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转载 无向图判断是否存在环

问题算法导论 (英文第三版) 22.4-3 给出算法判断已知无向图 G = (V, E) 是否存在环. 算法运行时间要求为 O(V), 独立于 |E|.此题关键是算法时间, 判断是否存在环相对简单.分析当DFS(深度优先遍历)时, 如果没有向后边(Back Edge), 则无向图无环.(1) 如果含有向后边, 则无向图存在环.

2013-05-28 17:57:22 3626

原创 有向无环图中, 两点间的简单路径数

问题算法导论 (英文第三版) 22.4-2已知有向无环图 G = (V, E) 和两点 s, t. 给出一个线性时间的算法, 返回在 G 中 s 到 t 的简单路径数. 例如下图 (算法导论 Figure 22.8), 该有向无环图存在4条简单路径从点 p 到 点 v :  po, pory, posry 和 psry.分析可以考虑深度优先遍历, 从

2013-05-23 17:19:20 9896 2

Lua程序设计[CHM]

Lua程序设计,Programming in Lua中文版,chm格式

2011-07-09

ogre 1.7.0 API手册[CHM]

ogre 1.7.0 API使用手册,chm格式[英文].详细介绍ogre引擎中每个类及成员用处

2010-11-01

DirectX9.0中文帮助文档

PDF清晰格式 DirectX SDK Summer 2004 中文帮助文档(翻译),与October 2006文档内容相差不大。是学习DirectX的理想材料。

2009-10-27

Apress Pro OGRE 3D Programming

Sep.2006版本,英文高清PDF. 关于OGRE游戏引擎,300多页短小精干,但是可以快速了解这款开源引擎的设计和构架,以及使用方法.

2009-10-24

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0

电子书(英文版) 学习Direct3D的经典入门教材,下载后可能需要重新修改文件名,因为下载过程中文件名有变化。

2008-10-24

游戏引擎j介绍[word文档]

对游戏引擎进行一个全面的介绍以及主要功能。

2008-07-11

IceSword120-冰刃

IceSword是一斩断黑手的利刃(所以取这土名,有点搞e,呵呵)。它适用于Windows 2000/XP/2003操作系统,用于查探系统中的幕后黑手(木马后门)并作出处理,当然使用它需要用户有一些操作系统的知识。<br>

2008-05-11

FLV2AVI

一款集flv播放、转换为一体的小巧工具软件,可以将flv(flash video)视频文件转换至avi/wmv/mp3/mp4/mpg/psp格式,具有批量转换功能,支持网上所有flv文件。软件操作简单,使用方便,无需安装,为绿色软件,直接解压至任意目录即可使用。

2008-05-11

空空如也

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