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转载 【软工实践】第10组 团队展示(组长)

组长博客链接组长本次团队展示链接团队项目描述Snug——一款有温度的APP队员风采史恩泽风格:对待喜欢的事情特别坚持。擅长的技术:C++、C#、MySQL、会一点Java。编程的兴趣:做出好玩的、有创意的东西。希望的软工角色:Android、一点服务器后端。一句话宣言:Less is more。阮君曦风格:一旦进入学习状态,便一发不可收拾。擅长的技术:c+...

2019-09-24 15:19:00 258

转载 【软工实践】第一次结对编程作业

组队成员031702121 施金海031702122 史恩泽原型分析接口模块老刘希望开发一套自动化的出牌系统,提供的接口:登录开启一局游戏出牌查询排行榜查询往期对战结果界面模块根据提供的接口设计相应的界面,初步的原型囊括的功能如下:欢迎页登录注册战局页开局或加入出牌战绩页排行榜历史战绩列表历史战局详情具体设计及说明登录...

2019-09-24 13:36:00 249

转载 【软工实践】第一次个人编程作业

项目地址https://github.com/1061413241/AddressBookPSPPSP2.1Personal Software Process Stages预估耗时(分钟)实际耗时(分钟)Planning计划4030· Estimate· 估计这个任务需要多少时间4030Development开发11251845...

2019-09-17 21:32:00 206

转载 【软工实践】第0次作业

自我介绍​ 031702122;我是贪玩的史恩泽;我的爱好是听歌和吃鸡;最喜欢的菜是紫荆园的水煮肉片;目前为止最喜欢的歌是Love You Like the Movies;想快点写完作业。阅读感悟https://book.douban.com/subject/4006425/discussion/22803733/把每天把要做的事情分成ABCD四类:A-紧迫且重要;B-重要不紧...

2019-09-07 22:28:00 128

转载 利用iis创建网站后为什么不能设置主机名

主机名主机名就是网站的域名,通俗说就是网站地址(如:www.baidu.com)。设置了主机名,而IIS确不知道主机名对应的地址在哪里。举个例子,把www.baidu.com做为IIS网站的主机名,那访问的是百度呢?还是IIS的网站的内容呢?这个就涉及到域名解释了。域名解释域名解释步骤:先查找本地C:\Windows\System32\drivers\etc的hosts文件有没...

2019-09-05 23:57:00 859

转载 C#学习路线

导读C#,类似于Java的高级语言。利用慕课网教程和微软官方C#文档,搭配Visual Studio学习。掌握C#基础语法官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/quick-starts/indexC#开发轻松入门:https://www.imooc.com/learn/422学习过程博客记录:C#进阶...

2019-08-07 13:21:00 2023

转载 面向对象程序设计 总结作业

关于博客不会写博客的程序员不是一个好的程序员。从最开始把博客当成作文写,到现在基本上可以表述自己的想法,博客的神奇之处大概就在此了。用写作文的方式来完成一篇博客,写得再好也体会不到其中的乐趣;相反,把自己所想轻松地描绘出来,所学简单地记录下来,这样潜移默化地做这件事情,回过头来发现自己确实学到了很多。首先,写博客是一种很好的总结方式,每当完成一次作业,完成博客的过程就是强迫自己温习...

2018-07-07 19:01:00 163

转载 面向对象程序设计 团队作业3

思路描述刚开始接到这个作业时,不知道该从何入手,太多的东西需要了解和学习。接口的设置、界面的构造等等都是尚未接触过的东西。后来在老师多次强调C++面向对象的特性之后,渐渐的理解了抽象、封装、继承和多态的重要性。简单来说:一个再复杂的程序,都是可以看成一个又一个对象拼接起来的结果,加上C++对封装的要求,可以从每个简单的对象入手,通过类的实现,构建起程序的基础模型,再在基础上一步一步地完...

2018-06-29 17:42:00 83

转载 面向对象程序设计 团队作业2

我的分工第二次团队作业在第一次的基础上增加了对英雄技能类的实现和维护,根据第一次团队作业讨论的结果,最终决定将技能“幽灵疾步”删去,改为“闪现”,简化了对“瞬移类”技能的实现,更加符合对游戏的基本要求。思路描述英雄类在第一次作业设计英雄类的基础上进行完善,在学习了继承与派生之后,果断将之前设置的“private成员”改为“protected成员”,使子类的使用更加方便,省去了很多...

2018-06-19 21:06:00 99

转载 面向对象程序设计 团队作业1(团队介绍)

团队信息团队名称青青草原战队队伍成员阮君曦 031702116(队长)史恩泽 031702122蓝飞鹏 031702112张凌昕 031702105林鑫 031702138团队合照人物属性阮君曦(懒羊羊)风格: 一旦进入学习状态便一发不可收拾。擅长: 看似什么都不擅长,实际真的什么都不擅长。编程兴趣:较为浓厚(如果有人可以指导的话)一句宣言:时刻...

