QT项目升级(QT4.6.3到QT5.2)时,遇到的问题和解决方法

QT4升级到QT5修改:

PC部分:

【改QTDIR变量】

在project根文件夹下找到.user文件InnoTabPlugin.vcxproj.user

改动指向你的QT5根文件夹:

  <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Template|Win32'">

    <QTDIR>C:\qt\Qt5.2.1\5.2.1\msvc2010</QTDIR>

  </PropertyGroup>  

或者找到这个文件Qt4VSPropertySheet.props,在里面改动:

<PropertyGroup Label="UserMacros">

    <QTDIR>c:\Qt\Qt5.2.1\5.2.1\msvc2010</QTDIR>

  </PropertyGroup>

【新增QtWidgets模块】

相对于QT4, QT5的一个基本的基础架构改动是,将widgetQtGui模块剥离开来。

新增QtWidgets模块,头文件包括“QtWidgets”。

#include <QtGui/QDialog>   

#include <QtGui/QTableView>    ......

改动为:

#include<QtWidgets/qdialog.h>

#include <QtWidgets/QTableView> ......

#include <QWidget> 改动为  #include <QtWidgets/QWidget>  ......

#include <QListWidgetItem>改动为 #include <QtWidgets/qlistwidget.h>

.pro文件里Qt += widgets

QApplication放入QtWidgets

#include <QApplication>改成: 

#include <QtWidgets/QApplication>

【新增QtWetKitWidgets模块】

头文件包括要加QtWebKitWidgets文件夹.

#include <QtWebKit/QWebFrame> 替换为: #include<QtWebKitWidgets/ QWebFrame >

#include <QtWebkit/QWebView> 替换为:#include<QtWebKitWidgets/ QWebView >

.pro文件里Qt += webkitwidgets

QSortFilterProxyModel

#include <QtGui/QSortFilterProxyModel>

改动为: #include <QtCore/QSortFilterProxyModel>

QDesktopServices::storageLocation系统文件夹问题】

前使用QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::xxxx)来获取一些系统文件夹,

如今则要改成

QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::xxxx)

:

QString directory = QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::DataLocation); 

可改动为:

QString directory = QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::DataLocation); 

QString location = QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::CacheLocation);

改动为:

QString location = QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::CacheLocation);

QHttpQNetworkAccessManager取代】

QHttp类已经被废弃,请用下面的类替换

QNetworkAccessManager

QNetworkReply

QNetworkRequest  (取代QHttpRequestHeader

m_pReply = m_httpManager.get(QNetworkRequest(url));

connect(m_pReply, SIGNAL(readyRead()), this,SLOT(readyRead()));

connect(m_pReply, SIGNAL(finished()),this, SLOT(finishDownload ()));

connect(m_pReply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this,SLOT(networkError(QNetworkReply::NetworkError)));

m_pFile = new QFile(localPath); 

void MyClass::readyRead()

{

if(m_pFile)

   m_pFile->write(m_pReply->readAll());

}

void MyClass::finishDownload()

{

if(m_pFile->handle() != NULL)

{

m_pFile->flush();

m_pFile->close();

}

qInstallMsgHandler函数废弃】

可改动为:qInstallMessageHandler

MessageOutput要多加一个參数: QMessageLogContext& Context

void  MessageOutput( QtMsgType type, const QMessageLogContext& Context, const QString &sMsg )   

QtMsgHandler 改为 QtMessageHandler

#include <QX11Info>问题】

加路径:C:\Qt\Qt5.2.1\5.2.1\Src\qtx11extras\include

改动为:#include <QtX11Extras\qx11info_x11.h>

RegisterDeviceNotification问题】

RegisterDeviceNotification(this->winId(), &NotificationFilter, DEVICE_NOTIFY_WINDOW_HANDLE);改成

