ios开发-OC面向对象的三个特性-多态的使用


今天学习面向对象的三个特性的最后一个-多态,一下是具体的学习内容:

什么是多态:

 1.只有在继承的时候才有多态

 2.代码的体现:

    父类类型的指针指向子类对象

 3.好处:

    如果函数\方法参数中使用的是父类类型,可以传入父类、子类对象

 4.局限性:

    父类类型的变量不能直接调用子类特有的方法。必须强转为子类类型变量后,才能直接调用子类特有的方法

下面是一段代码,意在了解多态的运用方式:

#import <Foudation/Foudation.h>


// Person

@interface Person : NSObject

{

    int _age;

    double _height;

    

}

// ageset-get方法

- (void)setAge:(int)age;

- (int)age;



// heightset-get方法

- (void)setHeight:(double)height;

- (double)height;


@end


@implementation Person


// ageset-get方法

- (void)setAge:(int)age

{

    _age = age;

}

- (int)age

{

    return _age;


}



// heightset-get方法

- (void)setHeight:(double)height

{

    _height = height;


}

- (double)height

{

    return _height;

}


@end


@interface Student : Person//继承

@end

@implementation Student

@end

int main()

{

    // 父类的指针指向子对象

    Person *p = [Student new];


}

总结:

 要熟记多态的应用条件,只有在继承的情况下才可以,用父类的指针指向子类对象!

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