![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756928.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
U3D
残血残雪禅学
喜欢游戏,自学游戏编程,该整理分享学习内容,希望对别人有帮助
展开
-
unity打包原理解析
工具 Unity 中的资源来源有三个途径:一个是Unity自动打包资源,一个是Resources,一个是AssetBundle。 Unity自动打包资源是指在Unity场景中直接使用到的资源会随着场景被自动打包到游戏中,这些资源会在场景加载的时候由unity自动加载。这些资源只要放置在Unity工程目录的Assets文件夹下即可,程序不需要关心他们的打包和加载,这也意味着这些资源都是静态加转载 2017-06-23 17:07:04 · 6537 阅读 · 0 评论 -
Unity与ARKit插件实践评测总结
Unity与ARKit插件实践评测总结 ARKit 概况和研究实践技术分析 ARKit是苹果在 2017 WWDC 发布的一款全新的增强现实框架技术产品. ARKit 可以将 iOS 设备的摄像头和设备动作检测 (Motion) 功能,集成到您的应用或者游戏当中,从而为用户提供增强现实体验。 这里主要介绍Unity-ARKit插件集成到unity的功能和表现,它可以在Unity项目中使用A...原创 2017-07-28 17:56:42 · 11697 阅读 · 1 评论