if vs. switch,测试与分析

记得在很久以前,博客园上一个哥们抱怨.net的源码写的太烂,到处都是switch,我当时就做过一个测试,证实了switch比if性能高许多。今天又看见这个话题,呵呵,那就再做个测试吧。

代码:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
    
class Program
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        
static Int32 Count = 100000000;

        
static Int32 TestIfElse(Int32 value)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            Int32 i 
= 0;


            Stopwatch sw 
= new Stopwatch();
            sw.Start();
            
for (int j = 0; j < Count; j++ )
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
{
                
if (value == 1)
                    i 
+= 1;
                
else if (value == 2)
                    i 
+= 2;
                
else if (value == 3)
                    i 
+= 3;
                
else if (value == 4)
                    i 
+= 4;
                
else if (value == 5)
                    i 
+= 5;
            }

            sw.Stop();
            Console.WriteLine(
"TestIfElse: " + sw.ElapsedMilliseconds);
            
return i;
        }


        
static Int32 TestSwitch(Int32 value)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            Int32 i 
= 0;

            Stopwatch sw 
= new Stopwatch();
            sw.Start();

            
for (int j = 0; j < Count; j++)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
{
                
switch (value)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                
{
                    
case 1:
                        i
+=1;
                        
break;
                    
case 2:
                        i
+=2;
                        
break;
                    
case 3:
                        i
+=3;
                        
break;
                    
case 4:
                        i
+=4;
                        
break;
                    
case 5:
                        i
+=5;
                        
break;
                    
default:
                        
break;
                }

            }

            sw.Stop();
            Console.WriteLine(
"TestSwitch: " + sw.ElapsedMilliseconds);

            
return i;
        }


        
static void Main(string[] args)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            TestIfElse(
5);
            TestSwitch(
5);
            Console.Read();
        }

    }

}

 

release下编译,测试结果:

TestIfElse: 613
TestSwitch: 165

4倍左右的性能差距。反编译看il,会发现TestSwitch方法中多了这么一句:

switch (L_0032, L_0038, L_003e, L_0044, L_004a)

这句话实现了一个 jump table。

正如一线工作者 所言,这个switch 指令是一个有索引的跳转,而if ... else 是无索引的跳转。if...else 是 O(N)级别的,switch ... case 是 O(1)级别的。

如果将上面测试代码的分支增加到10支,测试TestSwitch(10)与TestIfElse(10)的性能,会发现前者比后者几乎快7-8倍。

详细解释请参见《深入理解计算机系统》一书中的某章(忘了哪个章节,书不在身边,里面讲了switch和if的区别)。也可参考这篇文章:http://www.9php.com/FAQ/cxsjl/c/2008/10/1435098132356.html。.net下的分析见:http://www.cnblogs.com/yeah/archive/2009/02/16/1392094.html

如果switch(String ..),测试了一下,switch与if...else性能相当。我原以为为是无法生成跳转表,刚看完http://www.cnblogs.com/yeah/archive/2009/02/16/1392094.html这篇文章,发现还是可以生成跳转表,只是这个跳转表的代价比简单的整数类型的跳转表代价高。也就是说,这种情况下,switch case 还是O(1)级别分支语句的。

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaotie/archive/2009/02/17/1392098.html

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