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^_^!
这个作者很懒,什么都没留下…
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苹果充值常见的刷单手段和防范方法
http://blog.csdn.net/autfish/article/details/52682778版权声明:欢迎转载, 转载请保留原文链接。目录(?)[+]苹果充值的刷单现象在游戏行业非常普遍,很多团队挖空心思寻找漏洞以非法获利。遭遇刷单的开发者虽然在账面上看到的是漂亮的流水数字,但是苹果不会对问题账单分成,造成坏账,据传严重转载 2017-06-13 14:37:16 · 6368 阅读 · 0 评论 -
“iOS 推送通知”详解:从创建到设置到运行
http://www.csdn.net/article/2012-02-18/311976摘要:这是一篇编译的文章(因为我很少亲自写纯翻译的文章),内容及乳品均出自 Parse.com的iOS开发教程 ,同时作者还提供了 视频讲解 ,愿意联系听力的开发者可以去看看( 别跟我说视频看不了 )。本文将带领开发者一步一步向着iOS推送通知的深处探寻,掌握如何配置iOS推送转载 2013-10-18 14:29:18 · 581 阅读 · 0 评论 -
iOS 发布应用程序到App Store
http://my.oschina.net/joanfen/blog/133642摘要: 发布产品到AppStore需要准备发布证书,项目截图(3.5英寸5张以内,4英寸5张以内),iOS7出了之后,项目截图必须含有4英寸界面截图,产品icon(1024*1024尺寸) 本文主要讲述如何在itunes connect中发布项目系统信息Ma转载 2013-10-18 14:28:46 · 501 阅读 · 0 评论 -
AppStore新应用上传指南
http://open.zhui.cn/index.php?title=AppStore%E6%96%B0%E5%BA%94%E7%94%A8%E4%B8%8A%E4%BC%A0%E6%8C%87%E5%8D%97#.E4.B8.8A.E4.BC.A0.E5.BA.94.E7.94.A8AppStore新应用上传指南目录转载 2013-10-18 10:09:48 · 897 阅读 · 0 评论 -
iOS7(Xcode5)中隐藏状态栏的方法
http://www.acwind.net/blog/?p=1324 将iPod touch 5的系统升级到了扁平化的iOS7,如丝般顺滑,比预想的要完美。很多不经意间发现的小细节让人发出雅典娜之惊叹。所以狗日的不要相信那些媒体的胡说八道,那些人根本就没有体会过即能写出各种奇谈怪论。纸上得来终觉浅,绝知此事需躬行。推荐升级安装。然后是Xcode5,整个界面也是冲转载 2013-10-15 11:36:54 · 567 阅读 · 0 评论 -
关于Certificate、Provisioning Profile、App ID的介绍及其之间的关系
http://www.cnblogs.com/cywin888/p/3263027.html刚接触iOS开发的人难免会对苹果的各种证书、配置文件等不甚了解,可能你按照网上的教程一步一步的成功申请了真机调试,但是还是对其中的缘由一知半解。这篇文章就对Certificate、Provisioning Profile等做个总结。 1.概念介绍如果你拥有一个开发者账户的转载 2013-10-15 15:29:34 · 505 阅读 · 0 评论 -
In App Purchase 个人使用总结
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-11357.html上一个项目用到了In App Purchase,发现现在大家对这个挺关注的,把上次写的总结贴出来给大家看一下,希望对大家有点帮助!一 有关如何在程序中加入In APP Purchase 的内容参考下面的连接http://developer.a转载 2013-10-14 16:35:44 · 1008 阅读 · 0 评论 -
ios内购二次认证服务器代码
http://blog.csdn.net/wzq9706/article/details/10990001[php] view plaincopy // 获取认证结果的状态值 function get_status($arr) { while(list($key, $value) = each($arr)转载 2013-10-14 15:42:03 · 1352 阅读 · 0 评论 -
In-App Purchase编程指南
http://blog.csdn.net/lixuwen521/article/details/8103949IAP简介在应用中内嵌Store,在iOS应用中使用Store Kit framework来实现In-App Purchase。Store Kit会连接App Store,代替应用安全地完成用户支付。Store Kit提示用户授权支付,然后通知应用“用户已经完成支付转载 2013-10-14 15:41:51 · 652 阅读 · 0 评论 -
APP STORE 付费验证(IAP)服务端验证全过程
http://blog.chukong-inc.com/index.php/2012/04/28/server_verify_iap_payment/手游APP Store付费 服务端验证流程苹果付费服务端验证图解我把整个过程叫做三方协定,也叫四次握手.首先,由客户端APP发出购买请求,这里要求要向服务器,苹果APP STORE同时发转载 2013-09-23 10:02:16 · 784 阅读 · 0 评论 -
