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原创 Unity3d之截图方法
下面是我总结的、在u3d中的,三种截屏方法:1、使用Application类下的CaptureScreenshot方法。void CaptureScreen(){ Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png", 0);}
2013-11-28 17:13:17 31266 34
原创 PS滤镜有的时候不能用?
PS的滤镜有时候不可用的原因?有几种情况1、没有打开的文档,滤镜不可用2、不是RGB模式,有的滤镜不可用3、不是8位通道,有的滤镜不可用
2013-11-27 23:50:05 3168
原创 NGUI类库说明
基于3.0.0g版本的,NGUI类库说明。这篇博文的由来,是有一个我在月夜星香的博客(有很多不错的博文)中看到一编:NGUI类库说明的博文,觉得很好,不过就是不是很全。正好我也在学习NGUI的源码,就让我来补充的全一点吧。因为ngui中的类也比较多,我会一点一点补上,看客可能不会一开始就看到所的内容。因为我也是在学习中,开始写好的可能学到后面又会推翻前面写的。再则能力也有限,如有错,希望大家多
2013-11-14 10:46:42 2059
原创 多个版本Unity4.x并存的解决方案
我们知道要运行unity pro需要一个许可文件:Unity_v4.x.ulf。在win7系统下,应该将它放在目录"C:\ProgramData\Unity\"下,而xp系统则是目录"C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Unity";至于如何得到这个这个许可文件,中国你知道的...,找度娘!如果你想在一台电脑
2013-11-13 18:08:29 5425
原创 制作NGUI动态字体
不用说NGUI是个牛B又好用的插件,我就不多说了。在ngui中有两种制做字体的方式,一种是bmfont等工具制作字体图集的方法,这种方法呢是动态的,生成的图集有多个字就是多少个字,要多加一个字要重新用工具做一次,很是麻烦。而汉字有太多,我们不可能把所有的汉字都做个图集,那也太大了,不现实,所为了加字而字体图集是不可避免的。所幸的是ngui后来又我们提供了一个更好的、动态的、直接使用*.ttf字
2013-11-12 11:03:13 4252
原创 使用uWebKit发现的一个问题
uWebKit是一个Unity3d插件,使用它可以在u3d中显示web页面,很强大。下页面我记录一个一个奇怪的显像。如果你在OnGUI中用它显示一个网页时,得到一片空白(可能和你设置的width和height大小有关);或者页面显示出来了,但是里的文本框不要输入中文。那可能是因为你在UWKCore.CreateView (string name, string URL, int width
2013-11-01 16:44:50 5709 12
mipai.unitypackage
2019-06-28
Unity下实现断点续传的下载_demo
2017-04-27
Unity for iOS 调用UIDatePicker
2016-03-01
Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的demo
2016-02-26
vuforia-unity-5-0-10.unitypackage
2016-01-04
PureMVC for Unity3d Demo
2015-12-18
Unity Splash Image 与 Launch场景的背景图无缝衔接
2015-12-04
EasyTouch与UGUI的结合
2015-12-02
U3D之WebCamTexture实现前后相机的拍照功能
2015-11-24
copy streamingassets 2 persistentassets.
2015-09-16
Unity触控测试项目
2014-01-18
Unity3D内置Shader源码与详解
2013-12-24
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