边界判断处理

修正了坦克上下移动时到边界的判断条件和处理方法

增添了坦克旋转时碰到边界的处理

均由之前将图片近似成圆后使用半径判断改为用实体的四个顶点判断是否越界,视觉效果和玩家体验有明显改变。

今天上完数据结构课,搞Huffman压缩文件看代码看的头晕,回来一通乱改…有几个在循环里变量用忘记重置值了,导致坦克在屏幕上跳跃,找了好久的bug。

转载于:https://www.cnblogs.com/jwmeng/p/6045493.html

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