ECMA Script 5学习笔记—2.5 数据类型:对象

1.概述

1.1 生成方法

var obj = {
  foo: 'Hello',
  bar: 'World'
};

1.2 键名

对象的所有键名都是字符串,加不加双引号都可以。
如果键名是数值,会被自动转为字符串。

对象的每一个键名又称为“属性”(property),它的“键值”可以是任何数据类型。如果一个属性的值为函数,通常把这个属性称为“方法”,它可以像函数那样调用。

对象的属性之间用逗号分隔,最后一个属性后面可以加逗号(trailing comma),也可以不加。

属性可以动态创建,不必在对象声明时就指定。

1.3对象的引用

如果不同的变量名指向同一个对象,那么它们都是这个对象的引用,也就是说指向同一个内存地址。修改其中一个变量,会影响到其他所有变量。
但是,这种引用只局限于对象,如果两个变量指向同一个原始类型的值。那么,变量这时都是值的拷贝。

1.4表达式还是语句

js遇到一行开始是大括号的代码时,将其解释为代码块。

2.属性的操作

2.1属性的读取

读取对象的属性,有两种方法,一种是使用点运算符,还有一种是使用方括号运算符。
请注意,如果使用方括号运算符,键名必须放在引号里面,否则会被当作变量处理。

2.2属性的赋值

点运算符和方括号运算符,不仅可以用来读取值,还可以用来赋值。

JavaScript 允许属性的“后绑定”,也就是说,你可以在任意时刻新增属性,没必要在定义对象的时候,就定义好属性。

2.3 属性的查看

查看一个对象本身的所有属性,可以使用Object.keys方法。

2.4 属性的删除

delete命令用于删除对象的属性,删除成功后返回true。
注意,删除一个不存在的属性,delete不报错,而且返回true。

2.5 属性是否存在:in运算符

in运算符用于检查对象是否包含某个属性(注意,检查的是键名,不是键值),如果包含就返回true,否则返回false。它的左边是一个字符串,表示属性名,右边是一个对象。
in运算符的一个问题是,它不能识别哪些属性是对象自身的,哪些属性是继承的。就像上面代码中,对象obj本身并没有toString属性,但是in运算符会返回true,因为这个属性是继承的。
这时,可以使用对象的hasOwnProperty方法判断一下,是否为对象自身的属性。

2.6属性的遍历: for…in 循环

for…in循环用来遍历一个对象的全部属性。

  • 它遍历的是对象所有可遍历(enumerable)的属性,会跳过不可遍历的属性。
  • 它不仅遍历对象自身的属性,还遍历继承的属性。
  • 遍历的是键名。
    只想遍历对象自身的属性,使用for…in的时候,可以结合使用hasOwnProperty方法。
var person = { name: '老张' };

for (var key in person) {
  if (person.hasOwnProperty(key)) {
    console.log(key);
  }
}
// name

3.with语句

with (对象) {
  语句;
}

它的作用是操作同一个对象的多个属性时,提供一些书写的方便。

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