利用 Parcelable 进行 Activity 之间的复杂数据传递

android提供了一种新的类型:parcel(英文解释:包裹,小包),本类用来封装数据的容器,封装后的数据可以

通过Intent或IPC传递,简单点来说:Parcel就是一个存放读取数据的容器。

Parcelable 接口:它的实例可以从 parcel 中写入和恢复,实现 Parcelable 接口也必须有一个非空的静态字段的类型,该类型实现了 Parcelable.Creator 接口。

下面将用其实现不同组件之间的数据传递,效果如下:




定义一个 MyParcelable 类,实现 Parcelable 接口:

package com.android.datatest;

import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;

import java.util.HashMap;

public class MyParcelable implements Parcelable {
	
	//定义要被传输的数据 
    public int mInt;
    public String mStr;
    public int mImages;
    public HashMap<String,String> mMap = new HashMap<String,String>();

    public int describeContents() {
        // 默认返回 0
    	return 0;
    }

    public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
    	// 将数据到写入 Parcel 中去 
        out.writeInt(mInt);
        out.writeString(mStr);
        out.writeInt(mImages);
        out.writeMap(mMap);
    }

    public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR
            = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {
        public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) {
            return new MyParcelable(in);
        }

        public MyParcelable[] newArray(int size) {
            return new MyParcelable[size];
        }
    };

    private MyParcelable(Parcel in) {
    	// 将映射在Parcel对象中的数据还原回来  
        // 这里顺序一定要和writeToParcel中定义的顺序一致才行!!
        mInt = in.readInt();
        mStr = in.readString();
        mImages = in.readInt();
        mMap = in.readHashMap(HashMap.class.getClassLoader());
    }
    
    public MyParcelable(){}
}



MainActivity.java :

package com.android.datatest;

import java.util.HashMap;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		Intent intentParcelable = new Intent();
		MyParcelable mp = new MyParcelable();
		
		// 可以传递数字,字符串,集合,图片等
		mp.mInt = 2;
		mp.mStr = "字符串";
		mp.mImages = R.drawable.ic_launcher;
		mp.mMap = new HashMap<String, String>();
		mp.mMap.put("key", "value");
		
		intentParcelable.putExtra("Parcelable", mp);
		
		intentParcelable.setClass(MainActivity.this, ParcelableActivity.class);
		startActivity(intentParcelable);
	}

}




ParcelableActivity.java :

package com.android.datatest;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;

public class ParcelableActivity extends Activity{
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.second);
		
		//接收参数  
        Intent intent = getIntent();     
        MyParcelable mp = intent.getParcelableExtra("Parcelable");     
  
        TextView  tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);  
        tv.setText("mInt : " + mp.mInt   
                    +"\r\n mStr : "+mp.mStr  
                    +"\r\n size() : "+mp.mMap.size()); 
        
        ImageView imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
        int data = mp.mImages;
        
        imageView.setImageResource(data);
	}
}




second.xml :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >
    
	<TextView 
	    android:id="@+id/tv"
	    android:textSize="30sp"
	    android:gravity="center"
	    android:layout_width="match_parent"
	    android:layout_height="wrap_content"
	    android:text="数据传输"/>
	
	<ImageView 
	    android:id="@+id/imageView"
	    android:layout_width="match_parent"
	    android:layout_height="match_parent"/>
    
</LinearLayout>




Serializable实现简单,不需要任何额外的序列化操作。而Parcelable实现较为复杂。 Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC,而相比之下Parcelable的性能更高,所以当在使用内存时(如:序列化对象在网络中传递对象或序列化在进程间传递对象),更推荐使用Parcelable接口。 Parcelable有个明显的缺点:不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况(如:永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中),因为Parcel本质上为了更好的实现对象在IPC间传递,并不是一个通用的序列化机制,当改变任何Parcel中数据的底层实现都可能导致之前的数据不可读取,所以此时还是建议使用Serializable 。




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