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原创 产品设计之二:优化你的产品细节

几天前的一个清晨,我敲下了《产品设计原则之一:精简你的产品》很荣幸被推荐到了首页,同时收到了好多人的信息反馈。在我看来,有人评论我写的东西,莫过于最荣幸的事情,所以我做了一一回答。而今天我决定继续敲打这个系列的第二篇文章,希望喜欢的继续拍砖或者围观,我会不甚感激,同时继续写好本系

2011-07-31 08:09:52 11488 73

原创 产品设计的原则之一:精简你的产品

这个月我很奇怪的是,竟然被三个客户或者朋友拉过去,让我帮他们参谋设计他们的产品。而这些产品无一例外的都是大而全的生活类门户网站。他们要求制作的功能涵盖了房产、酒店、旅游、娱乐、餐饮、商店、交友、微博、汽车、二手车……,只要与生活有关的任何一个领域。用客户的话来说:就是只要跟生活有

2011-07-26 07:47:13 10596 60

原创 佛教已死,财神当道

在中国向市场经济转型的过程中,一切面向经济发展。宗教和信仰也未能逃过,所有的能称得上有点知名度的宗教景观,全部承包给了旅游公司,或者归旅游局所管辖,开始出售门票。随着旅游热的兴起,也唤醒了那些出家人,和尚似乎一夜之间就多了很多。大多数和尚都开始面向市场了,不同层次的和尚会有不同的

2011-07-13 09:37:34 2202 4

原创 2011年上半年总结--工作

2011年上半年的工作主要就是围绕交费系统来开展的。中间做了几个小单子,算不上项目。    2010年3月份的时候我认识了祝哥,当时他要做一个虚拟现实的商城。我给他看了几个角色虚拟,他不是太满意的,他喜欢第一人称的那种,说希望先做一条街道,然后在去做一个城市。

2011-07-04 22:23:44 1455 6

原创 2011年上半年总结-虚惊

2011年上半年飘飘忽忽就这样的过去了,而在印象中,似乎还没有开始,就快要结束了。试图去挽留却什么也没能挽留住,所以就写篇总结吧,好给自己以经验或者教训,更好的照耀自己以后的路。    2011年前半年似乎一开始对我来说就是一个多事的虚惊之年。2011年的1月

2011-07-04 22:23:07 2784 5

原创 网站盈利模式的思考——广告盈利模式

随着网站制作门槛的下降和技术人员的增多,简单的通过模板的学习就可以学会做网站了。然后投入几千块钱,就可以运作一个网站,像模像样的自己当回老板,吸引了很多中小型站长投入心血,甚至辞职去搞网络。而今天我深入的对网站的盈利方面做了下思考。所以写下这篇文章,一个是对自

2011-07-04 22:22:01 2435 2

REDIS FOR Windwos 64

REDIS for windows 64 ,我从网络上下载整理的

2015-12-22

百叶窗jQuery焦点图插件

一个百叶窗的jQuery插件,支持百叶窗,左右,上下图片切换。带源码。自己写的,有异议和疑问可以直接联系本人。

2014-02-05

Android拨号拦截提醒程序

Android拨号拦截提醒程序,提醒是否要拨号,用到了BroadCastReceiver以及对话框,参数通过 SharedPreference来传递等等只是,是初学者练习的合适例子

2012-02-11

C#雪花飘飘程序

C#雪花飘飘程序,作为博客的配套程序使用,非本人原创。

2012-01-28

常见网络攻击手段原理分析.doc

常见网络攻击手段原理分析,分数是贵了点,但是物有所值,相信你的选择。

2010-10-05

C# 全局键盘钩子,可以把

笔记本上的B键坏掉了,写了个钩子,把不常用的~键转化为B键。

2010-09-09

学习C#从俄罗斯方块开始(三)俄罗斯方块的优化和美化源文件

本资源是《学习C#从俄罗斯方块开始(三)俄罗斯方块的优化和美化》的配套资源。如果您下载到了本资源。请去blog上看原文,方便初学C#的人使用。 本资源的配套博文为: http://blog.csdn.net/aofengdaxia/archive/2010/02/18/5310742.aspx

2010-02-18

C#俄罗斯方块源文件和资源文件下载

首先说说咱们的学习的大概的规划: 第一步、我们先简单的理解下俄罗斯游戏开发的大概算法和需要的知识,然后把这些知识组 合开发一个小小的俄罗斯游戏Demo。基本上实现俄罗斯方块游戏的控制和操作。 第二步、我们在我们的Demo的基础上,尽可能的提出对我们的算法进行优化。对我们的界面 进行美化,功能进行扩展。从一个简单的Demo变成一个可玩性很强的单机版俄罗斯 方块小游戏。 第三步、我们来尝试把单机版俄罗斯方块做成一个俩人联机版游戏,利用SOCKET通信,让咱 们的俄罗斯方块实现可以双人玩。我们主要使用point-to-point方式来玩。一个当做 服务器端一个当做客户端来玩。 第四步、我们把我们的简单联机版俄罗斯方块做成一个带游戏大厅的服务端和客户端多人连 接俄罗斯方块游戏。让更多的人加入我们来玩。 第五步、从可盈利出发。我们研究深入研究俄罗斯游戏可能产生的盈利模式,我们将在俄罗 斯游戏中把我们的盈利模式实现,我们将在我们的游戏中增加其他的一些道具,而 这些道具有可能需要稍微改变下游戏的规则。至此为止,我们就可以依托一个点逐 渐的拓展成一个面,完成一个俄罗斯方块游戏商业模式。 而这只是第一个DEMO http://blog.csdn.net/aofengdaxia/archive/2010/02/09/5301934.aspx 来深入学习和了解

2010-02-09

C# GDI+编程教程

C# GDI+编程教材。非常不错的GDI教程。学习控件自定义、俄罗斯方块都需要的。

2010-02-09

C#文本自动补全源码

C#文本自动补全源码,C/S智能提醒。当你输入一部分内容的时候,可以自动下来,选择即可。本源码只是一个demo,不具备任何实质性的商业代码

2010-01-19

C# Socket Tcp文件传输和文字聊天系统

在研究C#IM的过程中,循序渐进的学习和研究C#网络编程,写成了本C#异步多线程文件传输和文字聊天系统,对刚刚学习网络编程的人有一定的帮助,因为是练习作品,所以请大家莫拍砖。

2010-01-18

C#网络编程源文件和讲解(1)

喜欢C#网络编程的朋友可以下载下来学习学习,代码很简单,很容易学习的

2010-01-13

批量文本替换机器

本人因为机器被感染了病毒,在所有的html文件和asp,aspx,php文件都感染了网马病毒,所以特意写了这个批量文本替换工具.由于第一次完成,所以缺陷难免,本人正在优化中.需要的人可以先下载使用,本人将会不定是提供更新版本和原文件<br>____aofeng原创

2008-01-04

空空如也

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