接口有比抽象类更好的特性:
- 可以被多继承
- 设计和实现完全分离
- 更自然的使用多态
- 更容易搭建程序框架
- 更容易更换实现
抽象类和接口的异同:相同点 1.代表系统的抽象层 2,都不能被实例化 3.都能包含抽象方法(用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现)
不同点 1.在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法(抽象类便于复用,接口便于代码维护) 2.一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口
使用原则:1.接口做系统与外界交互的窗口(接口提供服务) 2.接口本身一旦制定,就不允许随意修改 3. 抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点。
面向对象设计原则:多用组合,少用继承 针对接口编程 针对扩展开放,针对改变关闭。