SDUT oj 3005 打怪升级(内存搜索)

当比赛一直纠缠骑2如何做一个非常大的数量,数组不开啊。。。后来他们发现自己很傻啊,该数不超过最大10什么,这个上限就是力量100什么。。

。。

其它的就是记忆化搜索啊,还有就是加一点力量的瓶子当时就要用上。


打怪升级

Time Limit: 1000ms   Memory limit: 262144K  有疑问?点这里^_^

题目描写叙述

对于多数 RPG 游戏来说,除了剧情就是打怪升级。本题的任务是用最短的时间取得全部战斗的胜利。这些战斗必须依照特定的顺序进行,每打赢一场。都可能会获得一些补药,用来提升力量。

本题仅仅有两种补药:“加 1 药” 和“乘 2 药” ,分别让你的力量值加 1 和乘以 2。

战斗时间取决于你的力量。

每场战斗能够用 6 个參数描写叙述: p1, p2, t1, t2, w1, w2。假设你的力量小于 p1,你将输掉战斗。假设你的力量大于 p2,须要 t2秒赢得战斗;假设力量位于 p1 和 p2(包含 p1 和 p2),战斗时间从 t1 线性递减到 t2。

比方 p1=50。 p2=75, t1=40。 t2=15,你的力量为 55,则战斗获胜须要 35 秒。

注意,战斗时间可能不是整数。最后两个參数 w1 和 w2 分别表示战斗胜利后获得的“加 1 药” 和“乘 2 药” 的数量。 注意,你不一定要立马使用这些补药,能够在须要的时候再用。但不能在战斗中使用补药。按顺序给出每场战斗的參数。输出赢得全部战斗所需的最短总时间。

战斗必须按顺序进行。且不能跳过不论什么一场战斗。

输入

 

输入最多包括 25 组測试数据。每组数据第一行为两个整数 n 和 p( 1<=n<=1000, 1<=p<=100),即战斗的场数和你的初始力量值。

下面 n 行每行 6 个整数 p1, p2, t1, t2, w1, w2( 1<=p11<=p1<p2<=100, 1<=t2<t1<=100,0<=w1,w2<=10),按顺序给出各场战斗的參数,输入结束标志为n=p=0

输出

 

对于每组数据,输出最短总时间(单位:秒)。保留两位小数。假设无解,输出“Impossible”(不含引號)。

演示样例输入

1 55
50 75 40 15 10 0
2 55
50 75 40 15 10 0
50 75 40 15 10 0
3 1
1 2 2 1 0 5
1 2 2 1 1 0
1 100 100 1 0 0
1 7
4 15 35 23 0 0
1 1
2 3 2 1 0 0
0 0

演示样例输出

35.00
60.00
41.00
31.73
Impossible

提示

#include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <math.h>
#include <vector>
#include <string>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <cctype>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int maxn = 1010;
const double INF = 100000000.0;

struct node
{
    int p1, p2, t1, t2, w1, w2;
}f[maxn];
int n;
double dp[maxn][110][15];

double distime(node a, int x)
{
    if(x >= a.p2) return a.t2*1.0;
    double x1 = a.p1*1.0;
    double y1 = a.t1*1.0;
    double x2 = a.p2*1.0;
    double y2 = a.t2*1.0;
    double x3 = x*1.0;
    return (x3*((y1-y2)/(x1-x2)) + (y1-x1*((y1-y2)/(x1-x2))));
}

double dfs(int x, int w, int num)
{
    if(x > n) return 0;
    if(dp[x][w][num] > -1.0) return dp[x][w][num];
    if(w < f[x].p1)
    {
        while(w < f[x].p2 && num)
        {
            w = min(100, w*2);
            num--;
        }
    }
    if(w < f[x].p1)
    {
        dp[x][w][num] = INF;
        return dp[x][w][num];
    }
    dp[x][w][num] = INF;
    for(int i = 0; i <= num; i++)
        dp[x][w][num] = min(dp[x][w][num], distime(f[x], w<<i)+dfs(x+1, min((w<<i)+f[x].w1, 100), min(10, num-i+f[x].w2)));
    return dp[x][w][num];
}

int main()
{
    int p;
    while(~scanf("%d %d",&n, &p))
    {
        if(!n && !p) break;
        for(int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d %d %d %d %d %d",&f[i].p1, &f[i].p2, &f[i].t1, &f[i].t2, &f[i].w1, &f[i].w2);
        memset(dp, -1, sizeof(dp));
        dfs(1, p, 0);
        double Min = INF;
        for(int i = 1; i <= 100; i++) Min = min(dp[1][i][0], Min);
        if(Min == INF) cout<<"Impossible"<<endl;
        else printf("%.2lf\n",Min);
    }
}


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SDUT-OJ(Software Development University of Tsinghua Online Judge)是一个在线编程平台,提供给清华大学软件学院的学生和爱好者练习和解决算法问题的环境,其中包括各种计算机科学题目,包括数据结构、算法、图形等。对于"最小生成树"(Minimum Spanning Tree, MST)问题,它是图论中的经典问题,目标是从一个加权无向图中找到一棵包含所有顶点的树,使得树的所有边的权重之和最小。 在C语言中,最常见的是使用Prim算法或Kruskal算法来求解最小生成树。Prim算法从一个顶点开始,逐步添加与当前生成树相连且权重最小的边,直到所有顶点都被包含;而Kruskal算法则是从小到大对所有边排序,每次选取没有形成环的新边加入到树中。 如果你想了解如何用C语言实现这些算法,这里简单概括一下: - 通常使用优先队列(堆)来存储边和它们的权重,以便快速查找最小值。 - 从任意一个顶点开始,遍历与其相邻的边,若新边不形成环,就更新树,并将新边加入优先队列。 - Kruskal算法: - 先将所有的边按照权重升序排序。 - 创建一个空的最小生成树,然后依次取出排序后的边,如果这条边连接的两个顶点不在同一个连通分量,则将其添加到树中。 如果你需要更详细的代码示例,或者有具体的问题想了解(比如如何处理环、如何实现优先队列等),请告诉我,我会为你提供相应的帮助。

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