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转载 LeetCode 3-22

基于范围的for循环(C++11)for 语句允许简单的范围迭代int my_array[5] = {1, 2, 3, 4, 5};// 每个数组元素乘于 2for (int &x : my_array){ x *= 2; cout << x << endl; }// auto 类型也是 C++11 新标准中的,用来自动获取...

2019-03-22 17:17:00 162

转载 连续系统的动态规划问题

系统的状态方程\(\dot x=f(x,u,t)\)初态满足\(x(t_0)=x_0\)性能泛函为\(J(x,t)=\int_{t_0}^{t_f}L(x,u,t) dt+\phi [x(t_f)]\)问题:求解最优控制u使得性能泛函J(x,t)最小,对应的解为\(u^*,J^*(x,t)\)对应的Bellman方程为\(-\frac{\partial J^*(x,t)}{\pa...

2018-12-11 13:31:00 922

转载 平均场博弈

打算更新一波平均场博弈的理论知识。。。转载于:https://www.cnblogs.com/jwmeng/p/10098513.html

2018-12-10 19:27:00 2663

转载 SoftCast:Clean-Slate Scalable Wireless Video、One-Size-Fits-All Wireless Video

之前弃疗的一个方向 捡起来!!!Abstract: 视频解码质量与接收信道质量线性相关,不会出现断崖式的下降。要做到这一点,要保证数字视频信号和像素亮度线性相关。Introduction:传统的视频传输两个方面:视频压缩,编码压缩数据传输。Shannon分离理论证明在点对点传输中,信源编码和信道编码分离能够做到无损最优性。Shannon还证明了在广播场景中,接收机相关,两部分分离是次...

2017-11-25 21:14:00 231

转载 matlab仿真基站、用户PPP分布

矩阵A的第i列 A(;,i)矩阵A的第i行 A(i,:)复制mxn个矩阵A B=repmat(A,m,n)找到最小值以及索引 [min_value,index]=min(values)两值比较大小返回0/1布尔值 a>bPPP分布在2D空间:根据lambda均值生成点的个数n,然后n个点的坐标在x方向和y方向上满足均匀分布代码:function [matrix_UE_...

2017-11-25 17:09:00 3754

转载 PDMA(Pattern Division Multiple Access) 非正交多址接入

非正交接入技术的提出是为了满足大量设备接入需求而提出的,PDMA是其中一种非正交多址接入技术。不同用户共享资源,利用pattern的不同来解调,联合设计发射端和接收端来提高性能。PDMA在国内由大唐公司主推,中文称为图样分割非正交多址接入。非正交接入技术使得多个用户共享资源,免调度传输会使得调用相同传输资源的用户传输数据时发生冲突,冲突会导致单次传输可靠性下降,增加传输时延。尤其是当...

2017-10-25 17:28:00 2459

转载 蜂窝系统的多址接入和干扰管理

以下讨论内容局限在:FDD双工方式下。(一般采用FDD双工方式,原因:发射信号和接收信号功率差别100dB左右,也因为大多数系统为了避免干扰会使得两个方向的信号采用不同的信道。但这样带来的是对滤波器性能的要求)uplink也称作reverse link;downlink也称作forward link;空间分集:利用有向天线将小区分成不同的扇区,当基站位置很高时分扇区是最有效的降低干...

2017-10-23 22:49:00 305

转载 泊松分布、泊松过程、泊松点过程

1.泊松分布泊松分布是二项分布的极限分布,假设有一列二项分布B(n,pn),均值为\(\lambda\),即\(\lim \limits_{n \rightarrow \infty} np_n=\lambda>0\),对任何非负整数k(即发生k次的概率)有\(\lim\limits_{n \rightarrow \infty} b(k;n,p_n)=\lim \limits_{n...

2017-10-20 16:22:00 6101

转载 进度记录

去掉最大化按钮;添加窗体图标和程序图标;增加暂停功能;修正进入界面点击任意位置可以开始游戏的问题;sfml为窗体添加图标使用window.setIcon()方法,其中前两个参数为图标大小,最后一个为RGBA的数组。为程序添加图标使用VS中的资源文件->资源即可。暂停中是把计算运动的时钟计时减去暂停时钟的计时。进入界面鼠标点击需要点击到确定区域才可以进入游戏。...