RegisterDeviceNotification((HANDLE)this->winId(), &NotificationFilter, DEVICE_NOTIFY_WINDOW_HANDLE);

setYMD不是成员函数的问题

setYMD改为:setDate

QDate.setYMD() 改动成 QDate.setDate()

Q_WS_WIN问题】

宏改动, Q_WS_WIN 可替换为:Q_OS_WIN

network模块引用问题】

#ifdef WIN32

#include "../../src/network/access/qnetworkreply.h"

#include "../../src/network/access/QNetworkAccessManager.h"

#include "../../src/network/kernel/QNetworkInterface.h"

#else 

#include "src/network/access/s.h"  

#include "src/network/access/QNetworkAccessManager.h"  

#include "src/network/kernel/QNetworkInterface.h"  

#endif

改动为:

#include <QtNetwork/qnetworkreply.h>

#include <QtNetwork/qnetworkaccessmanager.h>

#include <QtNetwork/qnetworkinterface.h>

QAxWidget放入ActiveQt

#include <QAxWidget> 

改动为:

#include <ActiveQt\QAxWidget>

QTextCodec编码函数已废弃】

Qt5公布之时,默认将会是utf8编码,这些函数请去掉:

QTextCodec::setCodecForTr(...)

QTextCodec::setCodecForCStrings(...)

QTextCodec::setCodecForLocale(...)

QWindowsStyle问题】

窗口风格类QWindowsStyle移除了,

使用QCommonStyle取代。

【错误"std::numeric_limits<qint64>::min()....解决方法】

方法:#define NOMINMAX before including windows.h header.  

代码:

#define NOMINMAX

#include <windows.h>

假设不行#include<windows.h>改为#include<qt_windows.h>试试.

假设还不行,把static inline qint64 nullJd() { return std::numeric_limits<qint64>::min(); }

加括号。改成:

static inline qint64 nullJd() { return (std::numeric_limits<qint64>::min)(); }

QCoreApplication::UnicodeUTF8问题】

QCoreApplication::UnicodeUTF8被废弃了,用到的地方,直接去掉就能够了,如

label->setText(QApplication::translate("hello", "Text:", 0, QApplication::UnicodeUTF8));

改成:

label->setText(QApplication::translate("hello", "Text:", 0));

QWorkspace废弃】

QWorkspace遗弃了

#include <QWorkspace> 改成:

#include <QMdiArea>

Ascii编码问题】

toAscii() and fromAscii() 用以下的来取代:

toLatin1()

fromLatin1() 

QT_WA的错误解决】

假设提示 QT_WA的错误,自己定义一个宏:

#if QT_VERSION >= 0x050000 

  #define QT_WA(unicode, ansi) unicode 

#endif

winEvent问题】

加入    QByteArray eventType;

改动    return QMyPopupDlg::nativeEvent(eventType, message, result);

winId()类型不匹配问题】

SetWindowPos(this->winId(), HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOACTIVATE);299

改动为:

SetWindowPos((HWND)this->winId(), HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOACTIVATE);  

或者... (HANDLE)this->winId().....

【提示找不到GLES2/gl2.h】 

解决方法

#  include <GLES2/gl2.h>

换成

#include <QtANGLE/GLES2/gl2.h>

或者#include <QtANGLE/KHR/GLES2/gl2.h>

【新增QUrlQuery类】

QUrl u(url); 

改动为:QUrlQuery u(url);

m_request.setUrl(u); 

改动为: m_request.setUrl(QUrl(url))

khrplatform.h找不到问题】

#include <KHR/khrplatform.h>

换成:

#include <QtANGLE/KHR/khrplatform.h>

【提示不是QObject*类型的问题】

QState assignProperty函数假设不是QObject*类型,要强制转换:

state->assignProperty(wList[0], "geometry", positions[0]);

也是一样的道理,如:

connect()QPropertyAnimation构造函数也是相同的道理.

