Android 3D 实验总结

      最近,还是决定没事写一些东西,希望让同在这条路上去研究的进程,也显得不那么孤独,此外,得益于无数前辈写下的东西,使得我在Android学习也是进步飞快。

好了,不多说了,聊聊最近在Android上研究3D的初步印象。

 

    1、 Android 3D游戏开发第九章的例子,完全能够跑起来,但只支持obj格式的文档,且模型的皮肤(UV)加载是有问题的;

    2、 Min 3D,工程文件下下来后,要调整后,才能进行编译,总的来说是跑的起来的,但可能我基础一般,所以,都弄成了类来添加。如下图:

 

         3、Alien 3D据说还不错,但目前还没玩起来。

 

   总结,这些3D引擎都是需要更改的,还没发现那个对obj 的皮肤附着的比较好的。下一步会和做3D模型的人沟通,共同研究如何将模型良好的显示。

 

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