面向对象编程OOP
面向对象定义
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
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抽象
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三大特性:
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封装
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继承
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多态
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从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
方法的调用
构造器
main函数只有一个
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Student student = new Student("tzx", 10);
System.out.println(student.name);
}
}
构造函数
public class Student {
//显示的定义构造器
String name;
int age;
//alt + insert
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
//2.用来初始化值
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Student(String name) {
this.name = name;
}
}
构造器:
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和类名相同
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没有返回值
作用:
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new 本质在调用构造方法
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初始化对象的值
注意点:
- 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
快捷键:Alt + Insert
创建对象内存分析
类与对象
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类与对象:
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
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方法:
定义、调用!
- 对应的引用
引用类型: 基本类型(8种)
对象是通过引用来操作的: 栈---->堆、
- 属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
数字: 0 0.0
char: u0000
boolean: false
引用: null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值! //定义方法名规则
- 对象的创建与使用
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必须使用 new 关键字创建对象,构造器 Person tzx = new Perso();
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对象的属性 tzx.name
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对象的方法 tzx.sleep()
- 类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
封装
public :公有 private :私有
封装的好处:
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提高程序的安全性,保护数据。
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隐藏代码实现细节。
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统一接口。
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系统可维护增加了。
属性私有,get/set
继承
使用关键字extend用于继承某一父类。
子类继承了父类,就会有父类的其全部方法。父类封装的方法都以关键字public用来书写。私有的private无法被继承。
default :默认的 protected :受保护的
所有的类都继承了object类
super:使用父类的参数
super注意点:
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super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
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super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
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super和this不能同时调用构造方法!
对比this:
代表的对象不同:
this: 本身调用者这个对象
super: 代表父类对象的应用
前提:
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件下才可以使用
构造方法:
this( ) :本类的构造
super( ):父类的构造
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!执行时都只执行子类的方法
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方法名必须相同
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参数列表必须相同
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修饰符:范围可以扩大但不能缩小: public>protected>default>private
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抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大: ClassNotFoundException ----> Exceptiom(大)
重写,子类的方法和父类必要一致,方法体不同!
为什么要重写?
- 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
快捷键 : Alt + Insert : override;
多态
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多态是方法的多态,属性没有多态。
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父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException!
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存在条件: 继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new son( );
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static 方法,属于类,它不属于实例
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final 常量:
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private 方法:
instanceof (类型转换)
static方法类只会被执行一次。
抽象类
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abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
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抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
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抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
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抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
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子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
接口(interface)
接口的作用:
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约束
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定义一些方法,让不同的人实现
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public abstract
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public static final
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接口不能被实例化,接口中没有构造方法
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implements可以实现多个接口
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必须要重写接口中的方法