IceGrid 用于Python服务器和客户端通信——参数传递

本篇介绍如何用IceGrid建立python多机通信,传递比较复杂的参数

Ice代码:Demo.ice

#ifndef TOS_ICE_COMMON
#define TOS_ICE_COMMON

module demo
{
    class EventArgs
    {
        string source;
        string occurTime;
    };

    struct Point
    {
        int x;
        int y;        
    };

    class pointEventArgs extends EventArgs
    {
        Point pt;
    };

    interface PointEvent
    {
        ["amd","ami"] idempotent void OnNewPointEvent(pointEventArgs args);   
    } 
};

#endif

1.python安装zeroC Ice:

pip install zeroc-ice

或者参照:https://blog.csdn.net/qq_37556007/article/details/80843541

2.对Ice文件进行切片

slice2py Demo.ice

得到Demo_ice.py

3.编写客户端

import Demo_ice
import Ice
import sys
import time

class Client:
    def __init__(self):
        self.point = Demo_ice._M_demo.Point(x=10, y=20)
        self.event = Demo_ice._M_demo.pointEventArgs(source='client', occurTime=time.time().__str__(), pt=self.point)

        with Ice.initialize(sys.argv) as communicator:
            base = communicator.stringToProxy('Communicate:tcp -p 10001')
            self.contract = Demo_ice._M_demo.PointEventPrx.checkedCast(base)
            if not self.contract:
                raise RuntimeError('Invalid Proxy')
        
       # 如要调用同步发送方法,方法名去掉Async即可
       # 参数加两个括号因为传过去的是个元组  self.contract.OnNewPointEventAsync((self.event)) Client()

4.编写服务器

import Demo_ice
import Ice
import sys

class DemoI(Demo_ice._M_demo.PointEvent):
  # 不同于Java和C++ Slice出的抽象类,Python的类并不含有异步方法,继承的同步方法可以用于异步调用
    def OnNewPointEvent(self, args, current=None):
        print "Received:"
        print args

with Ice.initialize(sys.argv) as communicator:
    adapter = communicator.createObjectAdapterWithEndpoints("Communicate:tcp", "tcp -p 10001")
    object = DemoI()
    adapter.add(object, communicator.stringToIdentity("Communicate"))
    adapter.activate()
    communicator.waitForShutdown()

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Asp1rant/p/10533626.html

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### 回答1: 好的,在 Python 中使用 socket.io 进行通信有以下流程: 1. 在服务器端,首先要创建一个 socket.io 服务器,并绑定一个端口号。 2. 然后在客户端,创建一个 socket.io 客户端并连接到服务器端的指定端口。 3. 在服务器端,可以使用监听函数来等待客户端的连接,并在接收到连接后进行相应的处理。 4. 在客户端,可以使用监听函数来接收服务器端的消息,并进行相应的处理。 5. 在服务器端和客户端,可以使用 send 函数来向对方发送消息。 6. 在客户端服务器之间通信可以是双向的,即客户端可以向服务器端发送消息,服务器端也可以向客户端发送消息。 希望这对你有帮助。 ### 回答2: Python的Socket.io是一个用于处理实时应用程序的库,可以在服务器客户端之间进行双向通信。下面是Python Socket.io服务器客户端之间通信流程: 1. 服务器初始化:在服务器端,首先通过导入相关的库,如socketio和eventlet,创建一个Socket.io服务器实例。 2. 客户端连接:当一个客户端想要和服务器进行通信时,它需要连接到服务器客户端可以使用与服务器相同的库(如socketio)来进行连接。客户端发送连接请求到服务器,并等待服务器的响应。 3. 服务器接受连接:服务器接收到客户端的连接请求后,会生成一个唯一的会话ID,并将该ID发送给客户端作为响应。这个会话ID用于后续的通信标识。 4. 双向通信:一旦客户端服务器建立了连接,并通过会话ID进行了标识,它们可以开始进行双向通信客户端可以向服务器发送消息,也可以接收服务器发送的消息。 5. 服务器处理消息:服务器收到客户端发送的消息后,可以根据消息的内容进行相应的处理。服务器可以使用不同的事件进行消息的分类,如"message"事件表示普通消息,"join"事件表示加入/离开房间等。 6. 客户端接收消息:当服务器处理完消息后,可以将处理结果发送给客户端客户端可以监听不同的事件,并针对特定的事件进行处理。这样,客户端就可以根据服务器发送的消息来更新UI或执行其他操作。 7. 断开连接:当客户端服务器想要断开连接时,它们可以发送一个断开连接的请求。这个请求可以是双向的,任一方发送断开连接请求后,另一方都会接收到该请求,并断开连接。 总结来说,Python Socket.io服务器客户端之间通信流程包括服务器初始化、客户端连接、服务器接受连接、双向通信服务器处理消息、客户端接收消息和断开连接。这样,服务器客户端可以进行实时的双向通信。 ### 回答3: Python Socket.IO 是一个基于 Python 的库,用于实现实时的双向通信。它使用了 WebSocket 协议,使得服务器客户端能够进行全双工通信。下面是 Python Socket.IO 服务器客户端通信流程: 1. 服务器端启动:首先,服务器端使用 `socketio.Server()` 创建一个 Socket.IO 服务器对象。 2. 客户端连接:客户端使用 `socketio.Client()` 创建一个 Socket.IO 客户端对象。然后,客户端使用 `client.connect()` 方法连接到服务器。 3. 服务器监听连接事件:服务器端使用 `@server.on('connection')` 装饰器监听客户端连接事件。当客户端成功连接到服务器时,会触发这个事件。 4. 客户端发送消息:客户端使用 `client.emit()` 方法发送消息。可以自定义事件名称和消息内容。 5. 服务器监听消息事件:服务器端使用 `@server.on('message')` 装饰器监听客户端发送的消息事件。当客户端发送消息时,服务器会接收到,并触发这个事件。 6. 服务器发送消息:服务器端可以使用 `server.emit()` 方法发送消息给客户端。同样可以自定义事件名称和消息内容。 7. 客户端监听消息事件:客户端使用 `client.on()` 方法监听服务器发送的消息事件。当服务器发送消息时,客户端会接收到,并触发这个事件。 8. 客户端断开连接:客户端可以使用 `client.disconnect()` 方法主动断开与服务器的连接。 9. 服务器监听断开连接事件:服务器端使用 `@server.on('disconnect')` 装饰器监听客户端断开连接事件。当客户端断开与服务器的连接时,会触发这个事件。 以上是 Python Socket.IO 服务器客户端的基本通信流程。可以根据需要扩展其他功能,如加入认证、使用房间等。

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