2016-12-30 11:05:00 101

转载 VS2015编译后在其他平台缺失MSVCP140.DLL问题的修复

之前通过VS2015编译的程序在一些电脑上能跑,一些不能跑。试了好多台,能跑的应该是装了vs2015运行库的(不是程序),不能跑的都是缺失dll文件。网上有教程说把配置属性->C/C++->代码生成中的运行库设置为MT,即静态库。然而这样可能连编译都通不过了,报这样的错:必须选择动态库。只能把需要用到的dll都扔到一个文件夹里了。用dependcy.exe可以分析dl...

2016-12-09 02:55:00 437

转载 坦克生成地点

之前敌方生成坦克位置固定。现在生成机制为数组里存储一系列可以生成障碍物的位置点,在生成时进行随机选择,这样就避免了生成坦克在障碍物里的问题。之后在进行生成位置是否有坦克的检测来最后决定是否生成。转载于:https://www.cnblogs.com/jwmeng/p/6146216.html...

2016-12-08 19:46:00 132

转载 绩效分配

1.一群人把一堆砖头从A地搬到B地:根据搬砖的块数2.一个剧组排演话剧:根据角色的不可替代性3.爵士乐小组的演奏 / 交响乐团成员的演奏:根据成员在在队伍中的不可替代性分配推荐 Miles Davis 爵士乐队的演奏4.一群队员在职业球队踢球:根据其在队伍里的协调能力和得分能力5.医生, 护士, 麻醉师做手术:根据其在队伍里的协调能力和得分能力和对结果影响的关键性6.一群画家合作“万里长...

2016-12-08 19:42:00 76

转载 sfml编译进.exe中

SFML官方教程:http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.4/start-vc.php注意:附加依赖项手动添加,注意提到的相互依赖项,一定不能少。debug为sfml-xxx-s-d.lib,release为sfml-xxx-s.lib。如果为win32 application,可能需要sfml-main.lib用来保证入口函数main的有效性。d...

2016-12-01 14:44:00 174

转载 产生随机数定义敌方坦克运动

本质上是产生随机数来定义敌方坦克的属性状态。其间遇到问题默认的随机函数产生的是伪随机数,之后添加了时间种子,但是事实上由于srand((int)time(0))是根据当前时间的秒来作为随机数种子,然而由于时间间隔是几个毫秒,所以导致随机种子是没有任何作用。之后试着将种子设为微秒,然而这又暴露出一个没有考虑到的逻辑问题:地方坦克每隔几个毫秒就产生一次操作改变状态,导致敌方坦克刷新不停操作,...

2016-12-01 14:42:00 142

转载 坦克发射子弹以及炮筒的响应

游戏设定坦克的炮筒跟随鼠标位置移动,鼠标左键点击即会发射子弹。发射子弹即新创建一个子弹实例并赋值相关参数。此中遇到了子弹一发射就判定为子弹与坦克碰撞而立即消失的逻辑问题。之后是通过将子弹实例创建的位置设置的距离坦克有一定距离而避免误判,这并不是一个符合实际逻辑的解决办法,因为实际中子弹一定是熊坦克内部所发射出来的。不过这种办法可以快速解决这个逻辑错误,而且视觉上不会有明显察觉。转载于...

2016-11-25 01:17:00 167

转载 边界判断处理

修正了坦克上下移动时到边界的判断条件和处理方法增添了坦克旋转时碰到边界的处理均由之前将图片近似成圆后使用半径判断改为用实体的四个顶点判断是否越界,视觉效果和玩家体验有明显改变。今天上完数据结构课,搞Huffman压缩文件看代码看的头晕,回来一通乱改…有几个在循环里变量用忘记重置值了,导致坦克在屏幕上跳跃,找了好久的bug。转载于:https://www.cnblogs.c...

2016-11-09 01:45:00 277

转载 坦克类定义及相关函数

#include <SFML/Graphics.hpp>#define TANK_WEIGHT 50#define TANK_HEIGHT 50#define TANK_VELOCITY sf::Vector2f(0.0,-1.0)#define TO_RADIAN * 3.1415926f / 180class Tank : public sf...

2016-11-06 00:18:00 308

转载 MATLAB中fft

一般的fft需要将点数补成2的整数次幂,MATLAB中有fft函数,输入N点序列则输出也是N点序列,其中N不一定为2的整数次幂。所以会疑惑MATLAB做的fft和N点序列对应的dft是否一样。经过验证,MATLAB中对N点序列做fft的结果与N点dft的结果是完全一样的,没有对N点序列进行补0后再做操作。 下面是MATLAB代码和结果。n = 0: 49;A = ...

2016-10-19 18:04:00 343

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