Brightness()函数的算法如下:
public static bool Brightness(Bitmap b, int nBrightness) { if (nBrightness < -255 || nBrightness > 255) return false; BitmapData bmData = b.LockBits(new Rectangle(0, 0, b.Width, b.Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb); int stride = bmData.Stride; System.IntPtr Scan0 = bmData.Scan0; int nVal = 0; unsafe { byte * p = (byte *)(void *)Scan0; int nOffset = stride - b.Width*3; int nWidth = b.Width * 3; for(int y=0;y<b.Height;++y) { for(int x=0; x < nWidth; ++x ) { nVal = (int) (p[0] + nBrightness); if (nVal < 0) nVal = 0; if (nVal > 255) nVal = 255; p[0] = (byte)nVal; ++p; } p += nOffset; } } b.UnlockBits(bmData); return true; } |
本函数完成的功能是对图像进行增亮处理,它比上面两个函数多了一个增亮参数-nBrightness,该参数由用户输入,范围为-255~255。在取得了增亮参数后,函数的unsafe代码部分对每个象素点的不同颜色成分进行逐个处理,即在原来值的基础上加上一个增亮参数以获得新的值。同时代码中还有一个防止成分值越界的操作,因为RGB成分值的范围为0~255,一旦超过了这个范围就要重新设置。函数最后执行成功后,同样得返回true值。
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