在CodeGuru上看到一个有意思的提问:
两个Application: appOne.exe和appTwo.exe。如果两个Application要使用Windows系统提供的dll文件,只要加载一次就够了。但是如果它们各自都有一个“名字相同”的dll文件,比如commom.dll。应该加载几次呢?
我请教了一个Senior的同事,他说加载一次就够了。我追问,如果这两个dll功能不一样怎么办?他就不屑回答了。好吧,我只能做个试验。
1. 开发两个名字相同的dll,就叫commom.dll.dll就保留一个方法print出来。其中一个由appOne.exe调用,打印"This is app1.exe";另外一个由appTwo.exe调用,打印"This is app2.exe"。这里只贴出其中一个的代码:
common.h
common.cpp
2. 开发两个Application: appOne.exe, appTwo.exe。它们分别调用前面common.dll中的print方法。
为了保证它们在某个时段都运行在内存中,我们在调用完之后让其睡眠1分钟。
Main.cpp
3. 分别运行appOne.exe和appTwo.exe
看到没有,它们分别调用自己的dll。
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/192798/ec774acf-0d4a-34cc-aa6b-b9e9ac48cc77.png[/img]
两个Application: appOne.exe和appTwo.exe。如果两个Application要使用Windows系统提供的dll文件,只要加载一次就够了。但是如果它们各自都有一个“名字相同”的dll文件,比如commom.dll。应该加载几次呢?
我请教了一个Senior的同事,他说加载一次就够了。我追问,如果这两个dll功能不一样怎么办?他就不屑回答了。好吧,我只能做个试验。
1. 开发两个名字相同的dll,就叫commom.dll.dll就保留一个方法print出来。其中一个由appOne.exe调用,打印"This is app1.exe";另外一个由appTwo.exe调用,打印"This is app2.exe"。这里只贴出其中一个的代码:
common.h
#pragma once
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
extern "C" __declspec(dllexport) void print();
common.cpp
#include "common.h"
extern "C" __declspec(dllexport)
void print(){
cout<<"This is app1.exe"<<endl;
}
2. 开发两个Application: appOne.exe, appTwo.exe。它们分别调用前面common.dll中的print方法。
为了保证它们在某个时段都运行在内存中,我们在调用完之后让其睡眠1分钟。
Main.cpp
#include "common.h"
#pragma comment(lib, "C:\\Users\\binwang.ASIAPACIFIC\\Documents\\Visual Studio 2008\\Projects\\common\\Debug\\common.lib")
void main(){
print();
::Sleep(1000*60);
}
3. 分别运行appOne.exe和appTwo.exe
看到没有,它们分别调用自己的dll。
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/192798/ec774acf-0d4a-34cc-aa6b-b9e9ac48cc77.png[/img]