iOS端如何实现MobLink的场景还原功能

下载SDK

1.登录官网2.点击这里 下载SDK勾选Moblink,点击下载
图片

导入SDK

1.将整个SDK文件,里面MobLinkPro.framework,MOBFoundation.framework拖到项目中,如下图:
图片

勾选如下3项
图片

添加依赖库
图片

图片
选择项目Target - Build Phases - Link Binary With Libraries,然后选择“+”进行添加系统库:
libsqlite3
libz1.2.5
libc++

Mob后台与项目配置

(1)如下,点击进去自己注册的应用,会看到MobLink下面的基础配置项,如下图:
图片

Universal Link (必填,我们已生成可以直接用我们生成的):强烈建议使用Mob自动生成的Universal Link。iOS 9.0及以上使用Universal Link能优化场景恢复过程,提供更好的用户体验。选择并使用我们帮您生成的Universal Link并正确配置到您的项目中,将为您节省大量工作和时间。项目里配置如下:
图片

Team ID (必填):
开发团队的ID,可在苹果开发者后台查看:
图片

Bundle ID (必填):
项目唯一标识。请务必与项目中保持一致。可见于项目Info.plist文件的Bundle identifierURL Scheme (必填):在后台填写格式如:XXX:// (前面任意,后面必须要带://),请务必与项目中的配置保持一致,否则可能会导致无法跳转应用,项目里配置不带://,如下图:
图片

下载/引导地址 (必填):
应用在App Store的下载地址,或者是其他第三方托管地址,没有安装app会跳转到这里来下载app

App Store下载地址 (选填):专业版有效,经典版无效,在这里配置了的话,会略过我们的下载引导界面,直接跳App Store下载

app应用宝下载链接 :安卓需要,iOS不需要填写有效时间 :这个时间是点开链接后开始计时的,超过这个时候后,点击"打开app"无法成功场景恢复,建议设置为60分钟,测试阶段可自行修改以查看效果,设置为0时不进行场景恢复。

(2)路由配置(必须)
图片

渠道标识:填写还原路径,如"/demo/a","/demo/b“等,这个填写的值需要与前端JS里传的path的值一致;

iOS页面名称:填写跳转到app需要恢复的控制器的名称,如果不填写无法走客户端的场景还原的回调获取参数等

(3)配置ATS

1.在项目的info.plist中添加 App Transport Security Settings,类型为字典类型

2.给它添加一个Key:Allow Arbitrary Loads,类型为Boolean类型,值为YES;
图片

初始化SDK

在项目中的info.plist文件中添加键值对,键分别为 MOBAppKey 和 MOBAppSecret ,值为在之前在MobTech官网开发者后台申请的appkey和appSecret(注意:配置后需要保存好,看下项目Info选项里是否存在 )
图片

场景接口调用

在需要恢复的控制器中实现UIViewController+MLSDKRestore的方法
例如在MLDNewsDetailTableViewController.m是我需要恢复的控制器,在里面添加

#import <MobLinkPro/MLSDKScene.h>
#import <MobLinkPro/UIViewController+MLSDKRestore.h>
@property (nonatomic, strong) MLSDKScene *scene;
//实现带有场景参数的初始化方法,并根据场景参数还原该控制器:
-(instancetype)initWithMobLinkScene:(MLSDKScene *)scene
{
    if (self = [super init]) {
        self.scene = scene;
    }
    return self;
}

获取MobId
将其用于分享。在场景数据还原时MobLink会根据MobId还原出场景数据,并回调给用户进行特定的操作
(**注意:**MobId不是必须要用的,比如使用的场景是从网页跳转到App里的时候所有参数完全来源于网页上的时候,这时是不需要获取的MobId的,只需要在前端网页上js初始化的时候写上必要的参数就可以了。这个MobId适用于一般从App分享链接出去的时候有些参数是在App内指定的,比如分享者的id等等,此时就需要通过这个MobId来携带着客户端的参数到网页上转悠一圈,然后从网页跳转回App的时候又返回给App这样。)

- (void)getMobId
{
    // 构造自定义参数(可选)
    NSMutableDictionary *customParams = [NSMutableDictionary dictionary];
    customParams[@"key1"] = @"value1";
    customParams[@"key2"] = @"value2";
    // 根据路径、来源以及自定义参数构造scene(3.0.0以下版本)
    //MLSDKScene *scene = [[MLSDKScene alloc] initWithMLSDKPath:@"控制器对应的路径" source:nil params:customParams];
    // 根据路径、自定义参数构造scene (3.0.0以上版本,推荐)
    MLSDKScene *scene = [MLSDKScene sceneForPath:@"已在Mob后台配置的需要还原的控制器对应的路径" params:customParams];

    // 请求MobId
    __weak typeof(self) weakSelf = self;
   [MobLink getMobId:scene result:^(NSString *mobId, NSString *domain, NSError *error) {
        weakSelf.mobid = mobId;
        NSString *msg = mobId == nil ? @"获取Mobid失败" : @"获取Mobid成功";
        UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:msg delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil, nil];
        [alert show];
    }];
}

参数说明

  • path 本次生成的mobid所对应的控制器唯一路径,即在Mob后台配置的需要还原的控制器对应的渠道标识。在场景还原时(即客户端还原网页内容)会返回path对应的类名或者根据path寻找匹配的控制器进行还原
  • source 来源标识,可用于在场景还原时辨别来源,例如:传入一个当前控制器名称。(3.0.0版本后,废弃)
  • params 字段类型,此时传入的字典数据,在场景还原时能够重新得到,例如:传入一些回复控制器时需要的参数

回调值说明

  • mobid 生成的mobid可用于拼接到需要进行推广的链接后 例如:http://www.abc.com/?mobid=123456 注意:该网站页面必须集成了JS模块的代码(下文将说明),方可实现网页-应用无缝接合。
  • domain domain拼接mobid使用,无网页跳转方式(domain其实就是后台生成的Universal Link)。例如:https://7ne9.t4m.cn/NBjqIj (这种方式目前因为兼容性问题,暂不维护,建议不要用)

场景还原
(1)设置代理MobLink在运行的时候会通过delegate将整个运作过程呈现出来,所有的delegate方法都不是必须实现的,但这些delegate能够帮助您实现更多自定义的操作。设定delegate对象的方法如下图:

在app启动的didFinishLaunchingWithOptions方法中增加

#import <MobLinkPro/IMLSDKRestoreDelegate.h>
#import <MobLinkPro/MobLink.h>
#import <MobLinkPro/MLSDKScene.h>@interface AppDelegate ()<IMLSDKRestoreDelegate>
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

     // 设置MobLink代理
     [MobLink setDelegate:self]; //必须添加代理

     return YES;
}

(2)实现场景还原回调(此回调里可获取到对应参数,可以自行获取参数做处理)

- (void) IMLSDKWillRestoreScene:(MLSDKScene *)scene Restore:(void (^)(BOOL, RestoreStyle))restoreHandler
{
    NSLog(@"path---%@",scene.path);
    NSLog(@"rawURL---%@",scene.rawURL);
    NSLog(@"params---%@",scene.params);
    NSLog(@"mobid---%@",scene.mobid);

    restoreHandler(YES, Default);

}
Web集成

在开发者后台找到MobLink的页面配置 栏,在 引用JS文件 选项卡中,点击 一键复制 将JS代码复制到您自己写的前端页面中,加到script中执行即可
图片
其中path 的值需与后台 路由配置渠道标识 填写一致params可传自己自定义参数以上集成好,即可完成场景还原整个流程。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

MobTech袤博科技

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值