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转载 uLua最新的Unity+Lua热更新解决方案
看了坛子上同学用Kopilua,以为真的跨平台没问题,就实验了安卓手机,然后就开始铺游戏框架,干了一星期到昨晚想起来到ipad上跑跑,我跟DEMO都一起崩溃了。今天搜索luajit,终于在u3d官方论坛终于发现了真正支持IOS+安卓(老外说web也支持,没测试)的插件,有些小兴奋,还是半信半疑的心态测试了下,果不其然运行在我的ipad2上面了,至少我运行代码非常正常。免费给大家上传我测试过的工程,
2014-09-15 15:47:39 4487
转载 unity3d动态加载脚本
本文记录如何通过unity3d进行脚本资源打包加载 1、创建TestDll.cs文件 public class TestDll : MonoBehaviour { void Start () { print("Hi U_tansuo!"); } } 2、生成dll文件 (1)使用vs打包 (2) 使用mono打包
2014-09-15 11:01:16 3565
转载 Unity3D的坑系列:动态加载dll
我现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实现代码更新,不过实际上,在unity里要用上动态加载dll是有很多限制的(不了解的话就是坑)。 限制1:在Android手机里动态加载dll不能使用Assembly.LoadFile(string p
2014-09-15 10:31:08 1758
mipai.unitypackage
2019-06-28
Unity下实现断点续传的下载_demo
2017-04-27
Unity for iOS 调用UIDatePicker
2016-03-01
Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的demo
2016-02-26
vuforia-unity-5-0-10.unitypackage
2016-01-04
PureMVC for Unity3d Demo
2015-12-18
Unity Splash Image 与 Launch场景的背景图无缝衔接
2015-12-04
EasyTouch与UGUI的结合
2015-12-02
U3D之WebCamTexture实现前后相机的拍照功能
2015-11-24
copy streamingassets 2 persistentassets.
2015-09-16
Unity触控测试项目
2014-01-18
Unity3D内置Shader源码与详解
2013-12-24
空空如也
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