实例变量与属性:私有变量与私有方法

一,实例变量

定义在.h文件中

{

    @public     //公开的, 在任何地方通过实例对象都可以访问

    int _age;

    @private    //私有的,表示只能在当前类中使用

    NSString *_name;

    @protected  //受保护类型,表示只能在当前类和子类中访问

    float _weight;

}

//@private 类型的变量,能否被子类继承?子类可以继承父类的所有的实例变量和方法

但是,不是所有的都可以访问.

@private 类型的变量,能否被子类访问?不能访问.

@property 编译器指令,编译器帮我们会进行_age _name get/set方法的声明


@synthesize帮我们实现了 实例变量的getset方法.

指定操作实例变量的@synthesize

//@synthesize 方法名 = 实例变量名

//当指定实例变量名以后,此时再不会操作默认的实例变量了

@synthesize age = _b,weight=_weight;

@synthesize name = _name;


注意:id类型及应用场景

NSObjectid都可以指向任何对象

NSObject对象会进行编译时检查(需要强制类型转换)

id不需要强制类型转换,id可以直接用

编译器看到id以后,认为是动态类型,不在检查类型


动态类型检测:

1)判断某个对象是否是类的实例对象,或者子类的实例对象(对象和类

isKindOfClass使用格式:[对象 isKindOfClass 类对象];

2) isMemberOfClass 判断对象是否是指定类的实例对象(对象和类)

格式:  [对象  isMemberOfClass: 类对象]

3)判断类是否是指定类的子类(类和类之间的关系)

格式: [A isSubclassOfClass:B];

动态类型检测:响应方法

1)通过performSelector响应无参的方法

2通过performSelector: withObject:响应有参的方法

3)通过performSelector: withObject: withObject:响应有两个参的方法

判断对象能否响应指定的方法:

1) 判断实例对象能否响应(调用)指定的方法

格式: [对象 respondsToSelector:方法的sel];

SEL s1 = @selector(eat); //eat包装成SEL类型

BOOL isRespond = [ani respondsToSelector:s1]

2)判断类中有没有(调用)指定的方法

isRespond = [Dog instancesRespondToSelector:s1]


二,私有方法

在.m文件定义的方法都是私有方法,没有绝对的私有.不能被子类继承

对于私有方法的调用:

1) 可以使用performSelector来进行访问.

例如:

#import "Dog.h"

@implementation Dog

-(void)run

{

    NSLog(@"狗在跑......");//私有方法,只在.m中实现,不在.h文件声明

}

@end

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Dog.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {

    @autoreleasepool {

        Dog *dog = [Dog new];

        [dog performSelector:@selector(run)];

    }

    return 0;

}

2) 使用runtime遍历出所有的方法,找出需要的私有方法,如上面1)中方法调用私用方法.

unsigned int count = 0;

    Method *method = class_copyMethodList([xiaoDog class], &count);

    for (NSUInteger i = 0; i < count; i++) {

        SEL sel1 = method_getName(method[i]);

        

        NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(sel1));

    }

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值