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Java的异常是通过5个关键字来实现的:try(执行可能产生异常的代码),catch(捕获异常),finally(无论是否发生异常,代码总能执行),throw(声明方法可能要抛出的各种异常),throws(手动抛出异常) 捕获异常,声明异常,抛出异常 三种情况:1.没有出现异常 出现异常:try→产生异常对象→异常匹配类型→进入catch块→程序继续执行 ...

2019-08-08 19:22:00 419

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接口有比抽象类更好的特性: 可以被多继承 设计和实现完全分离 更自然的使用多态 更容易搭建程序框架 更容易更换实现 抽象类和接口的异同:相同点 1.代表系统的抽象层 2,都不能被实例化 3.都能包含抽象方法(用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现) 不同点 1.在抽象类中可以为部分方法提供默认...

2019-08-08 19:14:00 98

转载 实训20190808

Java集合框架提供了一套性能优良,使用方便的接口和类,它们位于java.util包中。 Collectionj接口存储一组不唯一,无序的对象 List接口存储一组不唯一,有序(有序)的对象 Set接口存储一组唯一,无序的对象 Map接口存储一组键值对象,提供key到value的映射 装箱→添加元素 Object...

2019-08-08 19:09:00 548

转载 实训20190723

总结: 1.变量先声明,再赋值,再使用。2.变量声明使用驼峰命名法,八中基本数据类型(分为字符型(char,byte)和数值型(整型(long,short,int)和非整型(double,float))布尔型),String属于引用数据类型3.三种引用型数据类型:类和接口,数组4.变量声明开辟空间,所以提到数据类型,决定开辟多大空间。5.变量赋值,右侧的表达式赋给左侧的变量6.常见算术...

2019-08-04 20:28:00 145

转载 实训20190722

总结 : 1.帕斯卡命名-类名2.访问修饰符3.有返回值4.main程序唯一入口,家里的防盗门5.print光标在一行的末尾 println光标移到下一行开始6.源文件java后缀,需要进行编译后才能运行7.编译后生成.class文件,是可执行文件8.jdk使用的缺陷,需重新编译后运行 所以,开始使用IDE集成开发工具9.开发程序时,源文件不提供给用户,.class文件提交,提供给...

2019-08-04 20:19:00 276

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