一、并发、进程、线程概念

并发

两个或多个任务(独立活动)同时发生,一个程序同时执行多个独立的任务。

并发有单核并发多核并发

  • 单核cpu的并发:某个时刻中能执行一个任务,操作系统调度,每秒钟进行多次的任务切换。这种上下文切换有时间开销的,比如操作系统要保存你切换时的各种状态、变量等等。
  • 多核并发:真正意义上的同时执行多个任务。

使用并发的原因:可以同时干多个事情,提高性能。

进程

一个可执行程序运行起来了,就叫创建了一个进程。

线程

每个进程只有一个主线程,主线程随着进程默认启动起来;

main函数就是主线程来执行的;

线程就是用来执行代码的,执行代码的通路,创建新的线程,就有了新的道路。

所有线程共享内存;

多线程(并发)

每个线程要一个独立的堆栈空间(类似于函数),线程之间的切换要保存很多中间状态还耗时间。

如下图所示,每个玩家就是一个线程:

多线程优点:

  • 启动速度快,轻量级;
  • 开销少,速度开;
  • 缺点:数据一致性

以前windows和linux有各自的处理多线程的方法,不能跨平台。

c++新标准就可以跨平台了。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/pacino12134/p/11226778.html

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