1.概述
1.1 生成方法
var obj = {
foo: 'Hello',
bar: 'World'
};
1.2 键名
对象的所有键名都是字符串,加不加双引号都可以。
如果键名是数值,会被自动转为字符串。
对象的每一个键名又称为“属性”(property),它的“键值”可以是任何数据类型。如果一个属性的值为函数,通常把这个属性称为“方法”,它可以像函数那样调用。
对象的属性之间用逗号分隔,最后一个属性后面可以加逗号(trailing comma),也可以不加。
属性可以动态创建,不必在对象声明时就指定。
1.3对象的引用
如果不同的变量名指向同一个对象,那么它们都是这个对象的引用,也就是说指向同一个内存地址。修改其中一个变量,会影响到其他所有变量。
但是,这种引用只局限于对象,如果两个变量指向同一个原始类型的值。那么,变量这时都是值的拷贝。
1.4表达式还是语句
js遇到一行开始是大括号的代码时,将其解释为代码块。
2.属性的操作
2.1属性的读取
读取对象的属性,有两种方法,一种是使用点运算符,还有一种是使用方括号运算符。
请注意,如果使用方括号运算符,键名必须放在引号里面,否则会被当作变量处理。
2.2属性的赋值
点运算符和方括号运算符,不仅可以用来读取值,还可以用来赋值。
JavaScript 允许属性的“后绑定”,也就是说,你可以在任意时刻新增属性,没必要在定义对象的时候,就定义好属性。
2.3 属性的查看
查看一个对象本身的所有属性,可以使用Object.keys方法。
2.4 属性的删除
delete命令用于删除对象的属性,删除成功后返回true。
注意,删除一个不存在的属性,delete不报错,而且返回true。
2.5 属性是否存在:in运算符
in运算符用于检查对象是否包含某个属性(注意,检查的是键名,不是键值),如果包含就返回true,否则返回false。它的左边是一个字符串,表示属性名,右边是一个对象。
in运算符的一个问题是,它不能识别哪些属性是对象自身的,哪些属性是继承的。就像上面代码中,对象obj本身并没有toString属性,但是in运算符会返回true,因为这个属性是继承的。
这时,可以使用对象的hasOwnProperty方法判断一下,是否为对象自身的属性。
2.6属性的遍历: for…in 循环
for…in循环用来遍历一个对象的全部属性。
- 它遍历的是对象所有可遍历(enumerable)的属性,会跳过不可遍历的属性。
- 它不仅遍历对象自身的属性,还遍历继承的属性。
- 遍历的是键名。
只想遍历对象自身的属性,使用for…in的时候,可以结合使用hasOwnProperty方法。
var person = { name: '老张' };
for (var key in person) {
if (person.hasOwnProperty(key)) {
console.log(key);
}
}
// name
3.with语句
with (对象) {
语句;
}
它的作用是操作同一个对象的多个属性时,提供一些书写的方便。