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原创 Android 3D游戏引擎亲测结论
经历了N天痛苦的挣扎,终于找对了3D游戏引擎。话说,在某600多人的群里问别人游戏引擎,仅有一个人回答说很多都可以。再问就没人理你了。甚是觉得郁闷。没办法,只能自己去实验。先后实验了国内那本《Android 3D游戏 OPENGL ES》篇第九章的代码。加载OBJ文件成功,但图片纹理相当糟糕。有很多时候会让皮肤和真实情况完全不一样。试着改代码,但瞅瞅都是引擎干的活,于是就理智地放弃了。
2014-12-04 11:22:22 1724
转载 国外intel总结的比较全的Android 3D游戏引擎介绍
Game Engines for Android*Submitted by Nathan Totura (Intel) on Wed, Sep 18, 2013Share Tweet ShareWith Android continually increasing in popularity it is always interesting to t
2014-11-30 23:19:13 1729
转载 Android 3D游戏开发引擎的评价和下载地址
LTLite Engine 是一个基于OpenGL ES的轻量级2D/3D游戏引擎,用C/C++实现, Android游戏开发者可以在windows下用cygwin+NDK+SDK环境,采用C++/C代码编写出的游戏运行效率高,引擎包含2D/3D的库,既可以单独使用2D库也可以2D/3D都使用。开发出来的游戏生成单独的so文件,java层的东西基本不用动,只需要拿例子里提供的代码即可使用,开发者不
2014-11-30 22:27:25 904
原创 Android 3D 实验总结
最近,还是决定没事写一些东西,希望让同在这条路上去研究的进程,也显得不那么孤独,此外,得益于无数前辈写下的东西,使得我在Android学习也是进步飞快。好了,不多说了,聊聊最近在Android上研究3D的初步印象。 1、 Android 3D游戏开发第九章的例子,完全能够跑起来,但只支持obj格式的文档,且模型的皮肤(UV)加载是有问题的; 2、 Min 3D,工程文
2014-11-30 19:20:36 381
空空如也
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