交通灯多线程案例

具体

  1. 交通模拟界面设计
  2. 模拟时钟控件 (死循环 + 睡眠)
  3. 控件界面刷新技巧
  4. 线程解决GUI控件卡顿问题
  5. 异常捕捉的解决方法

知识要点

  • 掌握backgroundworker的使用
  • 掌握sleep方法暂停线程
  • 掌握不invoke的方法 解决不同线程得控件调用
  • 界面刷新 使用Update方法 显示使用Show方法
  • 掌握 try … catch 捕捉异常 处理异常

控件界面刷新技巧

  1. 解决在form 窗体上无法绘制的问题 使用 Show() 方法
  2. 解决绘制的持续性 使用重写事件 onPaint() 重写事件需要使用 override 关键字

窗体自带一个onPaint()事件,当窗体需要绘制时,自动调用该事件。

模拟时钟控件 (死循环 + 睡眠)

  1. 倒计时采用 while 循环
  2. for一般用在明确循环次数的时候

线程解决GUI控件卡顿问题

  • 使用后台线程控制计算 backgroudWorker控件 ==> DoWork()事件
  • backgroundWorker1.RunWorkerAsync(); //开启线程

异常捕捉的解决方法

1.System.InvalidOperationException:“线程间操作无效: 从不是创建控件“label2”的线程访问它。”

private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
    while (true)
    {
        count--;
        //利用委托进行线程间的调用
        Invoke(new Action(() =>
        {
            label2.Text = count.ToString();
            //停留1秒
            Update();//刷新界面
        }));

        //第二种写法
        //Invoke(new EventHandler(delegate
        //{
        //    label2.Text = count.ToString();
        //    //停留1秒
        //    Update();//刷新界面
        //}));
        
        System.Threading.Thread.Sleep(1000);
        
    }
}

开启双缓冲

//开启双缓冲  防止闪烁
this.SetStyle(ControlStylOptimizedDoubleBuffer,true);
this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaitrue);
this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw,true);
this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint,true);

抗锯齿

//抗锯齿
    g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2SmoothingMode.AntiAlias;
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