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原创 Unity与ARKit插件实践评测总结
Unity与ARKit插件实践评测总结ARKit 概况和研究实践技术分析ARKit是苹果在 2017 WWDC 发布的一款全新的增强现实框架技术产品.ARKit 可以将 iOS 设备的摄像头和设备动作检测 (Motion) 功能,集成到您的应用或者游戏当中,从而为用户提供增强现实体验。这里主要介绍Unity-ARKit插件集成到unity的功能和表现,它可以在Unity项目中使用A...
2017-07-28 17:56:42 11729 1
转载 unity打包原理解析
工具Unity 中的资源来源有三个途径:一个是Unity自动打包资源,一个是Resources,一个是AssetBundle。Unity自动打包资源是指在Unity场景中直接使用到的资源会随着场景被自动打包到游戏中,这些资源会在场景加载的时候由unity自动加载。这些资源只要放置在Unity工程目录的Assets文件夹下即可,程序不需要关心他们的打包和加载,这也意味着这些资源都是静态加
2017-06-23 17:07:04 6598
Flash 游戏编程
2012-03-04
空空如也
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