QString: toWCharArray链接错误问题

TCHAR volstr[50] = {0};

volume.toWCharArray(volstr);

改成:

TCHAR *volstr = (wchar_t*)volume.utf16();

already defined in LIBCMTD.lib(typinfo.obj)问题】

先在Configuration Properties->Liner->Input->Ignore Specific Default Libraries中输入:LIBCMTD.lib;msvcrtd.lib

再在Configuration Properties->Liner->Input->Additional Dependecies中加入msvcrtd.lib;LIBCMTD.lib

假设不行,撤销上面的修改。单单在Additional Dependecies中加入上msvcrt.libmsvcrtd.lib

unresolved external symbol "const type_info::`vftable'" 

用楼上的解决方法。不行,试试这个:

http://support.microsoft.com/default.aspx?

scid=kb;%5BLN%5D;830482

QString::fromStdWString()引起的link错误】

解决方法:


Qt::WFlags问题

Qt::WFlags改成 Qt::WindowFlags

QSound::isAvailable()问题】

return QSound::isAvailable();可替换成

return !QAudioDeviceInfo::availableDevices(QAudio::AudioOutput).isEmpty();

reset()问题】

QAbstractItemModel::reset()QT5中被移除

使用以下两句取代

QAbstractItemModel::beginResetModel();

QAbstractItemModel::endResetModel();

【链接失败】

Configuration Properties->Liner->Input->Ignore Specific Default Librarie里加入对应的库。

vlib.lib;qtmaind.lib;Qt5XML.lib;Qt5XmlPatterns.lib;Qt5Test.lib;Qt5WebKit.lib;Qt5Network.lib;Qt5Widgets.lib;Qt5WebKitWidgets.lib;Qt5Guid.lib;Qt5Cored.lib;gdi32.lib;comdlg32.lib;oleaut32.lib;imm32.lib;winmm.lib;netapi32.lib


============================华丽的切割线===========================

MAC部分:

OS XXcode版本号选择】

请用OS X10.7及以上的macbuildproject。

xcode则请用4.0以上版本号。

【更新改动QT proproject文件】

windows上生成新的.pro文件

   c:\qt\Qt5.2.1\5.2.1\msvc2010\bin\qmake.exe -project

改动pro文件

    QT += core gui network webkit xml xmlpatterns widgets webkitwidgets 

在拷贝project到Mac上,把QT proproject文件转成xcodeproject:

     qmake -spec macx-xcode  yourproject.pro 

【调用webservice soap问题】

在project中加入soap,

soap库要用新的qt5又一次编译网上下载的soap源代码。

【提示soap库文件找不到】

提示soap库文件找不到,请改动链接路径。或改soap文件名称: xxxx.1.dylib

xcode设置release版本号】

假设要编译release版本号,

xocde顶部选择 "Edit Scheme"-->选择"Release"

error: expected unqualified-id before 'OTHER' token

代码文件头多了个字符。在windows上用notepad++等文本编辑工具打开,

另存为新文件,再又一次复制到MacOS上编译就可以。

duplicate symbols链接不了的问题】

多个资源源文件(qrc_xxxxx.cpp)被加到project,链接时会有以下类似的提示:

ld: 2 duplicate symbols for architecture x86_64

clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

解决方法,把反复的资源码文件qrc_xxxxx.cpp从project中移除再build

library architecture不正确链接错误的问题】

MAC上的编译时引用到库须要支持x86_64架构。 QT5QT库都是支持x86_64架构的。用QT5 qmake 生成的project必须要xcode4才干打开。xcode4的project生来就必需先择支持x86_64架构,

这就要求我们用到的库都必需支持x86_64架构。查看库是不是支持x86_64架构能够用“otool -h filepath

有红框里的就是支持x86_64架构


仅仅有绿框的仅仅支持i386和ppc.


假设我们手头有库的源代码,把源代码在xcode4上又一次生成。

编译选项“Architectures”设置成x86_64




转载于:https://www.cnblogs.com/mfmdaoyou/p/6936217.html

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