【iOS-iap防护】验证用户付费收据!拒绝iap Cracker!拒绝iap Free!让iphone越狱用户无从下手!【2012年5月2日更新防护iap Free的方法】
http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/7439720本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/673.html ☞ 点击订阅 ☜转载 2013-09-23 10:00:11 · 710 阅读 · 0 评论 -
IOS生成证书提示证书无效
ErrorWe are unable to upload this Certificate file because it is invalid. Please check the file and try again.ErrorWe are unable to upload this Certificate file because it is inv原创 2013-10-08 16:40:35 · 1606 阅读 · 0 评论 -
IOS应用内付费(IAP)代码实现
http://blog.csdn.net/jiarusun000/article/details/7645867在编写代码前,还需要去itunes connect配置APP和产品,然后还要在项目设置中做一些设置。这些我就不讲了 大家可以去google,资料很多的。在IOS中如果你想购买物品的话,大概需要经过下面几步:1.获取商店内商品信息2.转载 2013-09-22 10:33:33 · 875 阅读 · 0 评论 -
IAP( 应用程序內购买): 完全攻略
http://www.cocoachina.com/iphonedev/sdk/2011/1028/3435.html原文:http://troybrant.net/blog/2010/01/in-app-purchases-a-full-walkthrough/ 参考:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-11357.htm转载 2013-09-22 11:47:09 · 633 阅读 · 0 评论 -
【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!【2012-12-11日更新获取"产品付费数量等于0的问题"】
http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937097/ Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937097转载 2013-09-22 10:36:20 · 977 阅读 · 0 评论 -
如何获取当前视图中成为第一响应者的组件,并取消注册
http://blog.csdn.net/diyagoanyhacker/article/details/7663409如何获取当前视图中成为第一响应者的组件,并取消注册UIWindow *keyWindow = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow]; UIView *firstRespond转载 2013-06-19 10:11:47 · 1118 阅读 · 0 评论 -
Xcode封装.Bundle文件
http://blog.csdn.net/stackhero/article/details/9032845经常会出现某个需求:将自己的模块或者开放类,封装成静态库给其他人提供方便的调用。但是当你的模块中需要大量使用xib,图片,音频或者其他资源文件时,无法添加至静态库。这个时候就需要将一些资源文件封装至.Bundle文件中。那么封装好的东西应该含有三类文件:转载 2013-10-29 09:58:03 · 499 阅读 · 0 评论 -
ios开发之使用bundle来管理资源文件
http://blog.csdn.net/kylinbl/article/details/9047209在ios开发中为了方便管理资源文件,可以使用bundle的方式来进行管理,比如kkgridview里就是把所需的图片文件全部放在一个bundle来管理的 .切记目前iOS中只允许使用bundle管理资源文件和国际化信息,不支持代码的打包。在xcode中只能够创建set转载 2013-10-29 09:58:35 · 623 阅读 · 0 评论 -
ios自动化打包
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7c8dc2d50101a52r.html摘要 随着苹果手持设备用户的不断增加,ios应用也增长迅速,同时随着iphone被越狱越来越多的app 的渠道也不断增多,为各个渠道打包成了一件费时费力的工作,本文提供一种比较智能的打包方式来减少其带来的各种不便。TAGIos打包,app转载 2015-03-30 13:36:53 · 360 阅读 · 0 评论 -
registerForRemoteNotificationTypes: is not supported in iOS 8.0 and later
