第五章总结

关于头文件#include<queue>的一些用法介绍,当然也可以是基本数据类型去快速创建队列。

②以下是一个作业、两个实践的题目

1 bool check[100] = {false};

这个是bool类型的数组,用来做对应下标位置节点的“是否有双亲结点”的判断。

题一:List Leaves

buildTree之后接着就是output(要求自上而下、从左至右的输出叶子结点):

 1 void output(node a[], int root)
 2 {
 3     int tmp, i = 0, c[100];
 4     queue<int>q;
 5     q.push(root);//根入队
 6     while(!q.empty())
 7     {
 8         tmp = q.front();
 9         q.pop();
10         if(tmp != -1)
11         {
12             if(a[tmp].lchild == -1 && a[tmp].rchild == -1)
13             {
14                 c[i] = tmp;
15                 i++;
16             }
17             q.push(a[tmp].lchild);
18             q.push(a[tmp].rchild);
19         }
20      }
21     for(int j = 0; j < i-1; j++)
22     {
23         cout << c[j] << " ";
24      } 
25     cout << c[i-1];
26 
27 }
output代码

题二:树的同构

buildTree与上一个相似,难点在于判断的代码

首先、明确三点:

①我把顺序树的数组定义成全局变量。

②root和R1、R2都是这个数组的下标(即数字、不是结点代表的字母)

③NuLL是 -1

 1 int Isomorphic(int R1, int R2)
 2 {
 3     if ((R1 == NuLL) && (R2 == NuLL))//若都等于-1就是到了叶子结点 
 4         return 1;
 5  
 6     if (((R1 == NuLL) && (R2 != NuLL)) || ((R1 != NuLL) && (R2 == NuLL)))//有棵树突出辽 
 7         return 0;
 8  
 9     if (a[R1].name != b[R2].name)//或是结点不对 
10         return 0;
11  
12     if ((a[R1].Left == NuLL) && (b[R2].Left == NuLL))//左边为空就去右边看看 
13         return Isomorphic(a[R1].Right, b[R2].Right);
14  
15     if (((a[R1].Left != NuLL) && (b[R2].Left != NuLL)) && ((a[a[R1].Left].name) == (b[b[R2].Left].name)))//可是如果左边不空,先看名字 
16         return (Isomorphic(a[R1].Left, b[R2].Left) && Isomorphic(a[R1].Right, b[R2].Right));//再往下走看看 
17     else
18         return (Isomorphic(a[R1].Left, b[R2].Right) && Isomorphic(a[R1].Right, b[R2].Left));
19 }
Isomorphic代码

前三个还比较好理解~~就还没用到递归

 

题三:深入虎穴

 1 for(int i = 1; i < num_rooms + 1; i++)
 2     {
 3         cin >> maze[i].doors;//记录这个房间有几个门(度) 
 4         if(maze[i].doors != 0)
 5         {
 6             maze[i].p = new int[maze[i].doors];
 7             for(int j = 0; j < maze[i].doors; j++)
 8             {
 9                 cin >> maze[i].p[j];
10                 if_leaf[maze[i].p[j]] = true;
11             }
12         }        
13     }
在房间中动态创建门的个数

以上是唯一需要注意的点。(若用二维数组申请,那么内存可能会爆)

 

③可以说,这几次的目标都没能很好的完成。还是再定个小目标吧,好好学图。

转载于:https://www.cnblogs.com/Winston-wmj/p/10807927.html

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