cocos2d CCSequence

本文深入探讨了游戏开发领域的关键技术,包括游戏引擎的选择、3D建模、动画设计、物理模拟、渲染技术以及跨平台发布策略。通过案例分析,阐述了如何优化性能、提升用户体验并确保项目的成功。
    id moveAction = [CCMoveBy actionWithDuration:2 position:ccp(size.width/2,0)];
    id rotateAction = [CCRotateBy actionWithDuration:2 angle:180];
    id tintAction = [CCTintTo actionWithDuration:1 red:255 green:0 blue:0];
    id myCallFunc = [CCCallFunc actionWithTarget:self selector:@selector(setBgColor)];
    id delayTimeAction = [CCDelayTime actionWithDuration:1];
    id removeMySprite = [CCCallFuncND actionWithTarget:mySprite
    selector:@selector(removeFromParentAndCleanup:)
    data:(void*)NO];
     
    [mySprite runAction:
    [CCSequence actions:
    moveAction, rotateAction, tintAction, myCallFunc, delayTimeAction, removeMySprite,
    nil]];

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