http://www.999dh.net/home.php?mod=space&uid=1&do=blog&quickforward=1&id=419IOS8 PUSH解决方法昨天晚上整理PUSH的东西,准备些一个教程,全部弄好之后,发现没有达到预期的效果,本以为是服务器代码的问题(因为本人对PHP代码一点都不懂),所以在网上四处搜索,后来看xcode转载 2014-11-19 11:26:38 · 509 阅读 · 0 评论 -
还原TexturePacker plist 文件以及图片的方法 (切开各小图片)
http://blog.csdn.net/linuxchen/article/details/16865645Python 脚本:(来自网络)unpack_plist.py命令行: python unpack_plist.py plist文件名称 例子: python unpack_plist.py common ## plist文件全名为 common.pl转载 2014-10-29 10:18:49 · 2295 阅读 · 1 评论 -
appstore美元与人民币价格对照
http://bbs.feng.com/read-htm-tid-3296505.html 美元 人民币0.9961.99122.99183.99254.99305.9940转载 2014-07-25 10:07:51 · 8078 阅读 · 0 评论 -
xcode 5 ,每次运行不clean,就不更新资源文件
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=168320&page=2在xcode 5 的build settings ->build options ->Scan all source files and Includes = YES 这个好像不管用还是脚本好用 图片:QQ20140421-2.png转载 2014-06-12 13:36:51 · 720 阅读 · 0 评论 -
ASIHTTPRequest-断点续传
http://blog.csdn.net/zhouleizhao/article/details/25308863ASIHTTPRequest-断点续传(下载) 2011-11-22 13:01:14| 分类: iphone |举报 |字号 订阅从0.94版本开始,ASIHTTPRequest可以恢复中断的下载12转载 2014-05-17 17:35:54 · 509 阅读 · 0 评论 -
签名ipa,让其它手机也安装
http://www.cnblogs.com/likwo/archive/2012/07/10/2585490.html开发的时候,需要将app让其它人装上测试,虽然通过xcode可以使用编译进去,但是仍显不方便。网上有个工具, http://code.google.com/p/iresign/ 通过这个工具,使用自己的证书,可以给ipd签名转载 2014-05-17 15:25:44 · 1254 阅读 · 0 评论 -
iOS开发--in house发布和安装(ipa重新签名)
http://www.2cto.com/kf/201309/241087.htmlin house从字面意思理解就是‘内部的’,in house版本的ipa就是一个用于公司内部使用或测试的一个苹果应用程序安装包。 作为一个app应用程序开发者,在app应用程序在苹果商店上架前总需要将安装包安装到ios机器上进行测试,这个时候我们就需要打包in house版本的ipa了,转载 2014-05-17 15:26:15 · 777 阅读 · 0 评论 -
IOS开发之----远程推送通知
http://blog.csdn.net/zhouleizhao/article/details/24105305转载 2014-05-17 17:37:03 · 560 阅读 · 0 评论 -
iResign重新签名ipa文件
http://blog.csdn.net/zkdemon/article/details/19122639iResign (http://code.google.com/p/iresign/downloads/list)原理:这个不越狱的原理在于,通过iResign将已经打包签名好的IPA,重新以你自己的开发者账户签名,通过自身的开发者签名和Provision来进行安装到手机中。转载 2014-05-17 15:26:44 · 1866 阅读 · 0 评论 -
[ jimmyzhouj 翻译] Nehe iOS OpenGL ES 2.0教程
http://jimmyzhouj.blog.51cto.com/2317513/882349/引子: 最近要学习iOS 上的OpenGL ES的内容,在互联网上找了一些教程来看。发现关于OpenGL ES2.0的教程不多。想起了知名的Nehe OpenGL 教程,就上nehe.gamedev.net上找了找,发现他们有一个用于移动设备的OpenGL E转载 2014-03-01 14:36:55 · 991 阅读 · 0 评论 -
iOS本地化总结
http://blog.csdn.net/midfar/article/details/8165380OS应用的国际化,主要分为3个部分:Info.plist 文件的国际化.xib文件的国际化.m文件的国际化下面我就来一一说明。Info.plist 文件的国际化我们使用Xcode 4.5 创建一个新项目,会自动创建一个 en.lproj 目录,这个目录下存放的就是需转载 2013-10-30 14:05:05 · 1418 阅读 · 0 评论 -
