css3过渡和动画

css3里面新增属性 transition   animation  等等,方便了前端小伙伴们做动画。不用再用js写长长的一大串,效果还不好!(这是对我等菜鸟来说,大神们怎么着都可以,唉!!)用代码来实现动画,其实就是不同时间,元素有不同的状态。

而这里面有个很好用的2d转换属性:transform,广大浏览器的支持也很不错。

属性transform  有很多的值,常用的就:

transform:translate(100px,200px);这个鬼是‘’偏移‘’,有点类似于定位的relative。该值呢2个参数,分别是x\y两个方向上的值,只有一个参数时,默认y是0;

transform:rotate(30deg);这个鬼呢是“旋转”,参数就是旋转的度数。默认的旋转中心是元素的中心,通过transform-origin,可以改变这个中心。

transform:scale(1.2,1.5);这个鬼呢,就是“缩放”了,一般是hover的时候变大一下。2个参数,分别是x、y两个方向上的缩放比例。

只有一个参数时,默认y的值等于x的值。

还有skew() matrix()这俩货,官方分别叫“斜切” “混合”,有点“变形”的意思,用不好!!

扯淡结束,言归正传。

1、transition

一般俩值就够用,第一个是元素属性值变化的那个属性名 ,第二个是过渡时间啦。

如果只是改变了一个属性,比如width,transition:width 1s;这样写就ok了,但是有多个属性改变时,图省事,写个all吧,代表所有属性!!

2、animation

首先呢,用  @keyframe 来定义一个动画,动画名字随意就好。里面0%  50%就代表了不同的状态,根据自己需要还可以再细分(0% 25% 50% 75% 100%).

0%  和  100%是一样的,开始和结束是一样的,中间随意。

写好动画后,就可以  ‘’调用‘’   这个动画了。

 animation:animation1 2s linear 2s 5;

一般最少2个值,动画名(你随意写的那个),完成整个动画一次的时间。

第三个值是动画完成过程(ease  easeout  linear 等),代表这先慢后快  、先快后慢、 线性 。

第三个值是,动画执行的延迟时间。

第四个值是动画执行次数,默认是执行一次。无数次是 infinite。自己随便写个十次八次也没问题。

还有别的值,自己查   http://www.w3school.com.cn/css3/css3_animation.asp  吧!!里面很详细。

 

处理兼容性的话一般这么写:

div
{
animation: myfirst 5s;
-moz-animation: myfirst 5s;	/* Firefox */
-webkit-animation: myfirst 5s;	/* Safari 和 Chrome */
-o-animation: myfirst 5s;	/* Opera */
}
在@keyframe前面也加前缀就ok了,
eg:    -moz-@keyframe
如果都写的话,好长啊!!

先到这里,有时间再补充!!!!!

转载于:https://www.cnblogs.com/gaoxt/p/7115710.html

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