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原创 Unity3d之截图方法

下面是我总结的、在u3d中的,三种截屏方法:1、使用Application类下的CaptureScreenshot方法。void CaptureScreen(){ Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png", 0);}

2013-11-28 17:13:17 31266 34

原创 PS滤镜有的时候不能用?

PS的滤镜有时候不可用的原因?有几种情况1、没有打开的文档,滤镜不可用2、不是RGB模式,有的滤镜不可用3、不是8位通道,有的滤镜不可用

2013-11-27 23:50:05 3168

原创 NGUI类库说明

基于3.0.0g版本的,NGUI类库说明。这篇博文的由来,是有一个我在月夜星香的博客(有很多不错的博文)中看到一编:NGUI类库说明的博文,觉得很好,不过就是不是很全。正好我也在学习NGUI的源码,就让我来补充的全一点吧。因为ngui中的类也比较多,我会一点一点补上,看客可能不会一开始就看到所的内容。因为我也是在学习中,开始写好的可能学到后面又会推翻前面写的。再则能力也有限,如有错,希望大家多

2013-11-14 10:46:42 2059

原创 多个版本Unity4.x并存的解决方案

我们知道要运行unity pro需要一个许可文件:Unity_v4.x.ulf。在win7系统下,应该将它放在目录"C:\ProgramData\Unity\"下,而xp系统则是目录"C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Unity";至于如何得到这个这个许可文件,中国你知道的...,找度娘!如果你想在一台电脑

2013-11-13 18:08:29 5425

原创 制作NGUI动态字体

不用说NGUI是个牛B又好用的插件,我就不多说了。在ngui中有两种制做字体的方式,一种是bmfont等工具制作字体图集的方法,这种方法呢是动态的,生成的图集有多个字就是多少个字,要多加一个字要重新用工具做一次,很是麻烦。而汉字有太多,我们不可能把所有的汉字都做个图集,那也太大了,不现实,所为了加字而字体图集是不可避免的。所幸的是ngui后来又我们提供了一个更好的、动态的、直接使用*.ttf字

2013-11-12 11:03:13 4252

原创 使用uWebKit发现的一个问题

uWebKit是一个Unity3d插件,使用它可以在u3d中显示web页面,很强大。下页面我记录一个一个奇怪的显像。如果你在OnGUI中用它显示一个网页时,得到一片空白(可能和你设置的width和height大小有关);或者页面显示出来了,但是里的文本框不要输入中文。那可能是因为你在UWKCore.CreateView (string name, string URL, int width

2013-11-01 16:44:50 5709 12

mipai.unitypackage

unity实现的一个2d的咪牌效果,对应的博文:https://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/93969663

2019-06-28

UniWebView安卓安装包

对应的博文:https://mp.csdn.net/mdeditor/80526378。

2018-05-31

Unity下实现断点续传的下载_demo

Unity下实现断点续传的下载方式 博客:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/70848442

2017-04-27

Unity for iOS 调用UIDatePicker

在这里简单,实现一个 Unity for iOS UIDatePicker来输入日期日间的功能。主要有两个方面:1、unity 与 ios的交互、ios下的objective-c的相关api。具体的看代码吧. 对应的博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50771498

2016-03-01

Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的demo

在这里简单,实现一个 Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的功能。主要有两个方面:1、unity 与 ios的交互、ios下的objective-c的相关api。 对应的博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50748928

2016-02-26

vuforia-unity-5-0-10.unitypackage

vuforia-unity-5-0-10.unitypackage vuforia for unity. 官网下载实在在慢。

2016-01-04

PureMVC for Unity3d Demo

这是一个对照 PureMVC C# 版官方demo,改写的Unity3d版demo.因为是用来练手的所有所简化. 参考博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50353007

2015-12-18

Unity Splash Image 与 Launch场景的背景图无缝衔接

Unity Splash Image 与 Launch场景的背景图无缝衔接,不会任何的抖动。http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50176435

2015-12-04

EasyTouch与UGUI的结合

EasyTouch与UGUI的结合,单指转动、双指移动、双指放缩。 配套博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50145151

2015-12-02

U3D之WebCamTexture实现前后相机的拍照功能

配套博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50009963

2015-11-24

ugui滑动翻页

ugui滑动翻页。 参考博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/49785471

2015-11-11

copy streamingassets 2 persistentassets.

演示如何将streamingassets路径下的资源,拷贝到persistentassets路径下。 对应的博文:http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/48491397

2015-09-16

NGUI UIScrollView 性能优化

配套博文:http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/40621889

2014-10-30

NGUI版的虚拟摇杆

配套的博文:http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/40107577

2014-10-16

Unity触控测试项目

这是个Unity小项目,关于如何用unity处理在移动设备上的触控操作。这只是对触摸事件的响响应,没有复杂的触摸手势什么的。 对应的博文:Unity 之 移动设备的触控操作。http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/18367941。

2014-01-18

Unity3D内置Shader源码与详解

包含Unity3D内置Shader源码, 以及这些源码的详解! 有兴趣是可以参考学习一下! 资源来网络收集,放出来与大家分享一下,不要分!

2013-12-24

空空如也

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