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转载 C/C++对数组的引用
所谓数组引用,即指向数组的引用;如: int a[10] ; int (&b)[10] = a ;如果写成: int a[10] ; int* &b = a ;将会报错: cannot convert from int [10] to int *&。或许你会说
2011-06-30 22:46:00 3150
转载 template关键字typename和class的区别,以及模板默认参数
template关键字typename和class的区别问题:在下面的 template declarations(模板声明)中 class 和 typename 有什么不同?template class Widget; // uses "class" template class Widget; // uses "typename"
2011-06-29 12:00:00 7465
转载 #pragma pack 用法详解
#pragma pack 用法详解 pack 为 struct, union和 class等的成员对齐指定字节边界.与编译选项(属性 ->配置属性 -> C/C++ ->代码生成 ->结构成员对齐)的 /Zp开关不同,它不针对整个项目,而仅针对模块,比如一个编译单元. 1. #pragma pack(show) 以警告信息的形式显示当前字节对齐的值. 2. #pr
2011-06-29 00:00:00 1525
转载 C++类四个默认函数---构造函数、析构函数、拷贝函数、赋值函数
C++构造函数和析构函数默认构造函数指不带参数或者所有参数都有缺省值的构造函数!!!构造函数构造函数、析构函数与赋值函数是每个类最基本的函数。它们太普通以致让人容易麻痹大意,其实这些貌似简单的函数就象没有顶盖的下水道那样危险。每个类只有一个析构函数和一个赋值函数,但可以有多个构造函数(包含一个拷贝构造函数,其它的称为普通构造函数)。对于任意一个类A,如果不想编写
2011-06-27 15:54:00 7744 1
DirectX9.0中文帮助文档
2009-10-27
Apress Pro OGRE 3D Programming
2009-10-24
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
2008-10-24
IceSword120-冰刃
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2008-05-11
空空如也
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