2018-06-05 20:56:00 140

转载 面向对象程序设计 团队作业1(个人分工理解)

我的分工对于这次团队作业我主要负责英雄类的维护与功能扩展,因为并不玩王者荣耀,所以对很多英雄属性不是很了解。经过一番学习,我主要通过两个阶段完成英雄类的实现:第一阶段英雄类的思路引导通过这篇博客,了解了英雄的主要属性。最重要的是发现了实现英雄类的更好的方法,而摒弃了之前给每个英雄写一个类的死板思路。无论是哪位英雄,都是游戏中的一个人物,他们拥有一些共同的属性,比如生命值、攻击力、...

2018-06-04 22:02:00 1045

转载 面向对象程序设计 作业四

GitHubClick参考资料https://www.cnblogs.com/Allen-rg/p/6762437.htmlhttps://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/46428701两篇博客中包含了基础的基于C++的命令行参数的使用及原理解释,对于命令行参数这种技术型的小知识,因使用频率较少容易忘记,所以将个人认为有价值的...

2018-05-26 16:14:00 154

转载 面向对象程序设计 作业三

GitHubClick遇到的困难没有一整块时间来构思三个电梯的调度,导致在面对较为复杂的作业时很容易丢失思路,在今后的编程中应该有所规划,先将代码核心思路记载下来,然后以此为线索一步一步地完成代码。转载于:https://www.cnblogs.com/azeLibertas/p/9033435.html...

2018-05-13 21:29:00 93

转载 面向对象程序设计 作业二

C语言程序实现目前为止有两种比较可行的思路:第一种就是暑假完成作业时所使用的”先来先服务“思路,即根据乘客请求乘坐电梯的先后次序进行调度。这种思路的优点是公平、简单,每位乘客的请求都能依次的得到处理。实现步骤:首先构造对应的结构体存储输入的数据,然后将初始时混乱的时间顺序按照升序排序,以便根据时间的先后顺序来调度电梯运行,计算相邻两个请求的时间差来判断电梯是否可以将路径方向相同的乘...

2018-05-06 21:53:00 107

转载 GitHub简单使用

使用GitHub已经有半年时间了,但因为使用频率较低,对于这种比较抽象的东西较容易忘记,所以通过此博客总结GitHub的简单使用方法及遇到问题的解决方法。常用命令1)提交git add <file>//“file”即“文件名称.文件格式”git commit -m "information"//information即“对提交文件的描述”git push -u or...

2018-04-24 15:32:00 76

转载 面向对象程序设计 作业一

GitHubClickPintia题目1、求e的近似值2、画菱形作业过程第一次使用C++编码:通过mooc上对课程的学习,只是大概了解了“C++在C的基础上的扩展”、“类和对象的概念”,感觉这样只是认识了C++的皮毛,所以在编程的过程中还是心有余而力不足,还有很多的语法需要学习和实践。第一次使用visual studio:为了安装visual studio,查了不少的...

2018-04-22 18:29:00 115

转载 第四次寒假作业

寒假学习总结短暂的寒假假期眨眼间就挥之而去了。已学的内容总结markdown语法、排版及使用方法:(参考极简markdown排版介绍http://www.cnblogs.com/math/p/se-tools-001.html)学习、使用了这么长时间的markdown,从最开始懒得用语法功能到现在慢慢想要实现更多更丰富的功能和排版,这是让我感触最深的。运用一个自己不熟悉的东西,...

2018-02-28 18:51:00 109

转载 第三次寒假作业

Github链接click“出租车” taxi mode, 电梯一旦接到一个乘客,就直接把乘客送到目的地,途中不再响应其他乘客的需求: 该方法与第二次作业有些许类似,值得优化的地方在于在运送途中是否可以携带上更多的乘客。“公共汽车” bus mode, 电梯每个楼层都停,开门,上下乘客,关门,然后继续: 感觉这种方法是一种极端中的极端,其一:电梯并不需要在每个楼层都...

2018-02-22 21:57:00 123

转载 电梯调度编码过程

电梯1.0输入分别用三个数组来储存请求时刻、起始楼层数和去往方向,然后将五组数据输入。最开始傻乎乎的用五个scanf输入数据(图1),其实可以简化成五个循环(图2)。scanf("%d%d%d",&a[1],&b[1],&c[1]);scanf("%d%d%d",&a[2],&b[2],&c[2]);scanf("%d%d%d",...

2018-02-12 16:43:00 178

转载 第二次寒假作业

一、寒假学习计划二、电梯调度click to repo思路一 看到题目后最简单的想法就是用数组的方法,再加上五个人的循环,用循环来控制时间等待的时间相加和。然后直接开干,用三个数组分别储存请求时刻、起始楼层数和去往方向,然后根据去往方向分成两类(0与1),分别将请求时刻从小到大排列,去10层的一趟,去1层的一趟,最后把五个人的时间加和,完美解决。就这么浪了好几天才发现自己犯了...

2018-02-11 21:54:00 133

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