iOS开发常用的第三方类库
http://www.th7.cn/Program/IOS/201307/143377.shtml在iOS开发中不可避免的会用到一些第三方类库,它们提供了很多实用的功能,使我们的开发变得更有效率;同时,也可以从它们的源代码中学习到很多有用的东西。Reachability 检测网络连接用来检查网络连接是否可用:包括WIFI和WWAN(3G/EDGE/CDMA等)两转载 2013-11-05 17:02:53 · 556 阅读 · 0 评论 -
苹果所有常用证书,appID,Provisioning Profiles配置说明及制作图文教程
http://m.blog.csdn.net/blog/holydancer/9219333#holydancer原创,如需转载,请在显要位置注明:转自holydancer的CSDN专栏,原文地址:http://blog.csdn.net/holydancer/article/details/9219333概述:苹果的证书繁锁复杂,制作管理相当麻烦,今天转载 2013-10-31 15:27:23 · 613 阅读 · 0 评论 -
iPhone OS 开发 - 了解并解决代码签名问题
http://article.yeeyan.org/view/15661/101257了解并解决代码签名问题 (为保持跟开发环境以及APPLE开发者社区网站结构对应,一些名词未作翻译) 绝大多数iPhone Developer/Distribution 的代码签名生成错误是因为证书和Provisioning profiles没有在开发系统上正确安装引起的。 ..转载 2013-05-08 19:25:09 · 505 阅读 · 0 评论 -
iphone开发证书
http://book.2cto.com/201209/4557.html你首先需要了解的地方是Provisioning Portal(授权中心)。在这里你可以得到Xcode构建和安装应用所需的东西。代码签名对你意味着什么在进入代码签名(code signing)的细节之前,最好先了解苹果公司是怎样实现它的,以及为什么它是必需的。编译器和链接器很久以来都转载 2013-05-08 20:21:03 · 1137 阅读 · 0 评论 -
iOS5 ARC strong weak
http://mobile.51cto.com/iphone-386301.htm iOS5中加入了新知识,就是ARC,其实我并不是很喜欢它,因为习惯了自己管理内存。但是学习还是很有必要的。现在我们看看iOS5中新的关键字strong, weak, unsafe_unretained. 可以与以前的关键字对应学习strong与retain类似,weak与unsafe_un转载 2013-06-10 12:31:50 · 548 阅读 · 0 评论 -
iPhone开发资源汇总
http://blog.sina.com.cn/s/blog_79a120e5010192gr.html如何用Facebook graphic api上传视频:http://developers.facebook.com/blog/post/532/Keychain保存数据封装:https://github.com/carlbrown/PDKeychai转载 2013-07-23 20:21:07 · 597 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x之CCImage深入分析
http://www.2cto.com/kf/201210/158630.html Cocos2d-x之CCImage深入分析 CCImage类:支持从JPG,PNG,TIFF以及数据流,字符串中创建供Cocos2d-x进行访问的图片数据对象。 这是一个非常重要的类,因为它是你使用cocos2d-x来加载图片的基础。目前此类转载 2013-07-25 22:45:24 · 659 阅读 · 0 评论 -
如何开发出成功的iOS小游戏?
http://mobile.51cto.com/iphone-313105.htm 本文由一位游戏开发者所撰。iPhone游戏如此之多,设计iPhone游戏都该注意什么?又如何让让自己的游戏脱颖而出,吸引玩家并留住玩家,开发商如何从游戏中获得收入? 不要让玩家花太AD: 2013大数据全球技术峰会课程PPT下载 本文由一位游戏开转载 2013-06-10 12:28:16 · 1086 阅读 · 0 评论 -
在ios中的Document中创建多级文件夹以及文件
http://www.cnblogs.com/youthcode/archive/2012/08/06/2625362.html- (NSString *)dataPath:(NSString *)file { NSString *path = [[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"D转载 2013-07-03 14:14:14 · 683 阅读 · 0 评论 -
三个星期从0开始 制作IOS游戏并提交上架
http://www.cnblogs.com/zc22/archive/2012/12/05/2803103.html准备设备:一台macbook air。我香港买的,花了7k多。用起来绝对的爽。苹果的开发者账号,当时我让爸传真汇款的,700多。挺好奇,美国竟然可以不问我信用卡密码直接划款了,如果随便搞那会怎样?? 学习阶段:转载 2013-06-27 23:20:20 · 690 阅读 · 0 评论