1,令函数返回一个常量,往往可以降低因客户错误而造成的意外,而不至于放弃安全性和高效性。
2,修饰参数和修饰变量的方法和作用是一样的
3,const成员函数
将const实施于成员函数的目的,是为了确认该成员函数可作用于const对象。这一类成员函数之所以重要,有两个理由:
1),它们使class接口比较容易理解。得知哪个函数可以改动对象内容而哪个不可以,很是重要
2),它们使"操作const对象"成为可能。因为改善C++程序效率的一个跟本方法是以pass by reference-to-const方式传递对象,而这个技术的前提是,我们在const成员函数可用来处理取得的const对象。
总结:
1,将某些东西声明为const可帮助编译器侦测出杀错误用法。const可被加于任何作用域的对象,函数参数,函数返回值,成员函数上
2,当const和non-const成员函数有着实质等价的实现时,令non-const版本调用const版本可避免代码重复